Probleme texture/collapse 3ds max
brice
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brice -
brice -
Bonjour,
j'arrive pas a resoudre un probleme sur 3ds max.
J'ai plusieurs objets dont les textures sont des multi/sub-object.
Je selectionne tout mes objet pour ensuite faire collapse all, et là, il applique une texture (une au hasard)
sur tout mes objets.
Je voudrait savoir si il y avait un parametre pour regler mon probleme.
merci d'avance
brice
j'arrive pas a resoudre un probleme sur 3ds max.
J'ai plusieurs objets dont les textures sont des multi/sub-object.
Je selectionne tout mes objet pour ensuite faire collapse all, et là, il applique une texture (une au hasard)
sur tout mes objets.
Je voudrait savoir si il y avait un parametre pour regler mon probleme.
merci d'avance
brice
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4 réponses
Bonjour,
Peut-être une réponse ici :
http://www.3d-station.com/pages/tutorials/tutorial.php?id=66&page=1
A+
Peut-être une réponse ici :
http://www.3d-station.com/pages/tutorials/tutorial.php?id=66&page=1
A+
Bonjour,
J'ai posé ta question à une personne utilisant 3DS max,voici sa réponse:
-le collapse applique un seul ID à tout l'objet
-comme le multi-texture utilse plusieurs ID, il n'applique que la texture correspondant à l'ID restant
-si il veut absolument appliquer un collapse il faut réappliquer tous les ID's
-un collapse se fait avant de texturer
si cela peut t'aider à résoudre ton problème !!
A+
J'ai posé ta question à une personne utilisant 3DS max,voici sa réponse:
-le collapse applique un seul ID à tout l'objet
-comme le multi-texture utilse plusieurs ID, il n'applique que la texture correspondant à l'ID restant
-si il veut absolument appliquer un collapse il faut réappliquer tous les ID's
-un collapse se fait avant de texturer
si cela peut t'aider à résoudre ton problème !!
A+