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JoePJ
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jeudi 9 septembre 2010
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30 mai 2020
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10 janv. 2011 à 14:15
10 janv. 2011 à 14:15
Hé nan malheureusement !
3dsmax est un vrai vorace : toute ressource qu'il trouve, il la prend, que ce soit de la mémoire, du µproc, ...
Maintenant, de là à causer des crashs système, c'est étonnant : le seul symptôme à cette gourmandise excessive est un net ralentissement de ton pc.
Concernant ce que tu décris (restart ou écran bleu), ça me fait plus penser à une faiblesse de ta config...est-ce que ça aurait lieu - par hasard - lorsque tu lances des rendus de scènes (action nécessitant le plus de ressource sur de ton pc) ???
Si c'est le cas, jette voir un coup d'oeil à ton alim qui est peut-être en train de rendre l'âme.
3dsmax est un vrai vorace : toute ressource qu'il trouve, il la prend, que ce soit de la mémoire, du µproc, ...
Maintenant, de là à causer des crashs système, c'est étonnant : le seul symptôme à cette gourmandise excessive est un net ralentissement de ton pc.
Concernant ce que tu décris (restart ou écran bleu), ça me fait plus penser à une faiblesse de ta config...est-ce que ça aurait lieu - par hasard - lorsque tu lances des rendus de scènes (action nécessitant le plus de ressource sur de ton pc) ???
Si c'est le cas, jette voir un coup d'oeil à ton alim qui est peut-être en train de rendre l'âme.
Modifié par Robinowned le 10/01/2011 à 19:32
Mais ce n'est pas le cas, il crash n'importe quand, j'ai pensé que ça aurait pu peut être venir de la sauvegarde auto, mais j'en suis pas si sûr...
En tous cas, merci pour ta réponse :)
[EDIT]
3ds vient de crasher alors que je vient de désactiver la sauvegarde auto.
10 janv. 2011 à 20:56
Max a la fâcheuse tendance à planter lors de manipulations répétées sur un objet quelque peu complexe.
Ce problème est connu et récurent...malheureusement :-s
12 janv. 2011 à 16:00
ex: une fois je voulais enregistrer mon projet, j'ai cliquer sur le logo et crash !
une autre, c'était lorsque je tournais la caméra...
des petits trucs comme ça...
Enfin bon, ce n'est pas bien grave car je m' intéresse peu à la 3D, j'étais juste curieux de savoir à quoi ressemblait 3ds.