Créer "librement" un jeu vidéo
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punkd
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30 juin 2009 à 23:56
punkd Messages postés 8 Date d'inscription dimanche 1 juillet 2007 Statut Membre Dernière intervention 10 novembre 2009 - 1 juil. 2009 à 23:05
punkd Messages postés 8 Date d'inscription dimanche 1 juillet 2007 Statut Membre Dernière intervention 10 novembre 2009 - 1 juil. 2009 à 23:05
A voir également:
- Créer "librement" un jeu vidéo
- Créer un compte gmail - Guide
- Créer un compte google - Guide
- Créer un groupe whatsapp - Guide
- Créer un compte instagram - Guide
- Créer un organigramme - Guide
4 réponses
mad569
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13 avril 2010
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1 juil. 2009 à 00:01
1 juil. 2009 à 00:01
Et bien courage...parce que quand je vois le temps que passe certains dévellopeurs de la scène PSP pour venir à bout des difficultés d'un simple 2D..:)
ITACHI971
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24 décembre 2010
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1 juil. 2009 à 00:11
1 juil. 2009 à 00:11
Il ne faut pas perdre espoir, prend des cours avec un professeur mais si tu veux apprendre tout tout seul, tu prendras beaucoup de temps.
apprend le language C et C++ pour commencer, moi j'ai Blender :p et j'ai vite abandonner,
il faut etre motivé
apprend le language C et C++ pour commencer, moi j'ai Blender :p et j'ai vite abandonner,
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punkd
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10 novembre 2009
1 juil. 2009 à 18:43
1 juil. 2009 à 18:43
Ouais, ça c'est sûr, faut être SUPER motivé!
Mais, ouais je m'étais renseigné en rapport au langage C/C++ et il s'avère que le langage Python est un langage plus simple (ce qui dans mon cas, tombe à pic).
J'ai longtemps hésité sur le Java aussi car on me l'a beaucoup présenté en tant que "très bon" langage pour la programmation de jeux-vidéos. Mais je ne savais pas forcément avec quoi l'associer et le langage Python semble tout de même plus prenable... non? (d'autant plus qu'il semble se compléter avec Blender)
Concernant les langages C/C++/C#, qui eux sont des langages bas, ils sont par conséquent bien plus complexes à apprendre et comprendre, et, si je peux les éviter, j'aimerais autant! =)
Mais, ouais je m'étais renseigné en rapport au langage C/C++ et il s'avère que le langage Python est un langage plus simple (ce qui dans mon cas, tombe à pic).
J'ai longtemps hésité sur le Java aussi car on me l'a beaucoup présenté en tant que "très bon" langage pour la programmation de jeux-vidéos. Mais je ne savais pas forcément avec quoi l'associer et le langage Python semble tout de même plus prenable... non? (d'autant plus qu'il semble se compléter avec Blender)
Concernant les langages C/C++/C#, qui eux sont des langages bas, ils sont par conséquent bien plus complexes à apprendre et comprendre, et, si je peux les éviter, j'aimerais autant! =)
moi je veux bien
punkd
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10 novembre 2009
1 juil. 2009 à 23:05
1 juil. 2009 à 23:05
Tu veux bien quoi?