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2 réponses
Yo,
pour faire de l'interactivité en tout cas à ce niveau là c'est pas un logiciel qu'il faut mais de la programmation. Donc des solides bases en programmation, des années d'études et la connaissance approffondie d'un langage avec des bibliothéques 3D.
Le graphisme c'est qu'une partie du boulot d'un jeu vidéo.
Sinon il existe des outils(mais la prog sera obligatoire quand même) qui permettent de se simplifier la chose mais n'auront pas un rendu aussi aboutit que ce que je cites plus haut. Flash, rpg maker, mugen par exemple sont des applications qui le permettent(le seul dans le lot à gérer la 3D étant flash: la plupart des petites fenêtres de jeux sur internet sont fait avec).
pour faire de l'interactivité en tout cas à ce niveau là c'est pas un logiciel qu'il faut mais de la programmation. Donc des solides bases en programmation, des années d'études et la connaissance approffondie d'un langage avec des bibliothéques 3D.
Le graphisme c'est qu'une partie du boulot d'un jeu vidéo.
Sinon il existe des outils(mais la prog sera obligatoire quand même) qui permettent de se simplifier la chose mais n'auront pas un rendu aussi aboutit que ce que je cites plus haut. Flash, rpg maker, mugen par exemple sont des applications qui le permettent(le seul dans le lot à gérer la 3D étant flash: la plupart des petites fenêtres de jeux sur internet sont fait avec).