WinMain en programmation windows
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masterx_goldman
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4 févr. 2009 à 15:56
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Il n'y a pas de différence, ce sont exactement les mêmes choses.
Si tu ouvres windef.h, tu pourras trouver :
Si tu ouvres windef.h, tu pourras trouver :
#define CALLBACK __stdcall #define WINAPI __stdcall #define WINAPIV __cdecl #define APIENTRY WINAPI #define APIPRIVATE __stdcall #define PASCAL __stdcall
masterx_goldman
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4 févr. 2009 à 16:06
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et il servent à faire quoi ?
parceque lorsque je les ai enlevé pour rendre la déclaration de WinMain comme celle de main() en Standard ANSI C , ça ne marche pas !
#include <windows.h>
int WinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine,
int nCmdShow)
{
MessageBox(NULL, " hello world :) !", "My first windows app", (int)NULL);
return 0;
}
parceque lorsque je les ai enlevé pour rendre la déclaration de WinMain comme celle de main() en Standard ANSI C , ça ne marche pas !
#include <windows.h>
int WinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine,
int nCmdShow)
{
MessageBox(NULL, " hello world :) !", "My first windows app", (int)NULL);
return 0;
}
bizu53
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4 févr. 2009 à 17:10
4 févr. 2009 à 17:10
C'est complètement différent de programmer une application console, ou une application avec API Windows (ou tout autre, je pense que c'est valable aussi), ça se traduit par une entête de fonction main différente, c'est comme ça.
masterx_goldman
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5 févr. 2009 à 10:48
5 févr. 2009 à 10:48
c quoi la différence entre Application Console et Application avec une API Windows ?
Char Snipeur
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5 févr. 2009 à 12:00
5 févr. 2009 à 12:00
https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=55979
Le problème d'un prog avec API, c'est qu'il faut demander à Win de faire une fenêtre. Et comme il gère son machin un peu comme il veux, c'est la merde.
Le problème d'un prog avec API, c'est qu'il faut demander à Win de faire une fenêtre. Et comme il gère son machin un peu comme il veux, c'est la merde.
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