Zbrush, 3DS Max
Bonjour,
Je voudrais savoir si on peut importer un personnage de Zbrush dans 3DS Max puis l'animée (faire comme si il marchait) ?
Merci de vos réponses!!!
Je voudrais savoir si on peut importer un personnage de Zbrush dans 3DS Max puis l'animée (faire comme si il marchait) ?
Merci de vos réponses!!!
5 réponses
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bonjour,
1: oui mais pas avec un mallaiges enorme
2: d'habitude on modelise dans 3dsmax ( low poly) pour ensuite exporter vers Zbrush et ajouter des details que l'ont tranfers sur une carte de displacement ou une normal map.
3: ensuite dans 3dsmax on applique la texture (disp map ou normal map) -
et pour l'animation ?
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tu te sert de 3ds max pour animer
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oui mais peut-on animée différament les bras et les pieds ?
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salut,
pour l'animation c'est 3ds max ou maya ou xsi
tu peut toujours utilliser le logiciel poser