[flash]pb retournement vertical
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Bonjour,
J'esseye de retourner un clip verticalement, ça fonctionne mais pas à tous les coups. Et ca fini par s'inverser.
Le code :
Pourquoi ca ne fonctionne pas à tous les coups pourtant la direction fonctionne bien elle.
Je sais le code n'est pas optimisé mais ça viendra peut etre :D
J'esseye de retourner un clip verticalement, ça fonctionne mais pas à tous les coups. Et ca fini par s'inverser.
Le code :
onClipEvent(mouseDown) {
// droite
if(_root.tux._x < _root._xmouse )
{
_root.tux._xscale *= 1 ;
if(_root.tux._x <= _root._xmouse)
{
_root.droite = 1 ;
_root.gox = _root._xmouse ;
}
}
//gauche
if(_root.tux._x > _root._xmouse )
{
_root.tux._xscale *= -1 ;
if(_root.tux._x >= _root._xmouse)
{
_root.gauche = 1 ;
_root.gox = _root._xmouse ;
}
}
}
onClipEvent(enterFrame)
{
if(_root.droite == 1)
{
_root.tux._x = _root.tux._x + 3;
if(_root.tux._x >= _root.gox)
_root.droite = 0 ;
}
if(_root.gauche == 1)
{
_root.tux._x = _root.tux._x - 3;
if(_root.tux._x <= _root.gox)
_root.gauche = 0 ;
}
}
Pourquoi ca ne fonctionne pas à tous les coups pourtant la direction fonctionne bien elle.
Je sais le code n'est pas optimisé mais ça viendra peut etre :D
A voir également:
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- Powerpoint vertical - Guide
3 réponses
Pardon, je repete un if, c'est mieux comme ca mais ca fait la meme chose .
:(
onClipEvent(load)
{
_root.gox = 0 ;
_root.droite = 0 ;
_root.gauche = 0 ;
}
onClipEvent(mouseDown) {
if(_root.tux._x <= _root._xmouse)
{_root.tux._xscale *= 1 ;
_root.droite = 1 ;
_root.gox = _root._xmouse ;
}
if(_root.tux._x >= _root._xmouse)
{_root.tux._xscale *= -1 ;
_root.gauche = 1 ;
_root.gox = _root._xmouse ;
}
}
onClipEvent(enterFrame)
{
if(_root.droite == 1)
{
_root.tux._x = _root.tux._x + 3;
if(_root.tux._x >= _root.gox)
_root.droite = 0 ;
}
if(_root.gauche == 1)
{
_root.tux._x = _root.tux._x - 3;
if(_root.tux._x <= _root.gox)
_root.gauche = 0 ;
}
}
:(
C'est bon je viens de trouver :)
en fait le xscale *= -1 inverse dans un sens. Si je le refait ca remets a l'endroit.
Je croyais bettement que -1 etait dans un sens et +1 dans l'autre :D
C'est en le mettant dans enterframe que j'ai apercu qu'il avait un peu le parkinson mon tux :D
en fait le xscale *= -1 inverse dans un sens. Si je le refait ca remets a l'endroit.
Je croyais bettement que -1 etait dans un sens et +1 dans l'autre :D
C'est en le mettant dans enterframe que j'ai apercu qu'il avait un peu le parkinson mon tux :D
Voici donc le code modifié qui fonctionne :
onClipEvent(load)
{
_root.gox = 0 ;
_root.droite = 0 ;
_root.gauche = 0 ;
_root.dirdroite = 0 ;
_root.dirgauche = 0 ;
}
onClipEvent(mouseDown) {
if(_root.tux._x < _root._xmouse)
{
if(_root.dirgauche == 1)
_root.tux._xscale *= -1 ;
_root.droite = 1 ;
_root.gox = _root._xmouse ;
_root.dirdroite = 1 ;
_root.dirgauche = 0 ;
}
if(_root.tux._x > _root._xmouse)
{
if(_root.dirdroite == 1)
_root.tux._xscale *= -1 ;
_root.gauche = 1 ;
_root.gox = _root._xmouse ;
_root.dirgauche = 1 ;
_root.dirdroite = 0 ;
}
}
onClipEvent(enterFrame)
{
if(_root.droite == 1)
{
_root.tux._x = _root.tux._x + 3;
if(_root.tux._x >= _root.gox)
_root.droite = 0 ;
}
if(_root.gauche == 1)
{
_root.tux._x = _root.tux._x - 3;
if(_root.tux._x <= _root.gox)
_root.gauche = 0 ;
}
}