Vertex Shader version

thehotsound Messages postés 560 Statut Membre -  
 3DIiNadir -
Bonjour, je voudrais savoir si il existe un emulateur de Vertex Shader 2.0 ou 3.0
j ai une carte graphique:
Intel(R) GMA 950
-Video RAM: 256 mb
-3D
-Hardware T&L : No
-Pixel Shader version : 2.0
-Vertex Shader version: 0.0

Merci d'avance

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12 réponses

Erwan031284 Messages postés 15764 Statut Membre 2 362
 
"il sert a rien se logiciel"

Tu te trompe, là...

"S'il suffisait d'installer un logiciel pour faire tourner des jeux récents avec un PC à 300€ au lieu d'investir dans un PC à 600€, cela arrangerait beaucoup de monde."

Je confirme... même si c'est un peu vrai!

J'explique : le Vertex Shader est une fonction consistant en gros à calculer la forme et l'éclairage d'une scène 3D... gérée de façon matérielle par les cartes graphique modernes, il peut aussi être géré de façon pleinement logicielle! Comme c'était le cas avant la création des GPU!

D'ailleur, n'importe quelle fonction peut être gérée de façon logicielle, matérielle, ou un peu des deux.

Seulement, le Vertex Shader des applications 3D modernes comme les jeux apporte une charge de travail si conséquente qu'une gestion pleinement logicielle demanderait une grande puissance... du CPU. A ce niveau, il vaut mieux une gestion matérielle... plus fiable et moins chère!
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thehotsound Messages postés 560 Statut Membre 7
 
docn je pourrait le faire tourner??
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Erwan031284 Messages postés 15764 Statut Membre 2 362
 
"j ai une carte graphique:
Intel(R) GMA 950 "

C'est pas une carte graphique... mais un chipset graphique! Nuance.

3D Analyse semble pouvoir émuler les Vertex Shader... mais le résultat n'est certainement pas aussi efficace que la gestion matérielle!
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thehotsound Messages postés 560 Statut Membre 7
 
ok merci je pourrait le trouver ou?
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Erwan031284 Messages postés 15764 Statut Membre 2 362
 
... ne confond pas forum et moteur de recherche! Google est ton ami!
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Destrio5 Messages postés 99820 Statut Modérateur 10 305
 
Bonjour,

--> http://www.intel.com/cd/products/services/emea/fra/216822.htm

* Fonctionnalités Vertex Shader 3.0 et T&L (Transform and Lighting) de Microsoft DirectX 9 gérées dans le logiciel via pipeline PSGP (Processor Specific Geometry Pipeline)

* Pixel Shader 2.0
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thehotsound Messages postés 560 Statut Membre 7
 
"* Fonctionnalités Vertex Shader 3.0 et T&L (Transform and Lighting) de Microsoft DirectX 9 gérées dans le logiciel via pipeline PSGP (Processor Specific Geometry Pipeline)

* Pixel Shader 2.0"

pas compris et aussi marche t il avec les demo de jeux???
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thehotsound Messages postés 560 Statut Membre 7
 
avec la demo crysis sa me dit sa :
could not copy c:\Users\Thomas\Downloads\dat1 00 to c:\Program Files\Electronic Arts\Crytek\Crysis SP Demo\Bin32\d3d8.dll !

sa veut dire quoi??
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Erwan031284 Messages postés 15764 Statut Membre 2 362
 
"could not copy c:\Users\Thomas\Downloads\dat1 00 to c:\Program Files\Electronic Arts\Crytek\Crysis SP Demo\Bin32\d3d8.dll !

sa veut dire quoi??"

Ca veut dire que le fichier d'installation de la démo est corrompu (bug ou erreur de copie), ou qu'il n'a pas le droit d'acces... pas de raison spécifiée?
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thehotsound Messages postés 560 Statut Membre 7
 
a ok donc avec la vrai version sa pourrait marcher?
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thehotsound Messages postés 560 Statut Membre 7
 
SVP UP!!!!
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Destrio5 Messages postés 99820 Statut Modérateur 10 305
 
Ta carte graphique n'est pas assez puissante pour Crysis SP Demo.
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thehotsound Messages postés 560 Statut Membre 7
 
oue masi avec 3d analyse?
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thehotsound Messages postés 560 Statut Membre 7
 
y a juste le vertex shader ki me manque et sa sa le simule nn?
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Destrio5 Messages postés 99820 Statut Modérateur 10 305
 
Idem.
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thehotsound Messages postés 560 Statut Membre 7
 
idem???
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Destrio5 Messages postés 99820 Statut Modérateur 10 305
 
Tu cherches les complications pour rien, tu ne peux pas.
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thehotsound Messages postés 560 Statut Membre 7
 
ok, et pour cod ???
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Destrio5 Messages postés 99820 Statut Modérateur 10 305
 
Si tu parles du dernier, le 6, c'est pareil.
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thehotsound Messages postés 560 Statut Membre 7
 
et le 4?
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Erwan031284 Messages postés 15764 Statut Membre 2 362
 
"donc je pourrait le faire tourner??"

De quoi parles-tu? Du logiciel 3D Analyze ou d'un jeu?
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thehotsound Messages postés 560 Statut Membre 7
 
d'un jeu
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Erwan031284 Messages postés 15764 Statut Membre 2 362
 
Cela ne tient pas seulement à la gestion logicielle ou matérielle du Vertex Shader, cela tient aussi à la puissance globale de ton PC, et surtout à la puissance de ta carte graphique : tu pourra faire tourner n'importe quel jeu... certains à 40 FPS, d'autres à 0.1 FPS...
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thehotsound Messages postés 560 Statut Membre 7
 
et cod 4 ?
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3DIiNadir
 
comment emuler vertexshader 2.0 sur 3danalyzer ??
tout ce que jai pu faire avec c enlever pixelshader 2.0 ( ce que jai sur ma carte graphique )
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