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limite
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24 nov. 2005 à 02:18
24 nov. 2005 à 02:18
Bonjour Françoise
Tu devras rajouter quelques lignes à ton code pour qu'il soit visible dans la console tant que tu n'as pas appuyer sur une touche du clavier.
Explication:
On crée la variable toucheclavier
On fait notre petit programme normalement
A la fin de ma fonction main, avant return 0; ,
Je rajoute ceci:
Tant que tu n'appuies pas sur une touche, la console ne s'enfuira pas
Tu devras rajouter quelques lignes à ton code pour qu'il soit visible dans la console tant que tu n'as pas appuyer sur une touche du clavier.
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/* hello.c moi */ #include <stdlib.h> #include <stdio.h> main () { int toucheclavier; printf ("Il faut rajouter une instruction a ton programme\n"); printf ("Appuies sur une touche du clavier pour quitter\n"); toucheclavier = getchar(); return 0; }
Explication:
On crée la variable toucheclavier
On fait notre petit programme normalement
A la fin de ma fonction main, avant return 0; ,
Je rajoute ceci:
printf ("Appuies sur une touche du clavier pour quitter\n"); toucheclavier = getchar();
Tant que tu n'appuies pas sur une touche, la console ne s'enfuira pas
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24 nov. 2005 à 03:43
24 nov. 2005 à 03:43
Salut,
Je pense que tu es sous Windows si tu as ce problème, soit tu lance ton programme en mode console : Menu Démarrer -> Exécuter : cmd et tu tape le chemin et nom de ton programme...
Soit il y a une solution plus "propre" que celle proposée par limite.
Tu inclus :
puis à la fin de ton programme tu ajoute la ligne suivante :
et voilà :p
Je pense que tu es sous Windows si tu as ce problème, soit tu lance ton programme en mode console : Menu Démarrer -> Exécuter : cmd et tu tape le chemin et nom de ton programme...
Soit il y a une solution plus "propre" que celle proposée par limite.
Tu inclus :
#include <iostream> ou #include <cstdlib> using namespace std;
puis à la fin de ton programme tu ajoute la ligne suivante :
system("PAUSE");
et voilà :p