Conception d'un jeu video
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yann97
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yann97 Messages postés 459 Date d'inscription samedi 13 juin 2009 Statut Membre Dernière intervention 30 juin 2010 - 23 déc. 2009 à 10:29
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25 réponses
Utilisateur anonyme
19 oct. 2009 à 18:29
19 oct. 2009 à 18:29
Salut! je débute dans la programmation, enfin je suis en deuxième année de DUT imagerie numérique, je maitrise (enfin un bien grand mot il me reste beaucoup à apprendre) le C++, j'ai commencé l'openGL, le Java, Openscenegraph et QT(moins utile je pense), et je commence tout juste à apprendre la modélisation. Je serais bien intéressée, mais je pars en stage en avril prochain, mais si je peux mettre la main à la pâte malgré ça et mon boulot pour mes études je serais heureuse... Rien que pour un tout petit truc...
Lucien, je bosse dans le jeu vidéo... tout dépend de la plateforme sur laquelle tu développes un jeu. Bien sûr de gros projets comme Pinata ou Little Big Planet ou encore GTA requièrent beaucoup de personnel et de temps. Mais des jeux comme les "social games" que l'on trouve un peu partout sur le web et Facebook notamment ne sont pas très exigeants. Il est très facile de faire un petit jeu pour Iphone et je trouve ta réaction très négative vis à vis de quelqun qui a visiblement l'intention de s'éclater à faire un jeu. L'important c'est d'être passionné et d'avoir envie de faire des choses. Personne ne rêve ici...
Non mais, il faut arrêter de rêver les gamins !
Un jeu vidéo, c'est pire qu'un film : au moins 100 personnes à plein temps sur plusieurs années et des millions d'Euros de budget !
Et les développeurs, pas des newbies, mais des experts dans chaque domaine (ingés son, effets speciaux, etc) avec au moins 10 ans d'expérience !
Il faut revenir sur terre !
Un jeu vidéo, c'est pire qu'un film : au moins 100 personnes à plein temps sur plusieurs années et des millions d'Euros de budget !
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blux
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20 oct. 2009 à 13:18
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Salut,
personne (à part toi) n'a parlé de la suite de Farcry à faire tourner en 300 fps sur du 2560x1920 pixels, sur l'ordinateur de météo france...
Une bonne idée suffit souvent à faire un jeu intéressant...
Tetris, Lemmings et Wolfenstein ont commencé avec des prétentions tout à fait réduites...
personne (à part toi) n'a parlé de la suite de Farcry à faire tourner en 300 fps sur du 2560x1920 pixels, sur l'ordinateur de météo france...
Une bonne idée suffit souvent à faire un jeu intéressant...
Tetris, Lemmings et Wolfenstein ont commencé avec des prétentions tout à fait réduites...
yann97
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20 oct. 2009 à 11:43
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Lucien, je t'ai rien demandé.
je sais très bien ce que ça represente de créer un jeu video j'ai lu des tas les sites qui disent exactement comme toi.
donc s'il te plait ... tait-toi
je sais très bien ce que ça represente de créer un jeu video j'ai lu des tas les sites qui disent exactement comme toi.
donc s'il te plait ... tait-toi
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yann97
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30 nov. 2009 à 18:40
30 nov. 2009 à 18:40
eLo, est-ce que tu pourrais me conseiller un tuto sur le net pour apprendre le C puis le C++ afin de créer mon jeu... merci
PS: excepté le tuto du site du zero car je trouve qu'il est un peu incomplet et sur Devloppez.com je crois que ça ne va pas jusqu'au bout (JE CROIS)
PPS: pour créer un jeu video MMORPG, on peut commencer tout seul mais il ne sera pas super... Après, il faudra faire des MAJ pour amméliorer le jeu jusqu'a en faire le meilleur jeu du monde ! ^^
PS: excepté le tuto du site du zero car je trouve qu'il est un peu incomplet et sur Devloppez.com je crois que ça ne va pas jusqu'au bout (JE CROIS)
PPS: pour créer un jeu video MMORPG, on peut commencer tout seul mais il ne sera pas super... Après, il faudra faire des MAJ pour amméliorer le jeu jusqu'a en faire le meilleur jeu du monde ! ^^
yann97
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1 déc. 2009 à 13:00
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Oui... merci du conseil !
Quelqu'un d'autre pourra trouver mieux ? ^^
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Crazy Legs
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1 déc. 2009 à 13:16
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Si vous désirez faire un jeu Point & Click je vous conseille vivement Adventure Game Studio dont j'ai fait un tuto sur le site du zéro.
Vous pouvez faire à l'identique des vieux jeux d'aventure comme les Monkey Island, Day of Tentacle etc...
Le langage de programmation est proche du C orienté objet, il est très intuitif et bougrement puissant !!
Bonne chance.
Vous pouvez faire à l'identique des vieux jeux d'aventure comme les Monkey Island, Day of Tentacle etc...
Le langage de programmation est proche du C orienté objet, il est très intuitif et bougrement puissant !!
Bonne chance.
yann97
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1 déc. 2009 à 17:01
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non, désolé, c'est un jeu fait entierement par moi ou avec d'autres personnes que je veut faire.
Genre Tétris ou encore un mini-jeu 3D
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Crazy Legs
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1 déc. 2009 à 17:16
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Mais il serait peut être possible de le faire avec AGS.
On peut faire des Tetris si on veut et si on sait bien programmer.
On peut faire des Tetris si on veut et si on sait bien programmer.
yann97
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2 déc. 2009 à 17:54
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moi pour l'instant, j'aimerai APPRENDRE à programmer....
Je verais après...
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yann97
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5 déc. 2009 à 17:04
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personne ?
yann97
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6 déc. 2009 à 13:06
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Crazy Legs
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6 déc. 2009 à 13:33
6 déc. 2009 à 13:33
Si le tuto du site du zéro ne te convient pas, c'est que tu es trop difficile.
Il est très complet et permet de faire beaucoup de chose.
Il n'y en a pas d'autre, donc pas la peine de t'attendre à des réponses.
Il est très complet et permet de faire beaucoup de chose.
Il n'y en a pas d'autre, donc pas la peine de t'attendre à des réponses.
yann97
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8 déc. 2009 à 21:09
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Pourtant, plein de personne en disent des choses...
Et pas toujours bien ces choses...
Enfin, tu vois ce que je veux dire...
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Enfin, tu vois ce que je veux dire...
Crazy Legs
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8 déc. 2009 à 23:40
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non désolé...
yann97
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9 déc. 2009 à 12:02
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tu sais, du genre
"Non ! surtout pas aller sur le site du zero ! pire site qui existe, même pire que developez.com !"
enfin... voila
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enfin... voila
Simvetanylen
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20 novembre 2017
9 déc. 2009 à 12:17
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Salut, moi je trouve au contraire que le site du zéro est un très bon site.
Certes tu n'as pas tout dedans, mais ce site permet aux débutant (comme toi apparemment) de comprendre.
Donc fais toi quelques cours sur le site du zéro pour commencer...
C'est qui qui critique le site du zéro au fait?
Certes tu n'as pas tout dedans, mais ce site permet aux débutant (comme toi apparemment) de comprendre.
Donc fais toi quelques cours sur le site du zéro pour commencer...
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yann97
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11 déc. 2009 à 23:14
11 déc. 2009 à 23:14
J'ai jamais critiqué ce site si c'était dans ce sens là que tu disait ça.
j'ai déja fais une bonne partie du cours sur le C mais en regardant ce qui aura après je me dit que si je doit changer de tuto (ou prendre un livre) ça me décalera tout :S
j'ai déja fais une bonne partie du cours sur le C mais en regardant ce qui aura après je me dit que si je doit changer de tuto (ou prendre un livre) ça me décalera tout :S
Crazy Legs
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15 déc. 2009 à 23:54
15 déc. 2009 à 23:54
J'ai un peu l'impression que pour toi la programmation c'est quelque chose de trop facile et qui peut s'acquérir en un claquement de doigts.
Moi qui programme avec AGS je n'avais jamais eu l'idée qu'un jour je serais capable de programmer un jeu avec la maigre connaissance que m'a donné le site du zéro, je n'avais même pas penser que c'était à ma portée en faite.
Et pourtant, quand tu apprendres ne serait-ce que les deux premières parties du C et que tu t'amuses à faire de petits programme tout couillon pour toi tu peut au final faire de grande chose.
Moi je pense que tu raisonnes complètement à l'opposé :
Tu estimes que la programmation est juste une notion du jeu vidéo alors qu'elle représente pas moins des 85% du projet, si tu n'as jamais programmé auparavant et que tu décides de programmer uniquement parce que faire un jeu le nécessite, tu risques fort bien de te casser la figure, car tu aurait bien trop peu d'expérience pour pouvoir anticiper et imaginer d'instinct le code.
Programmer : c'est inventer par la logique, alors il est évident qu'il faut de la connaissance en la matière, mais pas seulement du tout, et c'est ça que tu zappes je pense.
Pour que tu comprennes vite où je veux en venir, je te montre un exemple :
- Candidat A qui connait extrêmement bien la programmation mais qui n'a jamais fais de projet.
- Candidat B qui programme depuis longtemps et qui a tenté de faire des choses mais qui échoue par manque de maîtrise.
Sans trop exagérer du tout, un chef de projet choisira le candidat B, et seulement parce que ce dernier a déjà tenté l'expérience et qu'il peut donc à plus de chance de savoir faire.
En gros, il faut un minimum de talent, mais un maximum d'expérience !
J'espère que tu comprendras. Il ne faut pas que tu ailles trop vite !!!
Moi qui programme avec AGS je n'avais jamais eu l'idée qu'un jour je serais capable de programmer un jeu avec la maigre connaissance que m'a donné le site du zéro, je n'avais même pas penser que c'était à ma portée en faite.
Et pourtant, quand tu apprendres ne serait-ce que les deux premières parties du C et que tu t'amuses à faire de petits programme tout couillon pour toi tu peut au final faire de grande chose.
Moi je pense que tu raisonnes complètement à l'opposé :
Tu estimes que la programmation est juste une notion du jeu vidéo alors qu'elle représente pas moins des 85% du projet, si tu n'as jamais programmé auparavant et que tu décides de programmer uniquement parce que faire un jeu le nécessite, tu risques fort bien de te casser la figure, car tu aurait bien trop peu d'expérience pour pouvoir anticiper et imaginer d'instinct le code.
Programmer : c'est inventer par la logique, alors il est évident qu'il faut de la connaissance en la matière, mais pas seulement du tout, et c'est ça que tu zappes je pense.
Pour que tu comprennes vite où je veux en venir, je te montre un exemple :
- Candidat A qui connait extrêmement bien la programmation mais qui n'a jamais fais de projet.
- Candidat B qui programme depuis longtemps et qui a tenté de faire des choses mais qui échoue par manque de maîtrise.
Sans trop exagérer du tout, un chef de projet choisira le candidat B, et seulement parce que ce dernier a déjà tenté l'expérience et qu'il peut donc à plus de chance de savoir faire.
En gros, il faut un minimum de talent, mais un maximum d'expérience !
J'espère que tu comprendras. Il ne faut pas que tu ailles trop vite !!!
gamesharked
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10 juin 2011
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16 déc. 2009 à 10:31
16 déc. 2009 à 10:31
et game maker vous en pensez quoi (même si tout le monde a l'air de le detester sur ce site) et pour apprendre le c achete un livre