[Résolu] merge vertex 3Ds Max

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Bonjour,

J'ai commencé à utiliser 3Ds Max ce matin, étant une habituée de Maya à la base.. et donc j'ai quelques problèmes ^^.

Ma question est: est-il possible de faire un "merge vertex".. pour que 2 vertex n'en deviennent qu'un seul, en somme. Ça l'air simple mais j'arrive pas à trouver... j'ai vu sur plusieurs forum d'utiliser weld mais p-ê que je fais mal qqchose, mes deux vertex restent toujours 2 vertex distincts (il sont un par dessus l'autre exactement au même endroit, donc c'est embêtant pour bouger le edge...)

Merci!

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bon apparement il faut juste jouer avec les valeurs du weld pour qu'il prenne de plus ou moins près...
Je me sens idiote d'avoir posté ma question, ça faisait près de 20min que je cherchais sans trouver et une fois la question posée j'ai trouvé tout de suite x_x