Comment travailler sur un projet de RPG Maker
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Dannth
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zurvivor Messages postés 414 Date d'inscription mardi 9 novembre 2010 Statut Membre Dernière intervention 19 février 2013 - 13 nov. 2010 à 19:06
zurvivor Messages postés 414 Date d'inscription mardi 9 novembre 2010 Statut Membre Dernière intervention 19 février 2013 - 13 nov. 2010 à 19:06
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zurvivor
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13 nov. 2010 à 19:06
13 nov. 2010 à 19:06
Eh bien pour travailler à plusieurs vous avez plusieurs possibilités.
Vous pouvez vous répartir les différentes tâches principales que je repartirais comme ceci:
-la création de ressources: personnages tilesets...
-le mapping
-et enfin les évènements et la base de données.
Pourquoi les évènements ne peuvent pas être fait par chaque personne qui fait une map? Parce que les events avec interrupteurs ne fonctionnerons pas forcement correctement, ainsi que ceux qui donnent des objets ou qui font apparaitre des monstres. La personne qui crée les évènements complexe devra donc avoir une version centralisée du projet, ou il paramètrera la BDD (paramètres des tilesets personnalisés, combats, objets...)
Si tu veux plus d'aide n'hésite pas! et si tu veux des tutoriels voici un site pas mal: http://tuto-rpg.over-blog.com/
Si tu veux des ressources http://www.ninesages.org/XP_Album/index.php
Vous pouvez vous répartir les différentes tâches principales que je repartirais comme ceci:
-la création de ressources: personnages tilesets...
-le mapping
-et enfin les évènements et la base de données.
Pourquoi les évènements ne peuvent pas être fait par chaque personne qui fait une map? Parce que les events avec interrupteurs ne fonctionnerons pas forcement correctement, ainsi que ceux qui donnent des objets ou qui font apparaitre des monstres. La personne qui crée les évènements complexe devra donc avoir une version centralisée du projet, ou il paramètrera la BDD (paramètres des tilesets personnalisés, combats, objets...)
Si tu veux plus d'aide n'hésite pas! et si tu veux des tutoriels voici un site pas mal: http://tuto-rpg.over-blog.com/
Si tu veux des ressources http://www.ninesages.org/XP_Album/index.php