Code Ar sur Pokemon platine
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bloodfele05
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21 réponses
Utilisateur anonyme
24 juil. 2009 à 14:28
24 juil. 2009 à 14:28
utilise sa tu aura plus de chance 1. Quand le jeu est lancé, pressez les touches L+R.
2. Allez dans le sac et dans les objets, au 1er rang, il y aura 493 Masterballs (double emploi en plus).
3. Imaginons que je veux attraper Arceus, alors je laisse le nombre à 493 (je ne jette rien).
4. Je vais courir dans les herbes en maintenant la touche L.
5. Je vois alors apparaître le pokémon choisi soit Arceus.
6. Quand le combat commence, je relâche la touche L.
7. Je peux l’attraper avec une Masterball par exemple.
8. Le combat fini, je represse les touches L+R et j’ai, à nouveau, le nombre 493 dans le sac au 1er rang dans les objets.
9. Autre exemple, si je veux Rayquaza, alors je vais dans les objets. Je jette le nombre de Masterball afin d’obtenir numéro national de Rayquaza (384) soit (493 – 384 = 109 à jeter).
10. Je retourne dans les herbes, je recommence l’étape 4 et ainsi de suite pour tous les Pokémons que je veux.
Code
94000130 FDFF0000 B21C4EA8 00000000 B0000004 00000000 94000130 FEFF0000 00000890 01ED0001 D0000000 00000000 DA000000 00000892 DC000000 00024620 C0000000 0000000B D7000000 00000000 DC000000 00000006 D2000000 00000000
mentir c'est mal mais mal mentir c'est pire Manipulations générales
2. Allez dans le sac et dans les objets, au 1er rang, il y aura 493 Masterballs (double emploi en plus).
3. Imaginons que je veux attraper Arceus, alors je laisse le nombre à 493 (je ne jette rien).
4. Je vais courir dans les herbes en maintenant la touche L.
5. Je vois alors apparaître le pokémon choisi soit Arceus.
6. Quand le combat commence, je relâche la touche L.
7. Je peux l’attraper avec une Masterball par exemple.
8. Le combat fini, je represse les touches L+R et j’ai, à nouveau, le nombre 493 dans le sac au 1er rang dans les objets.
9. Autre exemple, si je veux Rayquaza, alors je vais dans les objets. Je jette le nombre de Masterball afin d’obtenir numéro national de Rayquaza (384) soit (493 – 384 = 109 à jeter).
10. Je retourne dans les herbes, je recommence l’étape 4 et ainsi de suite pour tous les Pokémons que je veux.
Code
94000130 FDFF0000 B21C4EA8 00000000 B0000004 00000000 94000130 FEFF0000 00000890 01ED0001 D0000000 00000000 DA000000 00000892 DC000000 00024620 C0000000 0000000B D7000000 00000000 DC000000 00000006 D2000000 00000000
mentir c'est mal mais mal mentir c'est pire Manipulations générales