Accélération materielle.
Résolu
Bonjour,
si j'ai bien compris, les accélérateurs matériel comme les carte son ou carte graphique on peut leurs désactiver certaines fonction accélératrice, comme le "shaders x" pour les GPU par exemple,et donc (généralement) plus y'a de fonctions "embarquées" sur ces carte plus le CPU sera déchargé de corvée, et donc le système sera plus performant........OR sur la notice d'un jeu 3D de simulation, il est conseillé de désactiver certaines fonction accélératrice de la carte son pour plus de performance et stabilité, je ne comprend pas cet paradoxe, c'est ma question!
un grand merci à celui qui ose répondre.
si j'ai bien compris, les accélérateurs matériel comme les carte son ou carte graphique on peut leurs désactiver certaines fonction accélératrice, comme le "shaders x" pour les GPU par exemple,et donc (généralement) plus y'a de fonctions "embarquées" sur ces carte plus le CPU sera déchargé de corvée, et donc le système sera plus performant........OR sur la notice d'un jeu 3D de simulation, il est conseillé de désactiver certaines fonction accélératrice de la carte son pour plus de performance et stabilité, je ne comprend pas cet paradoxe, c'est ma question!
un grand merci à celui qui ose répondre.
Configuration: Windows XP Firefox 3.0.14
4 réponses
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...
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c'est surtout que le jeu n'est pas conformes au normes directx que cela pose probléme
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et pui on se demandes pourquoi tu post la même question sur plusieurs forum
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c'est plutot l'inverse qui se produit chez lui (klaodio)..........la carte son ou ses pilots ne sont pas "compatibles" avec les directX que le jeux a utiliser lors de sa conception.