Récupérer et vérifier information
nag
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nag -
Bonjour,
je viens tout juste de créer un petit jeu à l'aide d'un logiciel gratuit. Maintenant, j'ai créer un programme pour que les gens puisse entrer dans le jeu.
Il demande: Identifiant, Mot de passe.
Cependant, seulement l'aspect physique est fait. J'aimerai savoir le bout de code qu'il faudrait que j'insert pour que le programme, lorsque on pèse sur "Ok", envoie l'identifiant sur le serveur puis véréfie si le compte existe bien ou nom. Si le compte existe, qu'il se connecte.
Merci j'espère avoir été assez claire :D
Bonne journée.
je viens tout juste de créer un petit jeu à l'aide d'un logiciel gratuit. Maintenant, j'ai créer un programme pour que les gens puisse entrer dans le jeu.
Il demande: Identifiant, Mot de passe.
Cependant, seulement l'aspect physique est fait. J'aimerai savoir le bout de code qu'il faudrait que j'insert pour que le programme, lorsque on pèse sur "Ok", envoie l'identifiant sur le serveur puis véréfie si le compte existe bien ou nom. Si le compte existe, qu'il se connecte.
Merci j'espère avoir été assez claire :D
Bonne journée.
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3 réponses
Le mieux serait de NE PAS transférer les identifiants et le mot de passe.
Génère plutôt une clé intermédiaire, et c'est cette clé que tu transmets au serveur, ensuite à toi de traiter cette clé pour savoir si elle valide ou non
Remarque : dans ce cas il n'est pas nécessaire que le mot de passe soit connu du côté serveur
Génère plutôt une clé intermédiaire, et c'est cette clé que tu transmets au serveur, ensuite à toi de traiter cette clé pour savoir si elle valide ou non
Remarque : dans ce cas il n'est pas nécessaire que le mot de passe soit connu du côté serveur