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Zep3k!GnO
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3 févr. 2006 à 16:50
3 févr. 2006 à 16:50
Bin la comme ça on peurt pas te dire grand chose, a part que tu dois sauvegarder le contexte dans lequel le jouer est (point, temps, erreurs...) tout ça dans un fichier texte que tu lis lorsque le joueur load une partie... moi c'est comme ça que je vois le truc...
Bon Courage.
Bon Courage.
Aghaster
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3 févr. 2006 à 20:07
3 févr. 2006 à 20:07
Ça dépend du language dans lequel tu programmes ton jeu de mastermind. Il faut que tu programmes une fonction qui va stocker les informations nécessaires dans un fichier. Pour le faire en C++, je peux te référer ceci: www.planetcpp.info/chapter10.html
-Aghaster
-Aghaster