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P.E. Lachance
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P.E. Lachance Messages postés 21 Statut Membre -
P.E. Lachance Messages postés 21 Statut Membre -
Bonjour,
J'essaye de faire un jeu de Mario mais je ne réussi pas à faire sauter mon personnage. Que dois-je faire?
Savez vous aussi comment déplacer les ennemis? ca me serait pratique pour les goomba et les koopa
(Je peux aussi donner des trucs comme faire les blocs. C'est simple ! Il suffi de les séparer en deux parties, la partie haut et la partie bas, la partie haut on peux sauter dessus contrairement à la partie bas que si on touche elle monte et touche la partie haut qui avec un système se détruit à la collision contre la partie bas pendant que la partie bas se transforme grâce à la collision contre la partie haut du bloc, simple non il ne fallait qu'y penser)
J'essaye de faire un jeu de Mario mais je ne réussi pas à faire sauter mon personnage. Que dois-je faire?
Savez vous aussi comment déplacer les ennemis? ca me serait pratique pour les goomba et les koopa
(Je peux aussi donner des trucs comme faire les blocs. C'est simple ! Il suffi de les séparer en deux parties, la partie haut et la partie bas, la partie haut on peux sauter dessus contrairement à la partie bas que si on touche elle monte et touche la partie haut qui avec un système se détruit à la collision contre la partie bas pendant que la partie bas se transforme grâce à la collision contre la partie haut du bloc, simple non il ne fallait qu'y penser)
3 réponses
Salut.
Je peux aussi vous dire comment faire de la gravité,
c'est simple
On fait "Add Event"; on clique sur "step". Il y a des choix; on clique sur le choix "step", puis on met (il se trouve dans "controls") "if a position is collision free" avec le X à 0 et le Y à 1 et on coche la case " Relative". Ensuite, (dans "move") "set the gravity" avec la direction à 270 et la gravité à 0.5; cette fois, on NE coche PAS la case "relative".
Puis nous nous trouvons à êtres rendus à mettre "test variable" (qui se trouve dans "controls") avec la variable "vspeed", la "value" à 12 et en "operation" se trouve le choix "larger than" puis on clique sur "start block". Ensuite, on met "if a position is collision free" avec le X à 0 et le Y à 1, mais on NE coche PAS la case " Relative". Puis, on met "set the gravity" avec la direction à 270 et la gravité à 0.5 et on NE coche PAS la case "relative". On met un "Else" puis un "test variable" avec la variable "vspeed", la "value" à 5 et on choisit "larger than" dans le menu "operation". Tu fais "set variable"avec le "vspeed" en variable et à la value tu met 12. Puis tu clique sur "end of a block" et tu mets un "set variable" avec la variable "vspeed", la "value" à 12 et en opération le choix "larger than".
Aidez moi
Je peux aussi vous dire comment faire de la gravité,
c'est simple
On fait "Add Event"; on clique sur "step". Il y a des choix; on clique sur le choix "step", puis on met (il se trouve dans "controls") "if a position is collision free" avec le X à 0 et le Y à 1 et on coche la case " Relative". Ensuite, (dans "move") "set the gravity" avec la direction à 270 et la gravité à 0.5; cette fois, on NE coche PAS la case "relative".
Puis nous nous trouvons à êtres rendus à mettre "test variable" (qui se trouve dans "controls") avec la variable "vspeed", la "value" à 12 et en "operation" se trouve le choix "larger than" puis on clique sur "start block". Ensuite, on met "if a position is collision free" avec le X à 0 et le Y à 1, mais on NE coche PAS la case " Relative". Puis, on met "set the gravity" avec la direction à 270 et la gravité à 0.5 et on NE coche PAS la case "relative". On met un "Else" puis un "test variable" avec la variable "vspeed", la "value" à 5 et on choisit "larger than" dans le menu "operation". Tu fais "set variable"avec le "vspeed" en variable et à la value tu met 12. Puis tu clique sur "end of a block" et tu mets un "set variable" avec la variable "vspeed", la "value" à 12 et en opération le choix "larger than".
Aidez moi
Mais mon Super Mario World fonctionne toujours pas!
JE peux marcher grâce à mes "sprites" "walk_left et walk right" mais quand je tourbillonne ou que je saute ca change la "sprite" mais il vas pas dans les airs!
Pourtant dans la "sprite" "mario jump right" et "mario jump left" j'ai fais "add event" "create" et j'ai mis "Start movign in a direction" la flèche d'en haut.
Comment je fais ?
JE peux marcher grâce à mes "sprites" "walk_left et walk right" mais quand je tourbillonne ou que je saute ca change la "sprite" mais il vas pas dans les airs!
Pourtant dans la "sprite" "mario jump right" et "mario jump left" j'ai fais "add event" "create" et j'ai mis "Start movign in a direction" la flèche d'en haut.
Comment je fais ?