Besoin d'aide pour flash CS4
Ecline
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Ecline Messages postés 22 Statut Membre -
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Bonjour,
je suis enseignante et je dois réaliser pour ce jeudi une activité qui d'après ce qu'on m'a dit est simple de réalisation mais pour moi qui suis totalement débutante en flash j'ai beaucoup de peine!
J'ai posé plein de questions sur un autre forum mais les réponses ne m'ont pas aidées!
je crois que j'aurais besoin d'aide de qqn qui pourrait prendre quelques minutes pour faire pas à pas le démarrage de cette activité.
De quoi s'agit-il?
Au départ nous avons un clown. Au moment où on clique sur une lampe, la lumière s'éteint et on a un écran noir. On entend alors le clown sauter (bruit de ressort). Lorsque la lumière s'allume on voit le clown à l'autre bout de la scène!
Le but du jeu étant de compter le nombre de sauts du clown.
Voilà je ne sais pas si qqn peut m'aider ce serait vraiment super!
je suis enseignante et je dois réaliser pour ce jeudi une activité qui d'après ce qu'on m'a dit est simple de réalisation mais pour moi qui suis totalement débutante en flash j'ai beaucoup de peine!
J'ai posé plein de questions sur un autre forum mais les réponses ne m'ont pas aidées!
je crois que j'aurais besoin d'aide de qqn qui pourrait prendre quelques minutes pour faire pas à pas le démarrage de cette activité.
De quoi s'agit-il?
Au départ nous avons un clown. Au moment où on clique sur une lampe, la lumière s'éteint et on a un écran noir. On entend alors le clown sauter (bruit de ressort). Lorsque la lumière s'allume on voit le clown à l'autre bout de la scène!
Le but du jeu étant de compter le nombre de sauts du clown.
Voilà je ne sais pas si qqn peut m'aider ce serait vraiment super!
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10 réponses
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oh merci azeaze! Est-ce que je peux déjà t'envoyer le fichier que j'ai fait? y a des trucs qui jouent pas!
Créé un nouveau fichier (AS 2.0) insère ton clown sur la scène puis converti la lampe en bouton (F8).
(Alors si la lampe fait partie du clown, de Double clic dessus pour accéder au bouton, puis sur la 4ème image « cliqué » insère une image clef vide (F7) place toi sur cette image et dessine avec le rectangle ou le pinceau la partie cliquable. Puis reviens en arrière séquence 1)
Sélectionne ton bouton (la lampe) puis insère le code suivant dans action:
on(release) {gotoAndPlay(2)
}
Sélectionne ta première image clef puis dans action instère : stop()
Sélectionne ton image clef 2 en converti la en image clef vide (F7), sur cette image clef2, dessine un rectangle noir recouvrant toute la scène.
Alors la suite dépend du nombre de saut entendu que tu veux ainsi que la durée entre chaque saut :
Sélectionne l’image 15 et converti la en image clef (F6) puis insère ton son de saut (fichier importer> importer dans la scène)
Donc tu te trouves sur ton image clef 15, vas dans propriété puis dans son selectionne celui que tu as importé.
Refais ceci autant de fois que tu veux de sauts. (par exemple tu te replace à l’image 37, tu press F7 puis importe ton son…)
Il te reste à insérer ton personnage final : place toi sur ta dernière image clef, par exemple su ton dernier son se trouve à l’image 50, place toi à l’image 60 puis converti la en image clef vide (F7). Puis réinsère ton clown en utilisant la bibliothèque (Ctrl+L) (pas le bouton mais l’image du clown) sélectionne le dans la bibliothèque et glisse le sur ta scène pour l’insérer, tu le placeras évidemment à l’autre bout de la pièce.
Il ne te reste plus qu’à mettre un stop() sur cette image clef dans action…
Voilà, si t’as besoins de détails n’hésites pas… Azeaze
(Alors si la lampe fait partie du clown, de Double clic dessus pour accéder au bouton, puis sur la 4ème image « cliqué » insère une image clef vide (F7) place toi sur cette image et dessine avec le rectangle ou le pinceau la partie cliquable. Puis reviens en arrière séquence 1)
Sélectionne ton bouton (la lampe) puis insère le code suivant dans action:
on(release) {gotoAndPlay(2)
}
Sélectionne ta première image clef puis dans action instère : stop()
Sélectionne ton image clef 2 en converti la en image clef vide (F7), sur cette image clef2, dessine un rectangle noir recouvrant toute la scène.
Alors la suite dépend du nombre de saut entendu que tu veux ainsi que la durée entre chaque saut :
Sélectionne l’image 15 et converti la en image clef (F6) puis insère ton son de saut (fichier importer> importer dans la scène)
Donc tu te trouves sur ton image clef 15, vas dans propriété puis dans son selectionne celui que tu as importé.
Refais ceci autant de fois que tu veux de sauts. (par exemple tu te replace à l’image 37, tu press F7 puis importe ton son…)
Il te reste à insérer ton personnage final : place toi sur ta dernière image clef, par exemple su ton dernier son se trouve à l’image 50, place toi à l’image 60 puis converti la en image clef vide (F7). Puis réinsère ton clown en utilisant la bibliothèque (Ctrl+L) (pas le bouton mais l’image du clown) sélectionne le dans la bibliothèque et glisse le sur ta scène pour l’insérer, tu le placeras évidemment à l’autre bout de la pièce.
Il ne te reste plus qu’à mettre un stop() sur cette image clef dans action…
Voilà, si t’as besoins de détails n’hésites pas… Azeaze
alors juste pour être sûre et ne pas faire de bêtises dès le départ. Mon image de clown je la convertis en clip? Et mon image de lumière je la convertis en bouton?
ton clown pas besoin de le convertir, mais ça aurait peut être été bien d'avoir ton fichier si possible?!
en fait ce que g pas bien compris, c'est l'histoire des nombre de sauts à trouver?! tu veux qu'il varie de façon aléatoire et de trouver, où si c fixe c'est bon?
en fait ce que g pas bien compris, c'est l'histoire des nombre de sauts à trouver?! tu veux qu'il varie de façon aléatoire et de trouver, où si c fixe c'est bon?