Zbrush, 3DS Max

Bonjour,
Je voudrais savoir si on peut importer un personnage de Zbrush dans 3DS Max puis l'animée (faire comme si il marchait) ?
Merci de vos réponses!!!

5 réponses

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  1. bonjour,

    1: oui mais pas avec un mallaiges enorme

    2: d'habitude on modelise dans 3dsmax ( low poly) pour ensuite exporter vers Zbrush et ajouter des details que l'ont tranfers sur une carte de displacement ou une normal map.

    3: ensuite dans 3dsmax on applique la texture (disp map ou normal map)
    1. oui mais peut-on animée différament les bras et les pieds ?
      1. salut,

        pour l'animation c'est 3ds max ou maya ou xsi

        tu peut toujours utilliser le logiciel poser