Flash : comment tout faire avec des classes ?

Bonjour,

Je tente de développer une application Flash en ne mettant absolument aucun code sur la ligne de temps, et en contrôlant le tout à partir de fichiers ActionScript externes.

Où dois-je commencer ?

Si par exemple je veux afficher un clip, et créer une nouvelle occurrence de ce clip chaque fois que l'utilisateur clique dessus, comment dois-je organiser mon code ?

Une classe est à la base un simple objet, alors je ne comprends pas comment on peut s'en servir pour guider tout le projet.

2 réponses

  1. Bonjour,

    D'accord, je viens de saisir.

    Il suffit de lier le document .fla à une classe principale via le panneau de propriété (CS4), et, dans le fichier de la classe, placer tout le code à exécuter à l'intérieur de la fonction constructrice.
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    1. bonjour
      si tu connais un peu plus que flash est ce tu pourrais essayé de répondre a ma demande.

      pseudo sniper749.

      merci
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