Mouvt de Foule!! Aide Prog. multi-agent
julien
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brj -
brj -
Bonjour!!
D'abord, merci pour ce forum!!
Sinon, je voulais savoir si vous aviez des informations (mêmes qui n'ont qu'un rapport lointain) sur la description ou simulation d'une foules.
En effet, j'essaye de m'intéresser au mouvement de foule: comment ils peuvent se produire et comment les éviter (adapter l'architecture par exemple).
Je pense que je vais essayer de contacter les pompiers, la police, peut être?! On verra si ça sera fructueux!!
En attendant, j'aimerai réaliser quelques simulations sur ordinateur, mais voilà, je n'ai pas l'habitude de la programmation multi agent.
J'ai Visual-Studio, je pensais que le plus simple serait de partir d'un programme de simulation existant (sur n'importe quel domaine), puis de le modifier pour recréer ma propre simulation (de foule, donc!).
Effectivement, autant je pense pouvoir être capable de faire tous les calculs, et tous les raisonnements qui concernent la simulation d'une foule (forces qui s'appliquent, caractères des individus (paniqués, stressés, gros, petits..), mais autant je ne me pense pas être capable de réaliser assez rapidement tout ce qui concerne la programmation d'un moteur graphique, ou de la programmation objet. (J'ai lu des descriptions de programme de simulation: chaque agent est apparemment un objet propre (au sens programmationiste du terme!!) et "se calcule" tout seul, enfin, je n'ai pas tout compris...).
Alors, si vous avez déjà eu entre les mains ce type de programme, ou même que vous connaissez leur existence (ou l'existence de gens qui les connaissent, ces bougres), n'hésitez pas à m'écrire.
Je vous rappelle mon e-mail: rantan@free.fr
Voilà, bon courage, à tous!!
PS: Si mes résultats (de simultion entre autre) s'averent intéressants, je les posterai pour que vous ne soyez pas un jour la victime d'un malheureux mouvement de foule!!
D'abord, merci pour ce forum!!
Sinon, je voulais savoir si vous aviez des informations (mêmes qui n'ont qu'un rapport lointain) sur la description ou simulation d'une foules.
En effet, j'essaye de m'intéresser au mouvement de foule: comment ils peuvent se produire et comment les éviter (adapter l'architecture par exemple).
Je pense que je vais essayer de contacter les pompiers, la police, peut être?! On verra si ça sera fructueux!!
En attendant, j'aimerai réaliser quelques simulations sur ordinateur, mais voilà, je n'ai pas l'habitude de la programmation multi agent.
J'ai Visual-Studio, je pensais que le plus simple serait de partir d'un programme de simulation existant (sur n'importe quel domaine), puis de le modifier pour recréer ma propre simulation (de foule, donc!).
Effectivement, autant je pense pouvoir être capable de faire tous les calculs, et tous les raisonnements qui concernent la simulation d'une foule (forces qui s'appliquent, caractères des individus (paniqués, stressés, gros, petits..), mais autant je ne me pense pas être capable de réaliser assez rapidement tout ce qui concerne la programmation d'un moteur graphique, ou de la programmation objet. (J'ai lu des descriptions de programme de simulation: chaque agent est apparemment un objet propre (au sens programmationiste du terme!!) et "se calcule" tout seul, enfin, je n'ai pas tout compris...).
Alors, si vous avez déjà eu entre les mains ce type de programme, ou même que vous connaissez leur existence (ou l'existence de gens qui les connaissent, ces bougres), n'hésitez pas à m'écrire.
Je vous rappelle mon e-mail: rantan@free.fr
Voilà, bon courage, à tous!!
PS: Si mes résultats (de simultion entre autre) s'averent intéressants, je les posterai pour que vous ne soyez pas un jour la victime d'un malheureux mouvement de foule!!
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8 réponses
Ah oui et le tuto que je suis en train de lire http://perso.wanadoo.fr\bnclao
Le reste sur http://community.madkit.org/
Le reste sur http://community.madkit.org/
Ce logiciel a l'air d'être conçu spécialement pour la simulation, ou en tout cas pour la programmation multi agent. J'espere qu'il n'est pas trop complexe. Il faudrait en fait surtout que je trouve des exemples sources pour me familiariser sur les programmes qu'on peut faire, car je pense que de partir de 0 va être hardu!!
Merci pour votre contribution en tous cas!!
Merci pour votre contribution en tous cas!!
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tres interresant !!!
Moi je suis en train d'essayer de programmer une simulation de robots et je voudrais faire en premier lieux un moteur physique en 2D(vue de dessus) mais j'ai de grosse lacunes sur les Torseurs et autre theories de méca.
Malheureusement mes recherches sur le sujet ne mon amener que sur des choses assez compliquer ou trop simple, si quelqun a de bon liens sur le sujet j'en serais tres heureux!!!
merci d'avance
Moi je suis en train d'essayer de programmer une simulation de robots et je voudrais faire en premier lieux un moteur physique en 2D(vue de dessus) mais j'ai de grosse lacunes sur les Torseurs et autre theories de méca.
Malheureusement mes recherches sur le sujet ne mon amener que sur des choses assez compliquer ou trop simple, si quelqun a de bon liens sur le sujet j'en serais tres heureux!!!
merci d'avance
pareil que ci dessous pour toi va aussi voir http://www.vieartificielle.com t'aura une foule de lien à partir de la
bonne chance
LMCT
All I know is I’m in love
with someone who loves me too.
bonne chance
LMCT
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tiens essaye ça
Des acteurs virtuels animés par un système multi-agents pour
un comportement plus individualisé et un résultat plus réaliste.
L'article : http://www.vieartificielle.com/article/index.php?action=article&id=170
Le logiciel : http://www.massivesoftware.com/index.html
et puis profites en pour visitez le reste du site http://www.vieartificielle.com
bonne chance
LMCT
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with someone who loves me too.
Des acteurs virtuels animés par un système multi-agents pour
un comportement plus individualisé et un résultat plus réaliste.
L'article : http://www.vieartificielle.com/article/index.php?action=article&id=170
Le logiciel : http://www.massivesoftware.com/index.html
et puis profites en pour visitez le reste du site http://www.vieartificielle.com
bonne chance
LMCT
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je connaisais vieartificielle mais sous l'angle d'un programmeur c'est un peu leger par contre :
http://www.red3d.com/cwr/steer/
tres tres bon.
Mon probleme n'est pas la theories des agent, j'ai deja fais de petit prog d'agent mais je veux les mettre dans un "univers" et donc programmez un moteur physique et c'est la que je bloque
http://www.red3d.com/cwr/steer/
tres tres bon.
Mon probleme n'est pas la theories des agent, j'ai deja fais de petit prog d'agent mais je veux les mettre dans un "univers" et donc programmez un moteur physique et c'est la que je bloque
Merci à tous pour vos réponses
Je vais exploiter tous ces liens!!
brj,
je vais aussi essayer de programmer un moteur 2D, si j'ai des infos, je te tiens au courant.
Au fait, dans quel langage compte tu réaliser ton programme?
A Bientot, Julien
PS: j'ai aussi envoyé un message sur les newsgroup: fr.comp.lang.c++
(Pour lire les newsgroups, telecharger xnewsfr: http://esperado.chez.tiscali.fr/Xnews.htm)
Je vais exploiter tous ces liens!!
brj,
je vais aussi essayer de programmer un moteur 2D, si j'ai des infos, je te tiens au courant.
Au fait, dans quel langage compte tu réaliser ton programme?
A Bientot, Julien
PS: j'ai aussi envoyé un message sur les newsgroup: fr.comp.lang.c++
(Pour lire les newsgroups, telecharger xnewsfr: http://esperado.chez.tiscali.fr/Xnews.htm)