Progammation de jeux vidéos particulière...
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KevinIllusion
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KevinIllusion Messages postés 8 Date d'inscription Statut Membre Dernière intervention -
KevinIllusion Messages postés 8 Date d'inscription Statut Membre Dernière intervention -
Bonjour,
Alors, voilà après une progammation dans le HTML, CSS et PHP... J'ai décidé de me lancer dans celle des jeux vidéos C et C++ !!! Mon jeu serait une compilation des Sims, et de GTA San Andreas : et s'il vous plaît, ne me dites pas que un jeu c'est beaucoup de travail...je me suis déjà bien renseigné pour prendre cette décision !!! Donc, il serait basé sur le vie réelle :
Ce serait un Sims où l'on peut conduire des voitures ;
Un GTA San Andreas où peut créer une famille, faire des enfants, acheter des objets accessoires, etc...
Bon, si vos voyez ce que je veux dire, c'est un travail très compliqué !!! Et même, un travail avec un temps immense... mais je veux le faire, même si je mettrais 2 ans, je suis très motivé !!!
Vu que je suis que collégien, et que je n'aurais pas le temps de créer mes personnages (piéton dans la rue,...), mes véhicules (les voitures, camions, trains, avions, ... qui circuleront dans la ville), j'aimerais prendre ceux du jeu GTA SA... Mais, je ne sais ni mettre la map dans le script, ni personnages, ni véhicules !!! Et pour les missions, je pense que le main.scm fera l'affaire !!! Et le tout en multijoueur...
Donc pourriez vous me dire comment intégrer tous ces objets 3d (en txd et dff), et cette map (en ipl et ide) dans mon projet ???
Le but est de créer un MONDE RÉEL VIRTUELLE : si le projet arrive à bout, il se nommera "THE LIFE" !!!
PS : Vous allez peut être me dire que je rêve un peu trop, mais ce projet n'est pas une blague... si je n'arrive pas jusqu'à la fin, au moins j'aurais essayé !!!
Bon, merci d'avoir lu tout ce petit paragraphe et merci d'avance...
Alors, voilà après une progammation dans le HTML, CSS et PHP... J'ai décidé de me lancer dans celle des jeux vidéos C et C++ !!! Mon jeu serait une compilation des Sims, et de GTA San Andreas : et s'il vous plaît, ne me dites pas que un jeu c'est beaucoup de travail...je me suis déjà bien renseigné pour prendre cette décision !!! Donc, il serait basé sur le vie réelle :
Ce serait un Sims où l'on peut conduire des voitures ;
Un GTA San Andreas où peut créer une famille, faire des enfants, acheter des objets accessoires, etc...
Bon, si vos voyez ce que je veux dire, c'est un travail très compliqué !!! Et même, un travail avec un temps immense... mais je veux le faire, même si je mettrais 2 ans, je suis très motivé !!!
Vu que je suis que collégien, et que je n'aurais pas le temps de créer mes personnages (piéton dans la rue,...), mes véhicules (les voitures, camions, trains, avions, ... qui circuleront dans la ville), j'aimerais prendre ceux du jeu GTA SA... Mais, je ne sais ni mettre la map dans le script, ni personnages, ni véhicules !!! Et pour les missions, je pense que le main.scm fera l'affaire !!! Et le tout en multijoueur...
Donc pourriez vous me dire comment intégrer tous ces objets 3d (en txd et dff), et cette map (en ipl et ide) dans mon projet ???
Le but est de créer un MONDE RÉEL VIRTUELLE : si le projet arrive à bout, il se nommera "THE LIFE" !!!
PS : Vous allez peut être me dire que je rêve un peu trop, mais ce projet n'est pas une blague... si je n'arrive pas jusqu'à la fin, au moins j'aurais essayé !!!
Bon, merci d'avoir lu tout ce petit paragraphe et merci d'avance...
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8 réponses
Salut,
" Mon jeu serait une compilation des Sims, et de GTA San Andreas "
Je pence, et c'est mon opinion, que tu gagnerais à crée ton propre univer et non à copier des jeux déja existant ( surtout s'il est prévu à des fin commerciales ).
Ce qui fait la force d'un jeu c'est son originalité, sa capacité à proposer des choses nouvelles et à sortir de l'ordinaire pour imprésionner les joueurs.
" Vous allez peut être me dire que je rêve un peu trop, mais ce projet n'est pas une blague... si je n'arrive pas jusqu'à la fin, au moins j'aurais essayé !!! "
Oui un peut ... mais que serait la vie sans défie ;)
Bon courrage à toi.
Cordiallement.
" Mon jeu serait une compilation des Sims, et de GTA San Andreas "
Je pence, et c'est mon opinion, que tu gagnerais à crée ton propre univer et non à copier des jeux déja existant ( surtout s'il est prévu à des fin commerciales ).
Ce qui fait la force d'un jeu c'est son originalité, sa capacité à proposer des choses nouvelles et à sortir de l'ordinaire pour imprésionner les joueurs.
" Vous allez peut être me dire que je rêve un peu trop, mais ce projet n'est pas une blague... si je n'arrive pas jusqu'à la fin, au moins j'aurais essayé !!! "
Oui un peut ... mais que serait la vie sans défie ;)
Bon courrage à toi.
Cordiallement.
"même si je mettais 2 ans"
Une armée de programmeur de GTA met déjà ce temps là, sans partir de 0 du point de vue programmation etc.
Et en y travaillant à temps plein.
Donc, table plutôt sur une durée de réalisation de 15/20 ans, minimum !
Renseigne toi du coté de SDL pour toutes tes histoires de 3D.
Une armée de programmeur de GTA met déjà ce temps là, sans partir de 0 du point de vue programmation etc.
Et en y travaillant à temps plein.
Donc, table plutôt sur une durée de réalisation de 15/20 ans, minimum !
Renseigne toi du coté de SDL pour toutes tes histoires de 3D.
15/20ans me semble une éstimation raisonnable pour une personne seul. Personnellement j'ai pris 6/7mois pour programmer un supercopier linux en ne connaissant pas le C/C++ et GTK+ aujourd'hui je commence à en voir la fin mais il reste encore pas mal de choses à faire tout de même.
Re-bonjour
Merci pour votre réponse !!! 15/20 ans ???!!! Ah quand même (LoL) !!!
Bon, je vais encore réfléchir, et meêm si je suis motivé, je ne viserais pas à faire un projet de 15/20 ans !!!
Mais, j'aurais une autre question... même si le projet est assez banale, c'est un jeu retraçant la vie réelle : donc pas de missions, pas d'armes, enfin pas de violence, bon un peu quand même !!! Croyez-vous que le projet marcherait ???
En tenant compte que le but serait de vivre sa vie VIRTUELLEMENT !!!
Mode métiers/jobs
Mode famille
Mode shopping
Mode évènements
Mode multi-joueurs, via internet
Mode conduite
Mode justice
Mode de banque
Mode agence immobilière
Mode flirt
Enfin, comme dans la vraie vie...
Merci d'avance
Merci pour votre réponse !!! 15/20 ans ???!!! Ah quand même (LoL) !!!
Bon, je vais encore réfléchir, et meêm si je suis motivé, je ne viserais pas à faire un projet de 15/20 ans !!!
Mais, j'aurais une autre question... même si le projet est assez banale, c'est un jeu retraçant la vie réelle : donc pas de missions, pas d'armes, enfin pas de violence, bon un peu quand même !!! Croyez-vous que le projet marcherait ???
En tenant compte que le but serait de vivre sa vie VIRTUELLEMENT !!!
Mode métiers/jobs
Mode famille
Mode shopping
Mode évènements
Mode multi-joueurs, via internet
Mode conduite
Mode justice
Mode de banque
Mode agence immobilière
Mode flirt
Enfin, comme dans la vraie vie...
Merci d'avance
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Vu la tendance actuelle, ça peux fonctionner.
Pour moi, l'intéret d'un jeu vidéo, c'est plutôt de pouvoir faire virtuellement ce que tu ne peux pas faire dans le vie réelle. Sinon, autant vivre la vie réelle.
Mais un GTA, avec une vie plus réel où tu pourrais désouder ton voisin râleur ou qui passe la tondeuse, décapiter les gosses braillard qui t'emmerde, et te faire la petite voisine du 5ème : pourquoi pas.
Pour moi, l'intéret d'un jeu vidéo, c'est plutôt de pouvoir faire virtuellement ce que tu ne peux pas faire dans le vie réelle. Sinon, autant vivre la vie réelle.
Mais un GTA, avec une vie plus réel où tu pourrais désouder ton voisin râleur ou qui passe la tondeuse, décapiter les gosses braillard qui t'emmerde, et te faire la petite voisine du 5ème : pourquoi pas.
Lol...Ouais, c'est à ça que je pensais au début, avant que l'on m'annonce que le projet ferait 15/20 ans de contruction !!! Un peu de violence...ça fait pas de mal...
Et croyez vous que je puisse trouvez des progammeurs qui puissent m'aider bénévolement sur internet qui veuillent m'aider dans mon projet ???!!!
Merci d'avance
Et croyez vous que je puisse trouvez des progammeurs qui puissent m'aider bénévolement sur internet qui veuillent m'aider dans mon projet ???!!!
Merci d'avance
Salut,
" le projet ferait 15/20 ans de contruction !!! "
Pour un projet aussi embitieut que le tient c'est normal faut du boulot ;)
" Un peu de violence...ça fait pas de mal... "
Tout à fait d'accord ^.^ J'aime beaucoup le concept de ton jeu.
" Et croyez vous que je puisse trouvez des progammeurs qui puissent m'aider bénévolement sur internet qui veuillent m'aider dans mon projet ???!!! "
Je pence que des gens voudrait bien t'aider ( si tu paye bien ;) ) mais de ton cotés commence aussi à te renseigner niveau programmation et level design.
Bon courrage.
Cordialement.
" le projet ferait 15/20 ans de contruction !!! "
Pour un projet aussi embitieut que le tient c'est normal faut du boulot ;)
" Un peu de violence...ça fait pas de mal... "
Tout à fait d'accord ^.^ J'aime beaucoup le concept de ton jeu.
" Et croyez vous que je puisse trouvez des progammeurs qui puissent m'aider bénévolement sur internet qui veuillent m'aider dans mon projet ???!!! "
Je pence que des gens voudrait bien t'aider ( si tu paye bien ;) ) mais de ton cotés commence aussi à te renseigner niveau programmation et level design.
Bon courrage.
Cordialement.
Je pense que tu peux trouver de l'aide.
Il y a pas mal de jeux open source sur internet (voir le site gnu par exemple) qui sont fait bénévolement par une communauté de programmeur.
Si tu arrive à bien ficelé ton projet, avoir une vrai ligne directrice et à bien faire connaître tout ça, tu peux réussir à intéresser des gens. J'ai déjà vu sur ce forum, il n'y a pas très longtemps un gars qui avait un peu la même idée que toi. Mais pour ça, je pense qu'il faut avoir une vrai idée originale forte.
Mais je pense qu'avant ça il faut déjà être un programmeur qui tiens la route, c'est à dire savoir découper son projet en sous tâche, en priorité etc. Du boulot en perspective.
Pour les jeux novateur (gagnant des prix) réalisé par pas grand monde, regarde :
- liquid War
- Plasma pong
Il y a pas mal de jeux open source sur internet (voir le site gnu par exemple) qui sont fait bénévolement par une communauté de programmeur.
Si tu arrive à bien ficelé ton projet, avoir une vrai ligne directrice et à bien faire connaître tout ça, tu peux réussir à intéresser des gens. J'ai déjà vu sur ce forum, il n'y a pas très longtemps un gars qui avait un peu la même idée que toi. Mais pour ça, je pense qu'il faut avoir une vrai idée originale forte.
Mais je pense qu'avant ça il faut déjà être un programmeur qui tiens la route, c'est à dire savoir découper son projet en sous tâche, en priorité etc. Du boulot en perspective.
Pour les jeux novateur (gagnant des prix) réalisé par pas grand monde, regarde :
- liquid War
- Plasma pong
Bonjour, merci pour toutes vos réponses... Finalement, avant de partir su du "TROP" compliqué, je préfère me lancer sur du 2D avec le logiciel RPG Maker XP !!! Surtout que je n'ai jamais créer de jeux (même en 2D) auparavant... donc, c'est plus préférable que je commence avec un jeu en 2D avec RPG Maker XP = Mais il aura quand même le même concept : basé sur le vie réelle (...avec un peu de violence) !!!
Une question, est-il possible de faire rentrer un personnage dans une voitures sous RPG Maker XP ???
Et est ce que le même concept que mon projet de départ pourrait-être construit via ce logiciel de RPG ???
Merci d'avance
Une question, est-il possible de faire rentrer un personnage dans une voitures sous RPG Maker XP ???
Et est ce que le même concept que mon projet de départ pourrait-être construit via ce logiciel de RPG ???
Merci d'avance