Algorithmique et Programmation Projet Othello
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Crazy Legs Messages postés 635 Date d'inscription jeudi 10 avril 2008 Statut Membre Dernière intervention 27 septembre 2016 - 1 mars 2011 à 15:11
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A voir également:
- Algorithmique et Programmation Projet Othello
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- Filigrane projet - Guide
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- Logiciel programmation clé voiture gratuit - Forum Programmation
1 réponse
Crazy Legs
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Modifié par Crazy Legs le 1/03/2011 à 08:47
Modifié par Crazy Legs le 1/03/2011 à 08:47
Salut,
Euh... c'est quoi Othello ?
Et qu'est-ce que tu veux qu'on te dise ?
J'aide les personnes qui ont un problème dans certaines sections du forums.
Euh... c'est quoi Othello ?
Et qu'est-ce que tu veux qu'on te dise ?
J'aide les personnes qui ont un problème dans certaines sections du forums.
1 mars 2011 à 13:18
Il se joue sur un tablier unicolore de 64 cases.
je dois parvenir à écrire un programme qui joue le mieux possible à Othello en respectant les
règles, est capable de jouer avec les noirs ou les blancs, dialogue avec l'utilisateur, sait quand la partie
est terminée et désigne le vainqueur.
je vous demande de m'envoyé tt ske vous avez a propos de ce sujet.
merci !!!
http://jeux-flash.jeu-gratuit.net/jeux_action/othello_843.html
1 mars 2011 à 13:46
Je comprends toujours pas ce que vous voulez soyez plus explicite.
1 mars 2011 à 13:57
1 mars 2011 à 15:11
Le plus intéressant serait pas de les faire soi-même :o ?
Je sais pas si ça existe en plus.