SiiMS CODES !!!

LOVE_JORiiS_x3 -  
Recka Messages postés 9 Statut Membre -
Donner les codes que vous connaisser
Moi je connais
Rosebud;!;!;!;!;!;!;!;!
&
move_objects on

Donner seux que vous connaisser d'autre !!

3 réponses

  1. K4L4$H Messages postés 161 Statut Membre 32
     
    s'il s'agit du Sims (le premier) voici toute les astuce
    Cheat codes

    Activez les codes en appuyant sur + + + C en cours de jeu. Tapez ensuite les codes suivants :

    ; Sépare deux codes
    ! Répète le dernier code
    #EXPORT Crée le fichier TUNING.TXT
    #IMPORT Lire TUNING.TXT
    ALL_MENUS Tous les menus
    ALLOW_INUSE ?
    ASSERT ?
    AUTO_LEVEL ?

    AUTO_RESET ?
    AUTONOMY x Changer ce que pensent les Sims (x compris entre 1 et 100)
    BROWSER_FAILSAFE Empêche les crashs du navigateur web
    BUBBLE_THWEAK x Où x est la valeur de l'offset Z
    CAM_MODE Mode caméra
    CHT x Exécute le fichier x contenant une liste de cheat codes
    CORE_DUMP Dump mémoire dans le fichier CORE_DUMP_[Date:Heure].TXT
    CRASH Crashe la partie (!)

    DEBUG_SOCIAL Bulle pour les actions sociales
    DRAW_ALL_FRAMES OFF Ne dessine pas toutes les images de l'animation
    DRAW_ALL_FRAMES ON Dessine toutes les images de l'animation
    DRAW_FLOORABLE OFF Grille de sol désactivée
    DRAW_FLOORABLE ON Grille de sol activée
    DRAW_ORIGINS Dessine des points colorés à l'origine de chaque personne
    DRAW_ROUTES OFF N'affiche pas le chemin de la personne sélectionnée

    DRAW_ROUTES ON Affiche le chemin de la personne sélectionnée
    DUMP_HAPPY ?
    DUMP_MC ?
    EDIT_CHAR Mode création de personnages
    EDIT_GRASS x Modifie la valeur pour le gazon (où x est un nombre)
    FAM_TEST x Effectue une série de x opérations aléatoires sur une famille
    FLUSH Met l'application en mémoire virtuelle sous Windows NT
    GROW_GRASS x Faire pousser la végétation (x de 0 à 150)

    HIST_ADD Nouvel historique pour la famille en cours
    HISTORY Sauvegarde le fichier historique
    HOUSE x Charge automatiquement la maison dont le numéro est indiqué
    HTML Active/désactive la création de pages web
    IMPORT x Importe automatiquement le fichier FAM spécifié
    INTERESTS Voir les intérêts de vos sims
    KLAPAUCIUS 1000$ (version non patchée)

    LOG_ANIMATIONS Log des animations dans la fenêtre événements de Windows
    LOG_MASK ?
    LOT_BORDER x y z t ?
    LOT_SIZE ?
    MAP_EDIT OFF Editeur de cartes désactivé
    MAP_EDIT ON Editeur de cartes activé
    MEMVIEW Vue mémoire
    MOVE_OBJECTS ON Déplace les objets
    MUSIC Arrêter ou relancer la musique
    OBJ_COMP Active et ou désactive la compression des objets dans la sauvegarde

    QUATS ?
    PLUGH Message "Plugh"
    PORNTIPSGUZZARDO Message "Porntipsguzzardo"
    PREPARE_LOT ?
    PREVIEW_ANIMS OFF Aperçu des animations activé
    PREVIEW_ANIMS ON Aperçu des animations désactivé
    QUIT Quitte la partie
    REBUILD_CP Reconstruit l'écran de contrôle de zéro
    REFRESH_FACES Rafraîchissement des faces
    REFRESH_TEXTURES Rafraîchissement des textures

    RELOAD_PEOPLE ?
    REPORT_ASSETS ?
    RESTIRE_TUT Restaure le tutoriel
    ROSEBUD 1000$ (version patchée)
    ROTATION x Fait tourner la caméra (x de 0 à 3)
    ROUTE_BALLOONS OFF Ballons de debugging désactivés
    ROUTE_BALLOONS ON Ballons de debugging activés
    SAVE Sauvegarde la maison en cours
    SET_HOUR x Change l'heure (x de 1 à 24)
    SET_SPEED x Change la vitesse du jeu (x de -1000 à +1000)

    SHRINK_TEXT x y Création texte en BMP (x : taille police ; y : texte)
    SIM_LIMIT x Nombre maximal de millisecondes autorisées
    SIM_LOG BEGIN Début de log
    SIM_LOG END Fin de log
    SIM_PEEK ?
    SOUND Active ou désactive le son
    SOUND_LOG Log pour les sons
    SOUNDEVENT ?
    SIM_SPEED x Vitesse du jeu (x de -1000 à 1000)
    SWAP_HOUSES x y Echange les maisons de numéro x et y

    SWEEP OFF ?
    SWEEP ON ?
    TILE_INFO OFF Stats programmeur désactivée
    TILE_INFO ON Stats programmeur activées
    TUTORIAL OFF Tutoriel désactivé
    VISITOR_CONTROL ?
    WATER_TOOL Rajouter de l'eau
    WRITE_DESTLIST Liste des routes de destination écrite dans le fichier ALLROUTES.TXT
    WRITE_ROUTES Ecrit un fichier RTE à chaque fois qu'un chemin est trouvé

    XYZZY Message "xyzzy"

    Plus de factures

    Payez une facture dès qu'elle arrive puis rapidement achetez des objets pour que vos crédits descendent en-dessous de la somme de la facture. La lettre sera envoyée et rien ne vous sera débité. Revendez ensuite les objets immédiatement pour qu'ils ne perdent pas de valeur pour retrouver la somme initiale.

    Les Sims nus

    Activez le code MOVE_OBJECTS ON lorsqu'un Sims prend une douche ou un bain. Allez alors sur Achat et avec la main, cliquez sur la douche et déplacez-la. Vous verrez votre sims nu en train de se laver.

    Remonter la barre d'humeur

    Demandez à votre Sim d'aller se coucher et entrez le code MOVE_OBJECTS ON. Allez dans le mode achat, sélectionnez le lit et supprimez-le. En revenant dans le jeu normal, l'humeur de votre Sim sera gonflée à bloc.

    Tuer un Sim

    Invitez un Sim à aller se baigner avec vous. Lorsqu'il sera dans l'eau, sortez et retirez l'échelle. Vous n'avez plus qu'à le regarder se noyer au milieu de la piscine (ça peut prendre un peu de temps).

    Modifier les toitures

    Ouvrez le répertoire GameData/Roofs du jeu. Vous trouverez ici tous les types de toits disponibles. Grâce à un logiciel de dessin, créez une nouvelle texture de votre choix en respectant les dimensions de celles du jeu (un carré de 0.84 cm). Sauvegardez cette texture au format Bitmap sous un nom Rx_ tel que x soit un nombre entier compris entre 5 et 8. Placez-la dans le répertoire Roofs. Pendant le jeu, vous pourrez désormais l'utiliser pour créer vos toits.

    Plus d'argent

    Commencez un métier et tentez d'avoir le plus de primes possible avant de changer de boulot. Là aussi essayez d'avoir beaucoup de primes. Ce sera plus facile car vos aptitudes auront déjà évolué. Changez à nouveau de métier et ainsi de suite. Vous aurez alors beaucoup d'argent, de plus en plus facilement.

    Le jardinier et la bonne travaillent à l'œil

    Engagez un jardinier et une bonne et laissez-les travailler normallement. Juste avant qu'ils ne terminent leurs tâches, passez en mode MOVE_OBJECTS ON puis ne mode ACHAT avant de les payer. Ils vous suffit alors de les supprimer !

    Un couple très riche

    Vous voulez un couple plein aux as sans cheat mode ? Créez deux personnages. Construisez une maison pour chacun et enrichissez-les. Mettez-les ensuite en couple dès que cela leur permettra d'atteindre une fortune de 40 000 dollars. Répétez cette opérations avec 4 couples. Tuez une personne dans chaque couple de manière à ce qu'il ne reste que deux hommes et deux femmes. Mariez-les. Tuez encore, vous voilà en possession d'un couple qui détient la fortune de 4 familles.

    Plafond magique

    Si vous voulez impressionner votre entourage, construisez une maison sans mur avec un toit uniquement soutenu par des colonnes. Retirez ensuite les colonnes et vous verrez le toit tenir tout seul dans les airs.

    Piscine d'intérieur

    Si vous voulez mettre une piscine dans votre salon, rien de plus simple. Détruisez tous les murs de la pièce, le jeu considérera alors qu'il s'agit d'une pièce d'extérieur. Construisez la piscine puis remettez les murs en place. Vous pouvez faire la même chose avec tous les objets d'extérieur (paniers de basket...).

    Une forme olympique

    Maintenez les touches + + C et tapez move_objects on. Allez dans le mode achats et sélectionnez votre personnage puis supprimez-le. Quittez le menu. Votre Sim est alors en super forme !

    Aucune facture

    Activez le code move_objects on puis supprimez la boîte aux lettres pour ne plus recevoir de factures !

    Maison Volante

    Créez 4 murs contigus au niveau du sol et construisez votre maison à l'étage. Une fois l'étage terminé, retirez les quatre murs de base. Pour faire monter vos Sims, mettez un

    escalier ou téléportez-les avec le code "move_objects on".

    Le jardinier travaille gratuitement

    Quand vous avez assez d'argent, placez des plantes un peu partout sur votre terrain. Si vous en avez mis assez, le jardin sera débordé. Lorsqu'il aura terminé de s'occuper de toutes les plantes, celles par lesquelles il aura commencé seront fanées. Il ne partira donc jamais, et vous n'aurez pas à le payer. Si vous décidez de retirer quelques plantes, n'oubliez pas de virer le jardinier avec le code "move_objects on" pour ne pas qu'il vous réclame sa paye.
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  2. Recka Messages postés 9 Statut Membre
     
    Tu veux les codes des sims1 ou des sims2 ?
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