Probleme texture/collapse 3ds max

brice -  
 brice -
Bonjour,
j'arrive pas a resoudre un probleme sur 3ds max.
J'ai plusieurs objets dont les textures sont des multi/sub-object.
Je selectionne tout mes objet pour ensuite faire collapse all, et là, il applique une texture (une au hasard)
sur tout mes objets.
Je voudrait savoir si il y avait un parametre pour regler mon probleme.

merci d'avance

brice
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4 réponses

colonel_Olrick Messages postés 251 Statut Membre 91
 
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brice
 
merci de ta réponse, mais j'ai pas trouvé :(
je sais meme pas d'ou ca peut venir....
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colonel_Olrick Messages postés 251 Statut Membre 91
 
Bonjour,
J'ai posé ta question à une personne utilisant 3DS max,voici sa réponse:

-le collapse applique un seul ID à tout l'objet

-comme le multi-texture utilse plusieurs ID, il n'applique que la texture correspondant à l'ID restant

-si il veut absolument appliquer un collapse il faut réappliquer tous les ID's

-un collapse se fait avant de texturer

si cela peut t'aider à résoudre ton problème !!

A+
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brice
 
ah merde, ca va etre chiant a refaire!
en tout cas merci beaucoup, c'est sympa de ta part.
bonne journée

brice
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