Texturer un modele 3D inconnu

Utilisateur anonyme -  
 Utilisateur anonyme -
Bonjour,

Est ce qu'il y aurait un moyen pour trouver les coordonnées d'une texture à applique sur un modele quelconque à partir de ses points (au modéle...).

Par exemple: en projetant tout les points du modele sur un meme plan, on pourrait en deduire en conaissant la taille de l'image, les coordonées de texture correspondant au modele. Mais cette methode me plait pas pour plusieurs raison. Est ce qu'il y en aurait pas une autre ?

PS: Ca serait pour texturer un modele 3D au format .raw, ou .obj, ou .off
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Utilisateur anonyme
 
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