Aide pour map ds css

Résolu
vavadu94 Messages postés 144 Date d'inscription   Statut Membre Dernière intervention   -  
 Utilisateur anonyme -
Bonjour a tous et a toute, je voudrai savoir comment fair un escalier dans hammer (c'est le logicile permettant de créé sa map pour css ...) g suivi un ta de tuto mes il ne dise pas comment en faire un si quelqun pourait me venir en aide merci
Configuration: System d'exploitation : Windows vista derner version Materiele : Intel(R) Pentium(R) Dual CPU E2220 @ 2.40GHz ; 4.00 Go de ram et systeme dexploitation 32 bits

5 réponses

  1. Utilisateur anonyme
     
    pour les escalier c'est des parellélépipede rectangles dimension 8X8X64, pour les echelle dans CSS c'est une texture du nom de ladder un bloc echelle invisible a metre devant le mur a escalader et pour les sac de sabe je sais pas essaye un cube que tu decoupe avec le clipping tool j'espere avoir aidé (dsl si il y a des fautes j'ai que 13 ans)
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  2. chloé15400 Messages postés 28 Statut Membre 11
     
    es que tu pourrai reformuler stp, j'ai pas tt pigé !!
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  3. vavadu94 Messages postés 144 Date d'inscription   Statut Membre Dernière intervention   2
     
    ba enfaite j'ai suivie un tuto pour créé une map pour day of defeat: source et css masi enfaite il explique tou comment créé les murs les toits etc mais il n'explique pas comment fair un escalier la ta tt compris ou je recommence
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  4. vavadu94 Messages postés 144 Date d'inscription   Statut Membre Dernière intervention   2
     
    et aussi pour créé une echelle aprce que je connais la texture pour fair des echelle invisible mais pas pour en fairune visible.
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  6. vavadu94 Messages postés 144 Date d'inscription   Statut Membre Dernière intervention   2
     
    excuser moi c encor moi g un autre probleme je ne c'est pas comment créeun sac de sable enfin c dur a expliqué parce que je ne c pas comment sa s'appelle c un mur en arc de cercle en forme de sac dans day of defeat source donc le meme logicile pour créé sa map que pour css merci beaucoup a tous d'avance.
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