[programmation oriente objet]
Résolu/Fermé
salut,
je devient tres contente si vous m'expliquer la difference entre la programmation oriente objet et la programmation multiagents.
je devient tres contente si vous m'expliquer la difference entre la programmation oriente objet et la programmation multiagents.
A voir également:
- [programmation oriente objet]
- Vente objet occasion entre particulier - Guide
- Application de programmation - Guide
- Identifier un objet à partir d'une photo - Guide
- Objet interdit en cabine ryanair - Guide
- Mesurer un objet - Guide
8 réponses
PSYcoZZ
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2 févr. 2005 à 14:08
2 févr. 2005 à 14:08
eh bien ya samia, la POO est différente de la programmation "normale" car elle introduit la notion d'objet et de classe :
une classe peut avoir des attributs et des méthodes. On ne peut pas travailler directement sur une classe, mais sur une instance de cette classe(objet).
les attributs sont les caracteristiques de cette classe, et les methodes sont les fonctions ou les actions que cette classe peut effectuer.
les principaux caracteristiques de la POO: polymorphisme,heritage et ..j'ai oublié :-)
Tout trouvera tout ceci bien détaillé dans la base de connaissance.
Sinon recontacte moi..
une classe peut avoir des attributs et des méthodes. On ne peut pas travailler directement sur une classe, mais sur une instance de cette classe(objet).
les attributs sont les caracteristiques de cette classe, et les methodes sont les fonctions ou les actions que cette classe peut effectuer.
les principaux caracteristiques de la POO: polymorphisme,heritage et ..j'ai oublié :-)
Tout trouvera tout ceci bien détaillé dans la base de connaissance.
Sinon recontacte moi..
choubaka
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2 févr. 2005 à 16:05
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salut
une des bases de la poo
http://www.commentcamarche.net/poo/poointro.php3
c'est l'encapsulation ...
une des bases de la poo
http://www.commentcamarche.net/poo/poointro.php3
c'est l'encapsulation ...
PSYcoZZ
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2 févr. 2005 à 16:12
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Merci chouba! merci de me l 'avoir rappelé!
choubaka
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2 févr. 2005 à 16:22
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ben de rien ...
puisque on parle des rappels ..
On ne peut pas travailler directement sur une classe, mais sur une instance de cette classe(objet).
c'est faux, vu que les classes abstraites ne peuvent être instanciées et que certaines métodes statiques ne nécessitent pas d'instances de la classe qui les contiennent ....
c'est pas simple, je sais ..... c'est tout un métier et je pense qu'une vie entière ne suffit pas .....
puisque on parle des rappels ..
On ne peut pas travailler directement sur une classe, mais sur une instance de cette classe(objet).
c'est faux, vu que les classes abstraites ne peuvent être instanciées et que certaines métodes statiques ne nécessitent pas d'instances de la classe qui les contiennent ....
c'est pas simple, je sais ..... c'est tout un métier et je pense qu'une vie entière ne suffit pas .....
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PSYcoZZ
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2 févr. 2005 à 16:39
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merci de me faire la remarke sue ce point, mais en general, l'utilisation de classes abstraites est tres rare (ce ke je vois),
merci en tout cas
merci en tout cas
choubaka
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2 févr. 2005 à 16:45
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tout dépend du choix de conception ... mais ça peut être très utile, surtout dans le cas des interfaces utilisateur et/ou des accès aux données...
enfin, bon, on s'éloigne du sujet ...
enfin, bon, on s'éloigne du sujet ...