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laben
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sebsauvage Messages postés 32893 Date d'inscription mercredi 29 août 2001 Statut Modérateur Dernière intervention 21 octobre 2019 - 12 juin 2005 à 22:50
sebsauvage Messages postés 32893 Date d'inscription mercredi 29 août 2001 Statut Modérateur Dernière intervention 21 octobre 2019 - 12 juin 2005 à 22:50
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Ev3ry7h1nG
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12 juin 2005 à 19:19
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Il te faut des logiciels spécifiques pour créer et animer tes personnages en 3D, un studio à 3 millions de $ pour les effets spéciaux, une équipe de programmeurs, une de dessinateurs, un scénariste, un budget de 100 millions de $, un à deux ans de travail et ça devrait aller.
Sauf pour pong, ou un compilo Basic suffit.
P.S. T'aurais pas une question plus précise ?
Sauf pour pong, ou un compilo Basic suffit.
P.S. T'aurais pas une question plus précise ?
Ev3ry7h1nG
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12 juin 2005 à 19:50
12 juin 2005 à 19:50
Java : oui, je pense que c'est faisable
Python : je ne connais pas ce langage (enfin si, mais juste de nom) donc je n'en ai aucune idée.
Mais tout dépend du genre de jeu que tu veux programmer, si c'est un misérable pong tu le fais un après-midi en douce au lycée ou au boulot, si c'est un nouveau Final Fantasy tu y passes 10 ans, etc...
Python : je ne connais pas ce langage (enfin si, mais juste de nom) donc je n'en ai aucune idée.
Mais tout dépend du genre de jeu que tu veux programmer, si c'est un misérable pong tu le fais un après-midi en douce au lycée ou au boulot, si c'est un nouveau Final Fantasy tu y passes 10 ans, etc...
sebsauvage
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12 juin 2005 à 22:50
12 juin 2005 à 22:50
http://pygame.org
Il ya plein d'exemples, avec le code source:
http://pygame.org/gamelets
http://pygame.org/projects
Il ya plein d'exemples, avec le code source:
http://pygame.org/gamelets
http://pygame.org/projects
12 juin 2005 à 19:30