Problème efb sous dolphin 2.0

Pavel37 Messages postés 3 Statut Membre -  
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Bonjour,

J'ai un petit problème avec dolphin 2.0, mario kart double dash fonctionne parfaitement avec son, sans ralentissement ou presque mais en voulant joué a baten kaitos (le premier), je me retrouve avec l'erreur suivante :
"Poke Color EFB not implemented"

A partir de la plus moyen de faire quoi que ce soit en dehors de gestionnaire de tache...

Mon dolphin est configurer de la façon suivante :

"onglet" Config :

General :
Enable dual core
enable idle skipping
Framelimit : 60
Use panic handlers
HLE the IPL
JIT recompliler
Lock threads to cores
DSPLLE on threrad
Game list language : french

Gamecube :
Systeme language : french
slot A : memory card
Slot B : Memory card
port : standard controller

Plugin
Graphics : Dolphin Direct 3D9
DSP : Dolphin DPS-HLE Plugin
Gamecube Pad : Dolphin GC pad new
Wiimote : Dolphin wiimote plugin

"onglet" Graphics :

Direct 3D :
Fullscreen
V-sync
Aspect ratio : Auto
Resolution : Fullscreen : 640*480
windowed : 640*480
Antialias mode : none
Enable cpu -> EFB access

Enhancement :
Enable 16* annisotropy filtering
EFB scaled copy

Advanced :
Enable EFB copy : to texture

"onglet" DPS :

Enable HLE audio
Enable DTK music
Enable audio Throttle
Enable RE0 audio hack
Audio Backend : dsound
Volume : 75 %

Mon pc a la configuration suivante :
PC portable acer aspire 7540 G :
4go de ram
Processeur : AMD Athlon(tm) II Dual-core M300 2 GHZ (double coeur
architecture x64

A voir également:

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