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8 réponses
Marmot
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29 janv. 2003 à 18:35
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Marrant je suis juste en train d'examiner ça
http://www.madkit.org/madkit/
http://www.madkit.org/madkit/
Marmot
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17 août 2006
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29 janv. 2003 à 18:38
29 janv. 2003 à 18:38
Ah oui et le tuto que je suis en train de lire http://perso.wanadoo.fr\bnclao
Le reste sur http://community.madkit.org/
Le reste sur http://community.madkit.org/
Ce logiciel a l'air d'être conçu spécialement pour la simulation, ou en tout cas pour la programmation multi agent. J'espere qu'il n'est pas trop complexe. Il faudrait en fait surtout que je trouve des exemples sources pour me familiariser sur les programmes qu'on peut faire, car je pense que de partir de 0 va être hardu!!
Merci pour votre contribution en tous cas!!
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sebsauvage
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30 janv. 2003 à 09:08
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Merci Marmot.
Très intéressant le lien !
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Marmot
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30 janv. 2003 à 10:04
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Surtout si il y a moyen de faire mumuse facilement avec python ;-)
sebsauvage
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>
Marmot
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30 janv. 2003 à 10:43
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Bah ça c'est sûr, Ursul ! :)
Vous n’avez pas trouvé la réponse que vous recherchez ?
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tres interresant !!!
Moi je suis en train d'essayer de programmer une simulation de robots et je voudrais faire en premier lieux un moteur physique en 2D(vue de dessus) mais j'ai de grosse lacunes sur les Torseurs et autre theories de méca.
Malheureusement mes recherches sur le sujet ne mon amener que sur des choses assez compliquer ou trop simple, si quelqun a de bon liens sur le sujet j'en serais tres heureux!!!
merci d'avance
Moi je suis en train d'essayer de programmer une simulation de robots et je voudrais faire en premier lieux un moteur physique en 2D(vue de dessus) mais j'ai de grosse lacunes sur les Torseurs et autre theories de méca.
Malheureusement mes recherches sur le sujet ne mon amener que sur des choses assez compliquer ou trop simple, si quelqun a de bon liens sur le sujet j'en serais tres heureux!!!
merci d'avance
fou2dodie
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30 janv. 2003 à 10:50
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pareil que ci dessous pour toi va aussi voir http://www.vieartificielle.com t'aura une foule de lien à partir de la
bonne chance
LMCT
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bonne chance
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fou2dodie
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30 janv. 2003 à 10:48
30 janv. 2003 à 10:48
tiens essaye ça
Des acteurs virtuels animés par un système multi-agents pour
un comportement plus individualisé et un résultat plus réaliste.
L'article : http://www.vieartificielle.com/article/index.php?action=article&id=170
Le logiciel : http://www.massivesoftware.com/index.html
et puis profites en pour visitez le reste du site http://www.vieartificielle.com
bonne chance
LMCT
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Des acteurs virtuels animés par un système multi-agents pour
un comportement plus individualisé et un résultat plus réaliste.
L'article : http://www.vieartificielle.com/article/index.php?action=article&id=170
Le logiciel : http://www.massivesoftware.com/index.html
et puis profites en pour visitez le reste du site http://www.vieartificielle.com
bonne chance
LMCT
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je connaisais vieartificielle mais sous l'angle d'un programmeur c'est un peu leger par contre :
http://www.red3d.com/cwr/steer/
tres tres bon.
Mon probleme n'est pas la theories des agent, j'ai deja fais de petit prog d'agent mais je veux les mettre dans un "univers" et donc programmez un moteur physique et c'est la que je bloque
http://www.red3d.com/cwr/steer/
tres tres bon.
Mon probleme n'est pas la theories des agent, j'ai deja fais de petit prog d'agent mais je veux les mettre dans un "univers" et donc programmez un moteur physique et c'est la que je bloque
Merci à tous pour vos réponses
Je vais exploiter tous ces liens!!
brj,
je vais aussi essayer de programmer un moteur 2D, si j'ai des infos, je te tiens au courant.
Au fait, dans quel langage compte tu réaliser ton programme?
A Bientot, Julien
PS: j'ai aussi envoyé un message sur les newsgroup: fr.comp.lang.c++
(Pour lire les newsgroups, telecharger xnewsfr: http://esperado.chez.tiscali.fr/Xnews.htm)
Je vais exploiter tous ces liens!!
brj,
je vais aussi essayer de programmer un moteur 2D, si j'ai des infos, je te tiens au courant.
Au fait, dans quel langage compte tu réaliser ton programme?
A Bientot, Julien
PS: j'ai aussi envoyé un message sur les newsgroup: fr.comp.lang.c++
(Pour lire les newsgroups, telecharger xnewsfr: http://esperado.chez.tiscali.fr/Xnews.htm)