ActionScript Flash Interaction bouton et anim

angelique_c Messages postés 1 Statut Membre -  
 TYCKOO -
Bonjour,
Novice sur ce logiciel, j'apprends tout juste à utiliser action script est je galère.
Mon but : lancer une animation swf. grâce à des boutons play pause et stop.
Jusque là, pas trop de problème, j'ai trouvé un tutoriel qui expliquait comment faire.
Mais, forcément, il y a quelque chose qui coince!

Mon animation est composée de deux clips. Ils ont chacun un calque différent dans la séquence principale.

Le premier clip a pour action script "stop();". Il réagit avec les boutons donc pas de problème.

Le deuxième clip a pour action script :
vitesse = 3;
initialiser = function () {
clearInterval(intervalle);
this.createEmptyMovieClip("trajectoire", 0);
trajectoire._x = guide._x;
trajectoire._y = guide._y;
trajectoire.lineStyle(3, "0xFFFFFF", 100);
guide.gotoAndStop(1);
trajectoire.moveTo(guide.point._x, guide.point._y);
guide.point._visible = false;
intervalle = setInterval(nextImage, vitesse);
};
nextImage = function () {
guide.nextFrame();
if (guide._currentframe == guide._totalframes) {
clearInterval(intervalle);
} else {
trajectoire.lineTo(guide.point._x, guide.point._y);
}
};
initialiser();

Et lui, bien sur, ne veut pas répondre aux commandes de mes boutons.
Comment faire???!!
C'est un projet de cours, je dois le rendre demain et j'ai beau chercher, je ne trouve pas de solution. J'espere que vous pourrez m'éclairer!
Configuration: Windows XP
Firefox 3.5.7

2 réponses

  1. TYCKOO
     
    on(release) {
    ("TITRE DE TON SWF.swf,0");
    }
    1
  2. jmg78
     
    je ne suis pas du tout habitué à flash l'outil d adobe j ai trouvé un outil qui me semble plus simple swfc sur swftools.org il y a aussi as3compile mais il faut créer tes objets dynamiquement
    j ai fait une petite animation avec son source pour aider les debutants
    http://jeanmichel.gens.free.fr/animation.php

    Signature non conforme ==> Supprimée
    Modération CCM
    0