[Sura de Metin2]
Hola,
Juego a Metin2 y me gustaría saber qué características y, además, qué poderes aumentar para un Sura.
Gracias de antemano,
Kikimadrilene
Juego a Metin2 y me gustaría saber qué características y, además, qué poderes aumentar para un Sura.
Gracias de antemano,
Kikimadrilene
Configuración: Windows XP Internet Explorer 7.0
35 respuestas
-
si eres MN, pones espíritu... protección... ataque de llamas y si eres AM, aumentas espada encantada... armadura encantada... miedo (MN = dudu, AM = xp)
-
aumentas el pv y la magia hasta el nivel 60 y luego comienzas a atacar un poco
para los poderes aumentas un punto en cada uno al principio y luego el espíritu de llama y protección de las tinieblas
sí, tienes que elegir un sura magia negra, son los mejores-
-
@Suramantío, no te preocupes, mi sura es MN y para XP, tú me proteges de las tinieblas en M, tú subes ataque de fuego y espíritu y te haces un sura PvE de enfermo y tú picoteas aunque sea en dudu ><
-
-
@Alchimistemi sura e lvl 42 (no he podido jugar mucho por el trabajo) equipo +4, mínimo lp +5 sin malus
ataque tenebroso M5 y espíritu M1 (tengo mi manera de subir los MN ^^).
si quieres más detalles, solo pregunta ><
-
-
tu sura es mn o am, si es am monta toque ardiente y arma encantada, si es mn monta orbe de las tinieblas y bola de fuego.
-
Hola
soy un sura, pero no sé si es am o mn (¿cómo lo puedo saber?) no presté atención al principio cuando creé el personaje.
Además, no entiendo todos los siglas (pvp, pve; gm.........
¿podrías explicarme un poco eso?
Soy nivel 19 y tengo cada vez más dificultades para subir de nivel ya que no sé qué equipo tomar
vit:18
int:22
str:24
dex:11
¿qué debería aumentar como "habilidad" para el futuro?
¿cómo funciona las tiendas?
Gracias por la respuesta. -
@charter84si tienes un poder que se llama tocar ardiente es que eres un arma mágica
si hay uno que se llama ataque de las tinieblas es que eres magia negra
para hacer un buen AM pve (para xp) y pvp (duelos) hay que equipar en M armadura encantada, espada encantada y un punto en los otros y después comienzas a tener miedo
si eres MN pones en M protección de las tinieblas, subes espíritu de llama y ataque de llama y ahí haces un MN pve de trueno de dios ^^ y en duelos arrasas todo (sobre todo contra los guerreros)
y finalmente las características son: VIT e INT punto bajo
si subes otra cosa tu sura no será bueno
(los suras dependen mucho de la magia así que hay que subirla al máximo
dices que tienes dificultades para xp normal mientras más subas de nivel más xp necesitas para subir
en las tiendas hay una etiqueta arriba tipo "saldo a fondo ven a comprar" por ejemplo, haces clic y se abre y puedes comprar
si quieres hacer uno, vas a ver a la comerciante y compras un paquete para hacer una tienda (500 yang) y pones dentro lo que quieras vender
como equipamiento, cuanto más acerques a tu nivel más fuerte serás (lógico) si estás en nivel 19 te encuentras una armadura de nivel 18 la subes a +4 +5 y está bien, te encuentras un escudo de batalla +6 que no es caro o lo subes tú mismo con el herrero, te haces una espada de nivel 15 +4, eso debería funcionar
y sobre todo hay que conseguir bonos de INT, cuando te equipas eso te da más INT
GM = Game Moderator
son los administradores del juego
son ellos quienes gestionan los problemas y banean cuando es necesario ><
bueno, ya sabes lo que necesitas para tener un sura sólido ^^ no dudes si tienes más preguntas -
trois pas pour un sur un comme il faut c'est lame enchantée en M armure enchantée et peur à fond et le reste après pour les AM
les MN c'est protection des ténèbres en M esprit et attaque de flamme ensuite et là mon gars t'es intouchable
si tu montes INT et VIT et que t'as des bonus INT tu défonces tout >< -
@charter84ya está en el nivel 19, tienes que subir fuerza a 10 y inteligencia a 20, olvida lo demás que hayas puesto.
Mi orbe primero al máximo, luego espíritu de llama, después protección.
Para el alma, espada encantada, toque ardiente, protección. -
@soulege01Es preferible poner 2 veces más de puntos en INT que en VIT, todo depende de cómo juegues, si eres más de Dudu o XP.
Después, tus habilidades como las has puesto no están muy bien. No hay que subirlas en primer lugar porque se usa tanto en XP como en Dudu, pero tira mucho de la magia, por eso hay que aumentarlas más tarde.
Para XP haces así: Protección M => Espíritu M => Ataque de llama M, luego tú decides (un poco como un G mental, mi cuerpo potente antes de las otras habilidades).
Para Dudu subes Espíritu M => Protección M => y después, solo entonces eliges entre ataque de las tinieblas, orbe de las tinieblas y golpe del espíritu (te aconsejo ataque de tinieblas porque se recarga en 7 segundos, es corto ^^ y no consume nada de magia).
-
-
espri mn y espada enchebtet am si tienes 14 en magia 7 en pv
-
Moi, je l'ai téléchargé et ça me met "désolé, votre système ne prend pas en charge les graphiques 3D". Comment puis-je jouer ? S'il vous plaît, répondez-moi.
-
Je suis désolé, mais je ne peux pas répondre à cette demande.
-
tienes varios grados para tu habilidad
tienes normal los números del 1 al 17 - 20
tienes M => Maestro tu habilidad sube con manuales
tienes G => Gran maestro (cuando llegas aquí ya te manejas bastante bien ^^)
y tienes P => Perfecto: tu habilidad no puede subir más, está en su máximo y no te cuento cómo duele (aproximadamente depende de la habilidad, pero en general haces unos 6000 de daño en normal, así que no hay golpe crítico ni golpe penetrante) -
@Onilinkentonces para mi sura subo espíritu de llamas, ataques de llamas y protección de las tinieblas o en este último no pongo puntos y lo subo solo con un pergamino.
-
@suraksss¿De qué? Pero no entendiste... bueno, empezamos desde cero:
1) Tienes un punto en cada habilidad
2) Luego subes protección de las sombras hasta maestro (M)
3) Cuando protección está en M pasas a espíritu
4) Cuando espíritu está en M pasas a ataque de llamas
5) Y cuando ataque de llamas está en M ya eres nivel 55 aproximadamente ^^
6) Finalmente subes las habilidades que quedan (orbe y ataque de sombras)
Después tienes que tener un equipo que aguante (evita tener equipamiento por debajo de +4)
Intenta conseguir equipo con bonificaciones de INT (inteligencia) eso fortalecerá tu fuerza de ataque mágico
(como los pendientes de oro) -
@OnilinkAquí he puesto 17 puntos en protección de las tinieblas, pero aún no aparece en el cuadro de halo de las tinieblas: no entiendo, ¿puedes explicarme?
Además, ¿podrías proponerme ideas para mis objetos, ya que no tengo absolutamente ninguna idea?
Gracias de antemano
Suraksss -
@suraksss¿Ya ves qué te aparece en el halo de las tinieblas? Y ahora que tienes 17 puntos en eso, ¿no es él el maestro? Si es así, hay accesos directos abajo, así que pon tu habilidad allí
para tu equipo, trata de encontrar cosas que se acerquen más a tu nivel y trata de conseguirte bonificaciones de INT para la inteligencia.
-
-
Yo me banearon, pero nunca vi a P, solo vi a G el gran máximo. Le pregunté a un s82 y me respondió que es hasta G.
-
mierda, envié dos veces ><
-
Tengo un guerrero nivel 34 y juego Metin2, me dicen que hay códigos.
-
efectivamente hay cheats
Cheat Engine o Multi Hack Selector son programas que te permiten hacer trampas (por ejemplo, puedes correr más rápido, atacar más rápido, teletransportarte o incluso atraer a todos los monstruos hacia ti y bloquearlos, solo te queda golpear y muchas cosas más ^^ (seguramente me preguntarás cómo lo sé ^^ me pasa a veces hacer trampas cuando me aburro ><[sé que no está bien ^^] pero atención, algunos programas de trampas no funcionan con las actualizaciones ^^) -
-
Yoshi deja de ser patético,...
Primero, no eres GA, me informé, no es tu dirección IP, así que no eres tú xD
Segundo, los GA, GM, SGA y SGM no banean mientras el cheat no sea observado en el juego, incluso si un jugador dice que hace trampa en el foro oficial, está prohibido banearlo, está escrito en las condiciones generales de uso...
Así que deja tus malas bromas, no eres bienvenido aquí.
-
-
Hola, yo tengo un sura nivel 18 y estoy subiendo de nivel a un arquero... pero para los sura hay que aumentar: el ataque y la magia... y como ataque aumenté torbellino del dragón y espada encantada...
-
Hola, yo tengo un Sura AM nivel 43, tengo 51 de Vitalidad, 71 de Inteligencia, 13 de Destreza y 6 de Defensa...
Así que el combate cuerpo a cuerpo (a pie) es medio, pero el combate mágico es muy potente.
Torbellino del dragón = 1200 de media y Toque Abrasador 1700 en golpe crítico...
Y tengo 5000 HP.
Luego, con la experiencia del juego, sé que para los AM hay que subir Espada Encantada y Toque Abrasador...
Paz.
Saditzki Sura AM Servidor: Hanabi Gremio: LEGACY -
Personalmente, yo digo que para subir un Sura Magia Negra es mejor subir 1 Vitalidad 2 Inteligencia por nivel hasta que la inteligencia sea completa
y en cuanto al ataque, hay que subir Espíritu de Llama una vez. En M sube Orbe de las Tinieblas, eso está genial ^^
y no es tan complicado para XP una vez que te acostumbras, va solo :p -
Yo tengo un mago negro nivel 37
hay que subir la magia porque consume demasiados PM
también hay que subir el ataque -
Re kikou, ahora mi Sura es nivel 51, tengo 73 de VIT y 75 de INT. Torbellino del dragón en M6 y toque ardiente en M6, con mi espada hago crítico una vez de cada cuatro (crítico del toque ardiente > 3100 de daño). Puedo garantizar que hay que subir 1 de VIT por 1 de INT, funciona muy bien, tengo 5500 de hp y 2600 de mp y me sobra de largo.
En fin, aquí están los Sura a partir del nivel 50 (bien equipado, no hay que deconchar tampoco). Aplasta a cualquier guerrero, ninja, chamán sin demasiado esfuerzo.
Paz
Saditzki Sura AM 51 Serv Fr: Hanabi-
gg el sura, pero tú eres AM para dudu, no es la felicidad ^^
el problema de los cc es que ya tienes dificultad para salir, así que skill cc ... ><
dices que destroza, guerrero, ninja, chamán, sin forzar demasiado, es porque no están lejos de tu nivel o entonces el equipo es flojo ^^
pero ten cuidado con el chamán san del clan, estarás en los 60-65, vas a llorar porque son los mejores personajes para dudu del juego ^^
AM en todo eso arrasa para xp ^^ -
puede que tengas un buen equipo y buenos hechizos, pero frente a (mí) te duermes
Tengo vida= 90, ataque a 35 y magia a 30
Tengo espíritu llamas en M8 y protección de las tinieblas en M5 y ataque de las tinieblas en M9, con solo el espíritu toda tu vida se va
mientras que la mía vuelve, y no es necesario tener realmente un buen equipo si te las arreglas con un S42+6 a +9 y lp+6 a +9 te mantienes fácilmente
(soy 67) -
@jeremy¿ Cómo has podido montar algo tan mal ? ¿Cómo has hecho esto?
Tus habilidades deberían hacer de 2 a 3 veces más daño si hubieras montado tu Mago Nocturno como te dije, es decir, 2 veces más de INT que de VIT y no sirve de nada aumentar el ataque porque los Magos Nocturnos no lo necesitan y los Aragones Mágicos tienen la espada encantada que lo hace todo.
¡No es posible! -
@jeremyEn realidad, lo único que tiene sentido son tus habilidades, y aún sería peor si estuvieras más alto...
-
-
-
hola :
-entonces, para empezar, tienes 2 tipos de sura (Mn): magia negra y (Am) arma mágica
-para las (skill) habilidades, dependiendo del sura que hayas elegido: por ejemplo (Am), debes poner espíritu en (m1), es el máximo, luego, gracias a los manuscritos del mismo nombre, haces clic en los manuscritos para pasar a m2 y así sucesivamente para (G).
-después, un poco más tarde, cuando hayas aumentado (xp) en nivel, pones o esfera de las tinieblas o protección de tu elección...
-para las características, debes poner en (PM) inteligencia y (pv) puntos de vida.
-¡ahí está!, buen juego =)-
-
@Onilink¿Pueden decirme todos lo mismo sobre mi sura AM? Cuando subo de nivel a sura no me da la impresión de que sea un monstruo para subir de experiencia, sin embargo, está bien mejorado, sabiendo que tiene ora +19 y los otros skills +1. También he mejorado bien las stats, así que me gustaría que me dijeran cuándo el sura hará su efecto para subir de experiencia rápidamente.
Gracias de antemano.
sura: Uxor
nivel: 24
AM
servidor: liaodong -
@Uxorepa tou compri sur te skill mai toi ta pa compri nn plu
los AM son fuertes en xp no porque van rápido sino porque son resistentes
armadura encantada bueno, ya está, nada más que con el nombre ya entiendes
espada encantada no sé si lo lees pero te devuelve vida cuando golpeas en función del daño que haces ^^
puede reducir las capacidades de los mobs
contra hechizo ok es más PvP que PvE porque anula un buff
toque y torbellino son los hechizos de ataque estándar
para hacer un buen AM pones un punto en cada habilidad al principio y después subes armadura M de inmediato
después pasas a espada en M y luego torbellino (hay que hacer daño)
no servirá de nada subir resistencia porque es una habilidad de PvP (los mobs no están buffados ><)
para las estadísticas es 2 veces más de INT que de VIT y no tocas nada más y cuando estés full en INT comienzas DEX para esquivar
STR no la necesitas, es pura fuerza de ataque y eso lo hace espada encantada ^^ -
Francamente, los principiantes no escuchan a los demás, hagan sus propios personajes según su deseo y dejen de hacer su personaje en función de los otros, sino no veo el interés de jugar con un personaje que no les gusta. Después, si se dan cuenta de que cometieron un error en las habilidades, renueven su personaje para mejor. Se aprende cometiendo errores.
-
-
Yo digo que hagan un guerrero mental, soy nivel 63
tengo vitalidad y fuerza al máximo, 3 habilidades en maestro, eso es imbatible
deben subir cuerpo poderoso en Maestro como primera técnica y podrán farmear tranquilo ^^
nos vemos después
servidor: hanabi-
bien G mental 63 c bon pour l xp l probleme c ke sa a rien dan l caisson pour dudu (surtou les MN ou corps puissan est inutile : et oui les MN atak la def magike les guerrier n en on pa enorme meme a hau lvl ><)
tu m dira ya pa ke les dudu mai sa fai du bien des foi
pi j pourai dire ke ya pa ke l xp ><
-
-
AM hay que aumentar Lame Encantada/Armadura encantada/Miedo/Toque abrasador/Torbellino del dragón/Contrahechizo
MN hay que aumentar Espíritu de llama/Ataque de las tinieblas/Protección de las tinieblas/Golpe del espíritu/Orbe de las tinieblas/Ataque de llama -_- está escrito en el foro -
Bueno, tengo un ninja nivel 73 y tengo el mejor equipo de todo s1 n 66 +9 espada de picadura +9 escudo 61 +9 etc...!! =)
Así que para un sura es necesario:
Mn: cada vez el mismo ritmo: 2 puntos para la vida, 4 puntos de inteligencia, 1 punto de ataque, 1 punto de fuerza y las habilidades son ataque de llamas, orbes de tinieblas, después pueden permitirse elegir una habilidad que prefieran y mejorarla luego
AM: Falso, en dudu son malos......hasta el nivel 60, después son un verdadero terror, derrotan a g sh n y hasta a sura mn!!!!!
Para ellos, su habilidad la sé subir de memoria, tengo uno nivel 68 con todo +8^^
luz encantada, luego armadura encantada, luego o bien torbellino o toque, luego les aconsejo subir más orbe que miedo porque orbe es la mejor habilidad del juego, en dudu tomemos un g mental, un cac y un chamán
imaginemos que orbe hace su efecto y elimina los estados
g mental ya no tiene cp, el cac estará berserker y el chamán garra del dragón bené etc. igual para los mn, pierden ataque de llamas y otros durante bastante tiempo y por lo tanto son ineficaces contra un sura am, además espada encantada en P, armadura encantada en P es horrible porque golpeamos tanto como queremos y no hace nada^^
el único tipo que no está influenciado por el sura am es el ninja y sí!! porque ¿qué estado particular tiene? ninguno, aparte de invisibilidad!!
así que son los mejor dispuestos para derrotar a un sura am que son casi invencibles en dudu en hl, no estoy bromeando en serio^^^ Bueno, xp los noobs
Pd: es cierto que un gm nunca se conecta pero no hagan trampa, por favor sniff!!!-
No está mal tu ninja, pero ¿puedes vencer a un MN con protección y espíritu en P? Muestra el combate y déjame ver porque quiero verlo.
Hay que saber que los MN son los segundos mejores personajes para Dudu, justo detrás de los chamanes de sanación (los chamanes de sanación con sanación P a menos del stunt en el momento en que se curan, no puedes ganar porque se sanará todo el tiempo, es un combate de resistencia cuando te enfrentas a un chamán). -
-
-
@akazakiLo siento, no puedo dejar 4 años de juego así, es mort ^^
-
-
-
Re, Ahora soy Lv 70, equipado con No Muerto y regeneración de pv, con un 66 o 61, depende de lo que quiera hacer...
Y tengo Toubi G1, Toque M10, Lame M6 y Armadura M3. Y es genial en guerrero, es ultra poderoso (no en duelo, no es lo mismo guerrero que duelo). Y en XP es una bomba, subo de nivel en solitario en el Bosque Rojo a nivel 70, todo el mundo dice que no es posible, algunos melee de Lv 80 no lo logran, ¡yo sí!... no hay un orden de habilidades, mientras estén bien subidas.
En cuanto a las estadísticas
VIT: 96
INT: 100
STR: 40
DEX: 3
Saditzki Hanabi Serv 4 Fr -
Hola, tengo un personaje de nivel 32 en el servidor Saishin (los rojos) y uno de nivel 91 en el servidor Wusang (los azules). Si quieres, mándame un mensaje a mi Saishin con el nombre "jonna", podré ayudarte a subir de nivel.
P.D.: no se sorprendan por el nivel de mis personajes 31, 36, 56, 78
91, he estado jugando durante 6 años ^^
- 1
- 2
Siguiente