Solución completa de My Sims Kingdom
Resuelto/Cerrado
princeyann
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Voilà, he terminado la solución completa, por supuesto, cada elemento puede cambiar según tus acciones, pero aquí está cómo yo obtuve los objetos solicitados en el juego!
Solución my sims kingdom
Las primeras cosas a hacer desde el inicio te las explica el alcalde tan pronto como llegas, luego te pide que hables con los habitantes para ver si necesitan ayuda.
-Ve a hablar con Richard (el tipo cerca del barco), él te da su brújula para repararla, ve a ver al Dr. F, te pide 2 cosas además de la brújula que ya posees.
Ve a hablar con Romuald (el vendedor de muebles), habla con él varias veces con la expresión (llorar) y al cabo de un tiempo te dará el primer objeto, Imán Enigmático.
Luego ve a hablar con Victoire (la campeona de tenis), juega una partida contra ella y al perder ella te dará el segundo objeto, Bobina Rara.
Regresa a ver al Dr. F, él repara la brújula que le devuelves a Richard y ahora te hace cruzar.
Al otro lado del río habla con la gente que encuentres.
Ve a hablar con Liliane (la vendedora de muebles), cómprale un objeto eléctrico tipo (horno de leña) y a cambio ella te dará una Batería Pintoresca. Guárdala bien porque la necesitarás más adelante.
Regresa al otro lado cruzando el río (o el mar) en barco y verás arriba, sobre el campo de tenis, a una chica vestida con un traje de esquí rosa, Emilie, háblale y te pedirá ayuda para reparar el teleférico, de hecho, te da el plano, ve a hablar con el alcalde y luego con el Dr. F, él te pide una Batería Pintoresca y un Cilindro Sibíllino. Normalmente, si seguiste bien, ya tendrás la Batería Pintoresca, solo te queda encontrar el Cilindro Sibíllino.
Para el cilindro ve a hablar con Charlotte (ella tiene la tienda que está a la izquierda del teleférico cerca del campo de verduras), no puede vender nada porque sus parterres de flores han desaparecido, así que con 1 esencia de llama (la segunda de la primera línea) y una esencia marrón (es la primera de la segunda línea) hazle 2 parterres de flores que colocarás a cada lado de su tienda, muy contenta, te dará a cambio el famoso Cilindro Sibíllino, lleva los 2 objetos que ahora posees al Dr. F.
Regresa al otro lado del río y ve a la tercera zona, habla con Tristan (el carpintero o reparador, es él quien se encargará del teleférico, lleva puesto un casco amarillo), él te pide una Caja que eche madera y acero, vuelve a ver al Dr. F, él te dará el Procesador II (nombre científico dado a la caja que echa madera y acero) con este objeto ve a entregárselo a Tristan que acepta construir un teleférico, tú posees el plano, dáselo, y con 2 esencias de corazón (3ª de la primera línea) y 4 esencias de gota de agua (4ª de la primera línea) es más fácil de encontrar, haz construir el teleférico, primer modelo, luego regresa a ver a Emilie y allí tendrás un teleférico.
Después de la escena cinemática ve a ver al alcalde y al Dr. F, este último te pide objetos para reparar su cohete, así que necesitas encontrar un Rotor Retorcido y un Cubo Misterioso.
Ve a ver a Hans que te dice que le falta un pez, después de obtener la caña de pescar del alcalde ve a pescar un pez y dáselo a Hans, él te entregará el Cubo Misterioso, luego ve a ver a Hugues en su casa por la noche y haz el minijuego del fantasma una vez, ve a él nuevamente y te entregará el Rotor Retorcido.
Cuando hayas desbloqueado la montaña, ve a ver a Greta (la casa cerca del teleférico), ella te pide que le hagas unos recados, hazlos y ella te dará a cambio un Balancín Brumoso.
Haciendo kayak y batiendo el récord (yo lo hice en 51 segundos, sabiendo que la toma de control es bastante difícil al principio, pero se logra con práctica), Marine te entrega un Detector Inteligente.
Luego ve a ver a Jean, se encuentra en la segunda parte de la montaña a la derecha, él te pide ayudar a Denis que tiene frío y necesita una calefacción, ve a comprar una en Liliane y llévasela a Denis quien te dará a cambio una Dinamo Dudosa.
Después de haberle dado el horno de leña a Denis, regresa a ver a Jean y él te dará el Altavoz Impermeable.
Ve al zoológico, encontrarás a Thomas que te pide que tomes fotos con la cámara que él te da de los animales escapados, haz las fotos de noche según los animales y regresa a ver a Thomas después de haber tomado una, él te dará a cambio, por esta primera foto, Patita Psíquica.
Con todos los objetos reunidos, regresa a ver al Dr. F que fabricará un Méca-Perro, él te pide que lo sigas, no hagas nada por el momento, ve a tomar fotos de noche, después de haber encontrado un animal, tómale una foto y espera al día para entregársela a Thomas, al llegar al zoológico, se producirá una cinemática, el Cocodrilo se ha escapado de su jaula, dale la foto a Thomas y ve a la jaula que ahora es accesible, allí verás en el fondo, una abertura, acércate y baja, sigue el camino en las alcantarillas y en un momento dado te encontrarás con el ladrón, después de una cinemática, habrás terminado el juego, espera los créditos finales y luego podrás continuar mejorando la ciudad, ¡es tu decisión!
Solución my sims kingdom
Las primeras cosas a hacer desde el inicio te las explica el alcalde tan pronto como llegas, luego te pide que hables con los habitantes para ver si necesitan ayuda.
-Ve a hablar con Richard (el tipo cerca del barco), él te da su brújula para repararla, ve a ver al Dr. F, te pide 2 cosas además de la brújula que ya posees.
Ve a hablar con Romuald (el vendedor de muebles), habla con él varias veces con la expresión (llorar) y al cabo de un tiempo te dará el primer objeto, Imán Enigmático.
Luego ve a hablar con Victoire (la campeona de tenis), juega una partida contra ella y al perder ella te dará el segundo objeto, Bobina Rara.
Regresa a ver al Dr. F, él repara la brújula que le devuelves a Richard y ahora te hace cruzar.
Al otro lado del río habla con la gente que encuentres.
Ve a hablar con Liliane (la vendedora de muebles), cómprale un objeto eléctrico tipo (horno de leña) y a cambio ella te dará una Batería Pintoresca. Guárdala bien porque la necesitarás más adelante.
Regresa al otro lado cruzando el río (o el mar) en barco y verás arriba, sobre el campo de tenis, a una chica vestida con un traje de esquí rosa, Emilie, háblale y te pedirá ayuda para reparar el teleférico, de hecho, te da el plano, ve a hablar con el alcalde y luego con el Dr. F, él te pide una Batería Pintoresca y un Cilindro Sibíllino. Normalmente, si seguiste bien, ya tendrás la Batería Pintoresca, solo te queda encontrar el Cilindro Sibíllino.
Para el cilindro ve a hablar con Charlotte (ella tiene la tienda que está a la izquierda del teleférico cerca del campo de verduras), no puede vender nada porque sus parterres de flores han desaparecido, así que con 1 esencia de llama (la segunda de la primera línea) y una esencia marrón (es la primera de la segunda línea) hazle 2 parterres de flores que colocarás a cada lado de su tienda, muy contenta, te dará a cambio el famoso Cilindro Sibíllino, lleva los 2 objetos que ahora posees al Dr. F.
Regresa al otro lado del río y ve a la tercera zona, habla con Tristan (el carpintero o reparador, es él quien se encargará del teleférico, lleva puesto un casco amarillo), él te pide una Caja que eche madera y acero, vuelve a ver al Dr. F, él te dará el Procesador II (nombre científico dado a la caja que echa madera y acero) con este objeto ve a entregárselo a Tristan que acepta construir un teleférico, tú posees el plano, dáselo, y con 2 esencias de corazón (3ª de la primera línea) y 4 esencias de gota de agua (4ª de la primera línea) es más fácil de encontrar, haz construir el teleférico, primer modelo, luego regresa a ver a Emilie y allí tendrás un teleférico.
Después de la escena cinemática ve a ver al alcalde y al Dr. F, este último te pide objetos para reparar su cohete, así que necesitas encontrar un Rotor Retorcido y un Cubo Misterioso.
Ve a ver a Hans que te dice que le falta un pez, después de obtener la caña de pescar del alcalde ve a pescar un pez y dáselo a Hans, él te entregará el Cubo Misterioso, luego ve a ver a Hugues en su casa por la noche y haz el minijuego del fantasma una vez, ve a él nuevamente y te entregará el Rotor Retorcido.
Cuando hayas desbloqueado la montaña, ve a ver a Greta (la casa cerca del teleférico), ella te pide que le hagas unos recados, hazlos y ella te dará a cambio un Balancín Brumoso.
Haciendo kayak y batiendo el récord (yo lo hice en 51 segundos, sabiendo que la toma de control es bastante difícil al principio, pero se logra con práctica), Marine te entrega un Detector Inteligente.
Luego ve a ver a Jean, se encuentra en la segunda parte de la montaña a la derecha, él te pide ayudar a Denis que tiene frío y necesita una calefacción, ve a comprar una en Liliane y llévasela a Denis quien te dará a cambio una Dinamo Dudosa.
Después de haberle dado el horno de leña a Denis, regresa a ver a Jean y él te dará el Altavoz Impermeable.
Ve al zoológico, encontrarás a Thomas que te pide que tomes fotos con la cámara que él te da de los animales escapados, haz las fotos de noche según los animales y regresa a ver a Thomas después de haber tomado una, él te dará a cambio, por esta primera foto, Patita Psíquica.
Con todos los objetos reunidos, regresa a ver al Dr. F que fabricará un Méca-Perro, él te pide que lo sigas, no hagas nada por el momento, ve a tomar fotos de noche, después de haber encontrado un animal, tómale una foto y espera al día para entregársela a Thomas, al llegar al zoológico, se producirá una cinemática, el Cocodrilo se ha escapado de su jaula, dale la foto a Thomas y ve a la jaula que ahora es accesible, allí verás en el fondo, una abertura, acércate y baja, sigue el camino en las alcantarillas y en un momento dado te encontrarás con el ladrón, después de una cinemática, habrás terminado el juego, espera los créditos finales y luego podrás continuar mejorando la ciudad, ¡es tu decisión!
Configuración: Windows XP Firefox 3.0.5
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cuando el rey Roland se fue en la nave, ¿qué hay que hacer?
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saludos a todos
https://georgi6435.skyrock.com/
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saludos a todos
https://georgi6435.skyrock.com/
Para tener la pata psíquica hay que ganar el kayak
Para encontrar el mecá-perro = La primera vez está en el zoológico
= Para la segunda vez está ya sea en el observatorio o en el terreno nevado PERO ES DE NOCHE
Para encontrar el mecá-perro = La primera vez está en el zoológico
= Para la segunda vez está ya sea en el observatorio o en el terreno nevado PERO ES DE NOCHE
Gracias por haber compartido la solución del juego, me ayuda mucho, pero tengo una pequeña pregunta:
-¿Sabrías dónde y cuándo encontrar un perro, un ciervo y un pingüino para Thomas del zoológico? Si alguien lo sabe, gracias por responderme.
-¿Sabrías dónde y cuándo encontrar un perro, un ciervo y un pingüino para Thomas del zoológico? Si alguien lo sabe, gracias por responderme.
Hola, soy yo nuevamente. He encontrado todos los materiales que el Dr. F pide, excepto la pata psíquica porque no la recibí cuando le di la primera foto a Thomas y pienso que la tendré cuando haya encontrado todos los animales del zoológico, pero no sé cómo hacer para obtener un muñeco de nieve con las esencias para conseguir los 2 pingüinos, ya que son los únicos 2 animales que me faltan. Si alguien lo sabe, le pido que me responda... Por favor, gracias de antemano.
Moi après le générique, le roi veut rentrer chez lui en soucoupe volante, mais elle est cassée. Pour la réparer, je dois trouver le méca-chien pour retrouver la dernière pièce, mais je ne sais pas où il est >.< Qui pourrait m'aider ?
Yo, tengo un pequeño problema: no sé cómo poner un helipuerto... Acabo de comprar 2 además del primero que me dio y no sé cómo utilizarlos... Ayúdame... Además, le di más de una foto a Thomas y no me ha dado la "Pata Psíquica"...
Gracias por responderme =)
Gracias por responderme =)
Je suis bloqué, où se trouve le chien mécanique qui a volé la dernière pièce du vaisseau RP s'il te plaît ?
¿Dónde está el perro mecánico? Después hay que reparar la nave, y el DoctorF me pide que encuentre al perro. Pero, ¿dónde están? Gracias por ayudarme.
Coucou, estoy atascado, ¿dónde está el segundo maca perro rp? Por favor, porque he buscado por todas partes y no lo encuentro.
Después del générique final, cuando vas a la base secreta de ladrones, te pide que repares su nave y luego fui a ver al Dr. F, pero el mecá-perro se rompió y hay que encontrarlo. ¡AYUDA!
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Por otro lado, los insultos no son necesarios, hay gente que hace preguntas sobre el juego, no es útil insultarlos y hago referencia a una persona llamada ALISON. ¡Gracias!