[FLASH] Erreur compilation Papervision

Fermé
xrider74 Messages postés 117 Date d'inscription vendredi 31 octobre 2008 Statut Membre Dernière intervention 17 septembre 2010 - 31 déc. 2009 à 15:15
xrider74 Messages postés 117 Date d'inscription vendredi 31 octobre 2008 Statut Membre Dernière intervention 17 septembre 2010 - 1 janv. 2010 à 14:10
Bonjour à tous,

Voilà, j'ai trouvé un code pour faire un Carrousel papervision ADN, mais le problem, c'est quand je compil sur flash, j'ai 46 erreurs... j'aimerai savoir comment ça se fait et comment les résoudres...?

(ps: j'ai suivi un tuto pour installer les fichiers annexe au bon fonctionnement d'un code paperVision et j'ai fait la manip sur Flash dans préférences pour le relier aux fichiers PV3D). Et je suis débutant.
c'est supposé ressembler a ça>>> http://www.lotloft.com/plasticthinking/?p=286
et j'aimerai modifier les plan pour avoir des photos que j'ai.
Le code est le suivant:




import org.papervision3d.scenes.*;
import org.papervision3d.cameras.*;
import org.papervision3d.objects.*;
import org.papervision3d.objects.special.*;
import org.papervision3d.objects.primitives.*;
import org.papervision3d.materials.*;
import org.papervision3d.materials.special.*;
import org.papervision3d.materials.shaders.*;
import org.papervision3d.materials.utils.*;
import org.papervision3d.lights.*;
import org.papervision3d.render.*;
import org.papervision3d.view.*;
import org.papervision3d.events.*;
import org.papervision3d.core.utils.*;
import org.papervision3d.objects.parsers.Collada;
import org.papervision3d.core.utils.virtualmouse.VirtualMouse;


var viewport:Viewport3D=new Viewport3D(0,0,true,true);
addChild(viewport);
viewport.buttonMode=true;
var renderer:BasicRenderEngine = new BasicRenderEngine();
var scene:Scene3D = new Scene3D();
var cam:Camera3D = new Camera3D();
cam.zoom=25;


// Create camera center
var pc:Plane = new Plane();
pc.visible=false;
cam.target=pc;

// Spiral properties
var num:int=100;
var numOfRotations:Number=5;
var anglePer:Number = ((Math.PI*2) * numOfRotations) / num;
var yPos:Number=0;

// Create the planes
var pa:Array = new Array();
for (var i:uint=0; i<num; i++) {

var cm:BitmapAssetMaterial=new BitmapAssetMaterial("air");
cm.oneSide=false;
var p:Plane=new Plane(cm,100,100);
p.x=Math.cos(i*anglePer)*550;
p.z=Math.sin(i*anglePer)*550;
p.y=yPos+=50;
p.rotationY = (-i*anglePer) * (180/Math.PI) + 270;
scene.addChild(p);
}

// Create the render loop
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, render);

var angle:Number=0;

function render(e:Event):void {
var dist:Number = ((stage.mouseY) - stage.stageHeight * 0.5) * -0.1;
var dist2:Number = ((stage.mouseX) - stage.stageWidth * 0.5) * 0.0005;
angle+=dist2;
cam.x=Math.cos(angle)*1000;
cam.z=Math.sin(angle)*1000;
cam.y+=dist;
if (cam.y<369) {
cam.y=369;
}
if (cam.y>4755) {
cam.y=4755;
}
pc.y=cam.y;

renderer.renderScene(scene, cam, viewport);

}


Merci.

2 réponses

xrider74 Messages postés 117 Date d'inscription vendredi 31 octobre 2008 Statut Membre Dernière intervention 17 septembre 2010 4
31 déc. 2009 à 17:39
j'ai fait une modification dans mes préférences avec les chemin d'accès du dossier paperVision, et maintenant, j'ai cela comme erreur:


ReferenceError: Error #1065: La variable air n'est pas définie.
at global/flash.utils::getDefinitionByName()
at org.papervision3d.materials::BitmapAssetMaterial/createBitmapFromLinkageID()
at org.papervision3d.materials::BitmapAssetMaterial/set texture()
at org.papervision3d.materials::BitmapAssetMaterial()
at Carroussel_PV3D_fla::MainTimeline/frame1()
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xrider74 Messages postés 117 Date d'inscription vendredi 31 octobre 2008 Statut Membre Dernière intervention 17 septembre 2010 4
1 janv. 2010 à 14:10
Up^^
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