Problème programmation Flash
Miyou
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Miyou -
Miyou -
Bonjour,
Voilà la situation :
- J'ai créé un bouton auquel j'ai attribué le nom d'instance suivant : Bouton1.
- J'ai créé un rectangle transparent (qui va faire office de conteneur) auquel j'ai attribué le nom d'instance suivant : Support1.
Je veux qu'en pointant le bouton avec la souris, une animation externe (Présentation.swf) s'affiche dans le rectangle.
Pour cela j'ai écrit les lignes de code suivants en AS3 :
// pour définir le rectangle "Support1" comme loader
var chargeurExterne1 = new Loader();
Support1.addChild(chargeurExterne1);
// pour définir une fonction qui appelle le .swf lors du pointage
Bouton1.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, overBouton1);
function overBouton1(event:MouseEvent) {
var fichier = new URLRequest("Présentation.swf");
chargeurExterne1.load(fichier);
}
Ce code marche effectivement, cependant j'aimerai qu'au moment ou je quitte le bouton, l'animation appelée dans le rectangle s'arrête immédiatement. Comment faire cela ?
Merci d'avance pour vos réponses !
Voilà la situation :
- J'ai créé un bouton auquel j'ai attribué le nom d'instance suivant : Bouton1.
- J'ai créé un rectangle transparent (qui va faire office de conteneur) auquel j'ai attribué le nom d'instance suivant : Support1.
Je veux qu'en pointant le bouton avec la souris, une animation externe (Présentation.swf) s'affiche dans le rectangle.
Pour cela j'ai écrit les lignes de code suivants en AS3 :
// pour définir le rectangle "Support1" comme loader
var chargeurExterne1 = new Loader();
Support1.addChild(chargeurExterne1);
// pour définir une fonction qui appelle le .swf lors du pointage
Bouton1.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, overBouton1);
function overBouton1(event:MouseEvent) {
var fichier = new URLRequest("Présentation.swf");
chargeurExterne1.load(fichier);
}
Ce code marche effectivement, cependant j'aimerai qu'au moment ou je quitte le bouton, l'animation appelée dans le rectangle s'arrête immédiatement. Comment faire cela ?
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