Problème Patch Crysis, Crysis Wh, Crysis Wars

Brakzer -  
 roxytbl -
Bonjour à tous,

Après avoir installé crysis, j'ai télécharger les 3 patch officiel pour le mettre à jour. Le problème c'est qu'après la mise à jour, le jeux m'affiche toujours la version 1.1.1.6156 or il devrait être en 1.2 ? Cela me fait exactement pareil pour Crysis Warhead et crysis wars. J'ai plein de log d'érreur dans le dossier LogBackup celui la par exemple :

BackupNameAttachment=" Build(6156) Date(30 Apr 2009) Time(14 31 16)" -- used by backup system

Log Started at Thursday, April 30, 2009 14:31:16
Running 32 bit version
Executable: D:\Mes Documents\Jeux\Electronic Arts\Crytek\Crysis\Bin32\Crysis.exe
FileVersion: 1.1.1.6156
ProductVersion: 1.1.1.6156
Using STLport C++ Standard Library implementation

--- CPU detection ---
Total number of logical processors: 2
Number of available logical processors: 2

Processor 0:
CPU: Intel Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E6550 @ 2.33GHz
Family: 6, Model: 15, Stepping: 11
FPU: On-Chip
CPU Speed (estimated): 2333.261546 MHz
MMX: not present
SSE: present
3DNow!: not present
Serial number not present or disabled

Processor 1:
CPU: Intel Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E6550 @ 2.33GHz
Family: 6, Model: 15, Stepping: 11
FPU: On-Chip
CPU Speed (estimated): 2333.262653 MHz
MMX: not present
SSE: present
3DNow!: not present
Serial number not present or disabled

Total number of system cores: 2
Number of cores available to process: 2
---------------------
Windows Vista 32 bit SP 1 (build 6.0.6001)
System language: French
Windows Directory: "C:\Windows"
Prerequisites...
* Installation of KB940105 hotfix required: no! (either not needed or already installed)
Local time is 14:31:16 04/30/09, system running for 64 minutes
3582MB physical memory installed, 2689MB available, 2047MB virtual memory installed, 24 percent of memory in use
PageFile usage: 49MB, Working Set: 25MB, Peak PageFile usage: 50MB,
Current display mode is 1440x900x32, VGA
IBM enhanced (101/102-key) keyboard and 7+ button mouse installed
--------------------------------------------------------------------------------
Stream Engine Initialization
Network initialization
[net] using iocp socket io management
Physics initialization
MovieSystem initialization
Renderer initialization
Console initialization
Time initialization
Input initialization
Sound initialization
Sound - initializing AudioDevice now!
Sound - starting to initialize Windows Audio Session API output!
Sound - 3 drivers found:
Sound - available drivers: 0 Haut-parleurs (Périphérique High Definition Audio) !
Sound - available drivers: 1 Périphérique de sortie numérique (HDMI) (2- Périphérique High Definition Audio) !
Sound - available drivers: 2 Périphérique de sortie numérique (SPDIF) (Périphérique High Definition Audio) !
Sound - initializing FMOD-EX now!
Sound - initialized FMOD-EX
Sound - available record drivers: 0 Microphone (Périphérique High Definition Audio) !
Sound - available record drivers: 1 Périphérique d !
Sound - available record drivers: 2 Entrée ligne (Périphérique High Definition Audio) !
Sound - using FMOD version: 00040723 and internal 00040723!
Sound - initializing SoundSystem now!
Font initialization
AI initialization
Initializing Animation System
Initializing 3D Engine
Script System Initialization
Entity system initialization
Initializing AI System
[PlayerProfiles] Login of user 'Romain' successful.
[PlayerProfiles] Found 2 profiles.
Profile 0 : 'Brakzer'
Profile 1 : 'default'
[GameProfiles]: Successfully activated profile 'Brakzer' for user 'Romain'
$3r_FSAA = $60 $5[DUMPTODISK, REQUIRE_APP_RESTART]$4
$3r_FSAA_samples = $60 $5[DUMPTODISK, REQUIRE_APP_RESTART]$4
$3r_FSAA_quality = $60 $5[DUMPTODISK, REQUIRE_APP_RESTART]$4
[net 12:31:18.243] network hostname: PC-de-Romain
[net 12:31:18.256] ip:192.168.1.21
[Error] <Flash> Error: CallMethod - 'gotoAndStop' on invalid object. [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
$3sys_spec_Full = $64 $5[]$4 RealState=3
[net 12:34:19.527] connection requested to: <local>:64087
[net 12:34:19.527] resolved as: <local>:64087
[Error] <Flash> Error: CallMethod - 'gotoAndPlay' on invalid object. [Libs/UI/HUD_GrenadeDetect_Friendly.gfx]
[Error] <Flash> Error: CallMethod - 'gotoAndPlay' on invalid object. [Libs/UI/HUD_GrenadeDetect.gfx]
-----------------------------------------------------
*LOADING: Level island loading time: 36.15 seconds
-----------------------------------------------------
[Error] <Flash> Error: GFxLoader failed to open 'Libs/UI/FrontEnd/Mods.gfx' [Libs/UI/Menus_IngameMenu.gfx]
[Error] <Flash> Error: CallMethod - 'gotoAndPlay' on invalid object. [Libs/UI/HUD_GrenadeDetect_Friendly.gfx]
[Error] <Flash> Error: CallMethod - 'gotoAndPlay' on invalid object. [Libs/UI/HUD_GrenadeDetect.gfx]
[Error] <Flash> Error: GFxLoader failed to open 'Libs/UI/FrontEnd/Mods.gfx' [Libs/UI/Menus_IngameMenu.gfx]
[Error] <Flash> Error: CallMethod - 'gotoAndPlay' on invalid object. [Libs/UI/HUD_GrenadeDetect_Friendly.gfx]
[Error] <Flash> Error: CallMethod - 'gotoAndPlay' on invalid object. [Libs/UI/HUD_GrenadeDetect.gfx]
[Error] <Flash> Error: GFxLoader failed to open 'Libs/UI/FrontEnd/Mods.gfx' [Libs/UI/Menus_IngameMenu.gfx]
[Error] <Flash> Error: CallMethod - 'gotoAndPlay' on invalid object. [Libs/UI/HUD_GrenadeDetect_Friendly.gfx]
[Error] <Flash> Error: CallMethod - 'gotoAndPlay' on invalid object. [Libs/UI/HUD_GrenadeDetect.gfx]
[Error] <Flash> Error: GFxLoader failed to open 'Libs/UI/FrontEnd/Mods.gfx' [Libs/UI/Menus_IngameMenu.gfx]
[Error] <Flash> Error: CallMethod - 'gotoAndPlay' on invalid object. [Libs/UI/HUD_GrenadeDetect_Friendly.gfx]
[Error] <Flash> Error: CallMethod - 'gotoAndPlay' on invalid object. [Libs/UI/HUD_GrenadeDetect.gfx]
[Error] <Flash> Error: GFxLoader failed to open 'Libs/UI/FrontEnd/Mods.gfx' [Libs/UI/Menus_IngameMenu.gfx]
[Error] <Flash> Error: CallMethod - 'gotoAndPlay' on invalid object. [Libs/UI/HUD_GrenadeDetect_Friendly.gfx]
[Error] <Flash> Error: CallMethod - 'gotoAndPlay' on invalid object. [Libs/UI/HUD_GrenadeDetect.gfx]
[Error] <Flash> Error: GFxLoader failed to open 'Libs/UI/FrontEnd/Mods.gfx' [Libs/UI/Menus_IngameMenu.gfx]
[net 12:41:03.828] Disconnect <local>:64087; profid=0; cause=19; msg='User left the game'
[net 12:41:03.828] Disconnect <local>:16; profid=0; cause=13; msg='Nub destroyed'
CGameClientChannel::Release
$3r_FSAA = $60 $5[DUMPTODISK, REQUIRE_APP_RESTART]$4
$3r_FSAA_samples = $60 $5[DUMPTODISK, REQUIRE_APP_RESTART]$4
$3r_FSAA_quality = $60 $5[DUMPTODISK, REQUIRE_APP_RESTART]$4
[Error] <Flash> Error: CallMethod - can't find method gotoAndPlay [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
[Error] <Flash> Error: CallMethod - can't find method gotoAndPlay [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
[Error] <Flash> Error: CallMethod - can't find method gotoAndPlay [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
[Error] <Flash> Error: CallMethod - can't find method gotoAndPlay [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
[Error] <Flash> Error: CallMethod - can't find method gotoAndPlay [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
[Error] <Flash> Error: CallMethod - can't find method gotoAndPlay [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
[Error] <Flash> Error: CallMethod - can't find method gotoAndPlay [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
[Error] <Flash> Error: CallMethod - can't find method gotoAndPlay [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
[Error] <Flash> Error: CallMethod - 'gotoAndPlay' on invalid object. [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
[Error] <Flash> Error: CallMethod - can't find method gotoAndPlay [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
[Error] <Flash> Error: CallMethod - can't find method gotoAndPlay [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
[Error] <Flash> Error: CallMethod - can't find method gotoAndPlay [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
[Error] <Flash> Error: CallMethod - 'gotoAndPlay' on invalid object. [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
System:Quit

PS: j'ai déja désinstaller/réinstaller 2 fois crysis

Merci d'avance pour votre aide
A voir également:

3 réponses

anonymous75
 
Salut !!!

Tes patchs sont peut être officiel, mais ta version de Crysis l'est t elle ? Lol
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Brakzer
 
évidemment que mon jeux est officiel je serais pas stupide au point de me ramener sur un forum...
Je précise que je n'ai absolument aucun problème en jouant tout passe nikel néanmoins il y aurait des problème d'après les multiple logbackup :?
Sinon je tourne sur vista, 4go de ram, hd4870 bref pas de quoi créer de problème d'autant plus qu'aucun autre de mes jeux : cod4, cod5, fear2 ne me pose de problème même en full. J'ai vu plusieurs cas comme moi avant de poster ici mais aucun n'as été réglé.
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roxytbl
 
Salut,
J'ai les mêmes problèmes que toi, j'ai une bonne configuration, le jeu tourne assez bien en graphismes Moyen.
Le problème c'est que je suis assez loin dans le jeu, j'affronte la grosse bestiolle sur le porte avion et j'ai beaucoup de freeze...
Une erreur assez récurrente dans mes logs : Error: CallMethod - 'gotoAndStop' on invalid object. [Libs/UI/HUD_RadarCompassStealth.gfx] ou encore [Libs/UI/HUD_GrenadeDetect_Friendly.gfx] et aussi [Libs/UI/Menus_IngameMenu.gfx].
J'en ai encore quelques autres.
Ma carte graphique est une HD4850, j'ai également des erreurs sur un autre jeu "Sacred 2 : Fallen Angel", mais ça c'est autre chose.
Je tourne sous vista 64bits, et comme toi, c'est un des seul jeu qui me pose des problèmes, j'ai appliqué les patchs (d'ailleurs je ne peux plus les réinstaller car il me dit qu'il faut installer le 1.2).
As-tu règlé tes problèmes ? Ton log se remplit-il toujours avec des messages d'erreur avec des GotoAndPlay?

Merci de m'accorder 2mintues de ton temps car cela m'embête vraiment...
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