Besoin daide flash cs4
hariel11
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avion-f16 Messages postés 19252 Date d'inscription Statut Contributeur Dernière intervention -
avion-f16 Messages postés 19252 Date d'inscription Statut Contributeur Dernière intervention -
Bonjour, sil vous plait je suis entrain de faire un site internet sous flash cs4 et je veux loptimiser pour le rendre leger plus kil contiendra beaucoup de fotos; lun des methodes de loptimiser cest dutiliser(ui loader component) ki ets une outil comportant un code action script deja ecrit a cet effet; quand je parametre loutil ca menvoi un message deureure suivant Error #2044: Unhandled ioError:. text=Error #2035: URL Not Found. URL: file:///c:/flash/bkg; et g comprend rien;
svp besoin daide pour avancer.
merci
svp besoin daide pour avancer.
merci
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3 réponses
Salut.
Si ton animation est bien construite, tu n'auras pas de problème de poids pour le fichier.
Pour les images, je te conseille de les mettre dans un dossier, en-dehors de l'animation. Tu pourras ensuite charger les images dans ton animation lorsque le visiteur voudra les visualiser.
Comme celà, toutes les images ne seront pas dans le SWF, donc ce fichier sera beaucoup plus léger. Si par contre tu mets toutes les images dedans, tu obtiendras un SWF très très lourd et long à charger, alors que les images ne seront pas obligatoirement vues par l'utilisateur.
Lorsque le visiteur est sur la galerie, tu n'es pas obligé de charger toutes les images s'il y en a beaucoup : tu peux les charger au fur-et-à-mesure qu'il les fait défiler.
Si ton animation est bien construite, tu n'auras pas de problème de poids pour le fichier.
Pour les images, je te conseille de les mettre dans un dossier, en-dehors de l'animation. Tu pourras ensuite charger les images dans ton animation lorsque le visiteur voudra les visualiser.
Comme celà, toutes les images ne seront pas dans le SWF, donc ce fichier sera beaucoup plus léger. Si par contre tu mets toutes les images dedans, tu obtiendras un SWF très très lourd et long à charger, alors que les images ne seront pas obligatoirement vues par l'utilisateur.
Lorsque le visiteur est sur la galerie, tu n'es pas obligé de charger toutes les images s'il y en a beaucoup : tu peux les charger au fur-et-à-mesure qu'il les fait défiler.
salut frere;
merci de ton intervention pour maider; ta proposition est vraiment celle dont je veux adobter depuis; mais mon veritable probleme c'est comment le faire donc?
ui loader component dont je parle fait exactement ce dont tu dis; mais mon problem cets que jessaye mais ca ne marche pas.
quand je le fais ca me donne les messages derreure.
sinon est ce que tu as une methode claire et simple pour lefaire?
merci encore
merci de ton intervention pour maider; ta proposition est vraiment celle dont je veux adobter depuis; mais mon veritable probleme c'est comment le faire donc?
ui loader component dont je parle fait exactement ce dont tu dis; mais mon problem cets que jessaye mais ca ne marche pas.
quand je le fais ca me donne les messages derreure.
sinon est ce que tu as une methode claire et simple pour lefaire?
merci encore
Tu peux utiliser le XML pour lister toutes les images.
Ensuite, à toi d'utiliser les classes XML pour récupérer les chemins de toutes les images puis la classe Loader pour les charger dans l'animation.
http://www.adobe.com/livedocs/flash/9.0/ActionScriptLangRefV3/
http://www.adobe.com/livedocs/flash/9.0/ActionScriptLangRefV3/XML.html
http://www.adobe.com/livedocs/flash/9.0/ActionScriptLangRefV3/flash/display/Loader.html
Ensuite, à toi d'utiliser les classes XML pour récupérer les chemins de toutes les images puis la classe Loader pour les charger dans l'animation.
http://www.adobe.com/livedocs/flash/9.0/ActionScriptLangRefV3/
http://www.adobe.com/livedocs/flash/9.0/ActionScriptLangRefV3/XML.html
http://www.adobe.com/livedocs/flash/9.0/ActionScriptLangRefV3/flash/display/Loader.html