Besoin d'aide pour flash CS4
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Ecline
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Ecline Messages postés 19 Date d'inscription dimanche 8 novembre 2009 Statut Membre Dernière intervention 16 octobre 2010 - 8 nov. 2009 à 21:31
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gauthier62400
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6 juin 2010
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8 nov. 2009 à 18:34
8 nov. 2009 à 18:34
bonjours, j'installe le logiciel, et je vais essayer de faire votre demande,
Ecline
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16 octobre 2010
8 nov. 2009 à 18:39
8 nov. 2009 à 18:39
franchement vous me sauveriez la vie et les nuits parce que je n'en dors plus tellement j'y pense!
Ecline
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16 octobre 2010
8 nov. 2009 à 20:53
8 nov. 2009 à 20:53
toc toc toc y a peut être qqn de dispo ce soir?
azeaze
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3 octobre 2010
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8 nov. 2009 à 21:14
8 nov. 2009 à 21:14
oui je t'explique ça vite fait...^^
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Ecline
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16 octobre 2010
8 nov. 2009 à 21:20
8 nov. 2009 à 21:20
oh merci azeaze! Est-ce que je peux déjà t'envoyer le fichier que j'ai fait? y a des trucs qui jouent pas!
azeaze
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3 octobre 2010
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8 nov. 2009 à 21:21
8 nov. 2009 à 21:21
Créé un nouveau fichier (AS 2.0) insère ton clown sur la scène puis converti la lampe en bouton (F8).
(Alors si la lampe fait partie du clown, de Double clic dessus pour accéder au bouton, puis sur la 4ème image « cliqué » insère une image clef vide (F7) place toi sur cette image et dessine avec le rectangle ou le pinceau la partie cliquable. Puis reviens en arrière séquence 1)
Sélectionne ton bouton (la lampe) puis insère le code suivant dans action:
on(release) {gotoAndPlay(2)
}
Sélectionne ta première image clef puis dans action instère : stop()
Sélectionne ton image clef 2 en converti la en image clef vide (F7), sur cette image clef2, dessine un rectangle noir recouvrant toute la scène.
Alors la suite dépend du nombre de saut entendu que tu veux ainsi que la durée entre chaque saut :
Sélectionne l’image 15 et converti la en image clef (F6) puis insère ton son de saut (fichier importer> importer dans la scène)
Donc tu te trouves sur ton image clef 15, vas dans propriété puis dans son selectionne celui que tu as importé.
Refais ceci autant de fois que tu veux de sauts. (par exemple tu te replace à l’image 37, tu press F7 puis importe ton son…)
Il te reste à insérer ton personnage final : place toi sur ta dernière image clef, par exemple su ton dernier son se trouve à l’image 50, place toi à l’image 60 puis converti la en image clef vide (F7). Puis réinsère ton clown en utilisant la bibliothèque (Ctrl+L) (pas le bouton mais l’image du clown) sélectionne le dans la bibliothèque et glisse le sur ta scène pour l’insérer, tu le placeras évidemment à l’autre bout de la pièce.
Il ne te reste plus qu’à mettre un stop() sur cette image clef dans action…
Voilà, si t’as besoins de détails n’hésites pas… Azeaze
(Alors si la lampe fait partie du clown, de Double clic dessus pour accéder au bouton, puis sur la 4ème image « cliqué » insère une image clef vide (F7) place toi sur cette image et dessine avec le rectangle ou le pinceau la partie cliquable. Puis reviens en arrière séquence 1)
Sélectionne ton bouton (la lampe) puis insère le code suivant dans action:
on(release) {gotoAndPlay(2)
}
Sélectionne ta première image clef puis dans action instère : stop()
Sélectionne ton image clef 2 en converti la en image clef vide (F7), sur cette image clef2, dessine un rectangle noir recouvrant toute la scène.
Alors la suite dépend du nombre de saut entendu que tu veux ainsi que la durée entre chaque saut :
Sélectionne l’image 15 et converti la en image clef (F6) puis insère ton son de saut (fichier importer> importer dans la scène)
Donc tu te trouves sur ton image clef 15, vas dans propriété puis dans son selectionne celui que tu as importé.
Refais ceci autant de fois que tu veux de sauts. (par exemple tu te replace à l’image 37, tu press F7 puis importe ton son…)
Il te reste à insérer ton personnage final : place toi sur ta dernière image clef, par exemple su ton dernier son se trouve à l’image 50, place toi à l’image 60 puis converti la en image clef vide (F7). Puis réinsère ton clown en utilisant la bibliothèque (Ctrl+L) (pas le bouton mais l’image du clown) sélectionne le dans la bibliothèque et glisse le sur ta scène pour l’insérer, tu le placeras évidemment à l’autre bout de la pièce.
Il ne te reste plus qu’à mettre un stop() sur cette image clef dans action…
Voilà, si t’as besoins de détails n’hésites pas… Azeaze
azeaze
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8 nov. 2009 à 21:22
8 nov. 2009 à 21:22
Ha j'avais pas vu ta réponse^^ oui envoies le moi!
Ecline
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8 nov. 2009 à 21:27
8 nov. 2009 à 21:27
alors juste pour être sûre et ne pas faire de bêtises dès le départ. Mon image de clown je la convertis en clip? Et mon image de lumière je la convertis en bouton?
azeaze
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8 nov. 2009 à 21:29
8 nov. 2009 à 21:29
ton clown pas besoin de le convertir, mais ça aurait peut être été bien d'avoir ton fichier si possible?!
en fait ce que g pas bien compris, c'est l'histoire des nombre de sauts à trouver?! tu veux qu'il varie de façon aléatoire et de trouver, où si c fixe c'est bon?
en fait ce que g pas bien compris, c'est l'histoire des nombre de sauts à trouver?! tu veux qu'il varie de façon aléatoire et de trouver, où si c fixe c'est bon?
Ecline
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16 octobre 2010
8 nov. 2009 à 21:31
8 nov. 2009 à 21:31
non ce sera fixe! pas aléatoire du tout! et on m'a dit que je pouvais attacher le son directement sur le clown!
Car ce sera fixe mais le clown devra faire 8 à 10 fois le parcours avec un nombre différent à chaque fois mais un nombre fixe!
Pour le fichier dis moi comment j'envoie?
Car ce sera fixe mais le clown devra faire 8 à 10 fois le parcours avec un nombre différent à chaque fois mais un nombre fixe!
Pour le fichier dis moi comment j'envoie?