Silicone Graphics : Indy et Indigo

Résolu
keling Messages postés 3 Statut Membre -  
keling Messages postés 3 Statut Membre -
Bonjour,

Je cherche des expériences vécues et toutes les documentations disponibles sur les ordinateurs Indy et Indigo (de Silicone Graphics) : qu'est-il possible de faire avec ces machines ?
La recherche par moteur de recherche ne donne pas grand-chose...
Existe-t-il des émulateurs "Windows" sous Unix ?

Merci.

2 réponses

  1. crabs Messages postés 909 Statut Membre 507
     
    salut,
    Sur google cherche 'SGI indy' et 'SGI indigo' y a encore de l'info...
    C'est 'Silicon Graphics' le nom de la boîte...

    J'ai eu l'occasion de travailler sur la gamme SGI en 93. C'etait les premières
    stations de travail (accessibles) qui permettaient de faire de la 3D en temps réel
    car SGI avait 'cablé' la bibliothèque GL dans leurs cartes graphiques. GL qui
    est devenu plus tard OpenGL. Grace à leur techno, ils ont tenu le haut du pavé
    pendant un certain temps dans le monde de la 3D.

    Nous avions en 93 réalisé un 'visualiseur temps réel de terrain réel', qui
    permettaient de gérer la visualisation graphique d'un simulateur de vol
    militaire dans le cadre de l'entrainement au suivi de terrain (altitude moins
    de 500 pieds à 500 noeuds).

    Nous utilisions des stations indigo comme machine de développement et une
    crimson reality engine, afin de tester nos programmes, pour sa carte
    graphique à l'époque révolutionnaire.

    La différence principale entre l'indigo et la Crimson, c'est qu'on ne pouvait pas
    tenir le 25 frame/seconde en 1200x1024 en mode texturé sur l'indigo.

    Les cartes graphiques des PC actuels dépassent de loin les performances de ces
    machines.

    Pour un émulateur windows sur les machines UNIX, y a wine ou qemu :
    http://www.winehq.com/
    http://fabrice.bellard.free.fr/qemu/
    J'ai jamais testé...

    A+, crabs
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  2. keling Messages postés 3 Statut Membre
     
    Merci pour toutes ces infos.
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