Programmation du jeu ?

Résolu
Bonjour,
Quels programmes ou logicies utilisent les professionnels pour programmer de gros jeux ?
Est ce que sont plutôt de gros programmes ou logiciels spécifiques, ou bien ça peut être n'importe quel programmes ou logiciels ?
Configuration: Windows XP
Firefox 3.0.6

7 réponses

  1. Contributeur
    slt !

    je crois que tu opses cette question car depuis quelques temps, tu as imaginé un super jeu et tu voudrais le rendre vivant...

    non ?

    donc pour un jeu, il faut un super niveau de programmation, en général le langage à connaître est le C++, et le logiciel pour le faire dépend de celui que tu préfère. En effet, tu ne rentreras pas dans ce jeu les mots :
    "si le joueur prends une piece il a plus 5 d'argent"

    mais plutot

    if ( piece_prise == true )

    {
    argent[ joueur_1 ] += 5;
    affiche ( argent, joueur_1 );
    }

    ce genre de lignes.
    Tu ne comprends peut-etre pas tout cde que j'ai écrit, mais tu verras si tu y crois et que tu t'investis, tu comprendras tout.

    Revenons a nos logiciels. Ce sont des ensembles de compileurs, editeurs, linkers. Le plus pratique, c'est de télécharger tout ces logiciels a la fois, sous la forme d'IDE comme code::bloks, dev C++, visual basic... qui sont gratuits !

    tu n'as qu'a en telecharger un, code blocks par exemple, c'est le mieux, en prenant bien la version avec le "mingw" dans le nom du fichier.

    Mais attention, un jeu est tres long a programmer !

    mais ne te decourages pas !
    1. Ben demande chez les professionnels de la programmation !
      news://nntp.aioe.org/fr.comp.os.ms-windows.programmation
      Il y a les plus grands experts et consultants du marché français (de Microsoft, Ubi Soft, Electronic Arts, etc)
      1. OK, merci pour ces précisions.
        Pour info, je connais un peu le langage C et je comprend assez sa :

        if ( piece_prise == true ) (sa, c'est la condition)

        {
        argent[ joueur_1 ] += 5; (+=, c'est une incrémentation, non ?)
        affiche ( argent, joueur_1 ); (sa c'est une fonction)
        }

        Mais g pas envie de creer un jeu, c'était juste pour savoir
        1. Contributeur
          en fait l'ioncrementation c'est ca :

          long nombre = 6, nombre_incrementé = 0;
          nombre++; <- c'est ca l'incrémentation, et du coup nombre_incrémenté = 6+1 cad 7.

          l'incrémentation augmente de 1, la décrémentation diminue de 1

          argent[ joueur_1 ] += 5; ca c'est la méthode simplifiée pour ecrire

          argent[ joueur_1 ] = argent[ joueur_1 ] + 5;

          c'et splus rapide, et ca marche avec tout :

          long nombre = 3;

          nombre *=2 ( nombre x 2 ) : 6
          nombre -=2 ( nombre - 2 ) : 1
          nombre +=2 ( nombre + 2 ) : 5
          nombre /=2 ( nombre module 2 )

          etc !