Problémes de carte graphique

Bonjour,

j'ai acheté un pc portable ya kelke mois ,compaq 610 , 2GHZ core duo , 320GB disque dur , 2MB de RAM , et croyant que sa carte graphique : Mobile Intel(R) 965 Express Chipset Family avait 380MB de memoire , .. en essayant un jeu : PES 2010 , j'ai été surpris par le faite que ma carte graphique ne pourré supporté laffichage du jeux , dans le setting du jeu je découvre que je n'ai que 64MB de mémoire ...
la commande DXDIAG affiche que j'ai le chipset nommé avec 381MB de mémoire , je voulé m'assurer encore plus , j'ai installé everest , son rapport mavé donné ce qui suit :

Pilote d'affichage principal ]

Propriétés du périphérique DirectDraw :
Nom du pilote DirectDraw display
Description du pilote DirectDraw Pilote d'affichage principal
Pilote matériel igdumdx32.dll
Description du matériel Mobile Intel(R) 965 Express Chipset Family

Propriétés du périphérique Direct3D :
Mémoire vidéo locale disponible 65536 Ko
Mémoire vidéo non-locale disponible (AGP) 302048 Ko
Profondeur de bits de rendu 16, 32
Profondeur de bits Z-Buffer 16, 24, 32
Taille minimale de la texture 1 x 1
Taille maximale de la texture 4096 x 4096
Version de Vertex Shader 3.0
Version de Pixel Shader 3.0

mes questions sont les suivantes :
-est ce que j'ai vrmt 380 MB ou juste 64 MB de mémoire pour le chipset graphique ?
-pourquoi on maffiche dans le rapport que j'ai 65536 Ko de Mémoire video locale disponible et 302048 Ko Mémoire vidéo non-locale disponible (AGP)
- c'est quoi la difference entre les deux et la quel des deux est utilisé dans les jeux 3D !!

Merci d'avance de votre aide !!

3 réponses

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  1. Merci ybyb pour les liens !!
    je voulé juste savoir si t'as une idée sur la difference entre Mémoire video locale et Mémoire video non-locale ?? pck comme c dit avant , jé 64 mo en memoire video local et 302 mo en memoire video non-locale , j'aimerai bien comprendre la difference , é si ya une solution pour rendre mon chipset graphique plus performant !