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guigui
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Hurika
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Guigui, imagínate en el siglo 8006, lanzan un nuevo GTA, ¿lo vas a probar en la PSP? ¡No, la PSP no es lo suficientemente potente!
La potencia de una consola no tiene nada que ver con un videojuego
No es verdad, porque incluso tratando de optimizar al máximo GTA4, nunca será posible hacerlo funcionar en las PSP actuales porque son demasiado débiles.
Y cuando hablas de NFS Pro Street, intenta comparar la versión de Wii y la de NDS, verás que no es el mismo juego. Solo tienen el mismo nombre. Esto muestra que la potencia de una consola determina qué juegos pueden funcionar en ella o no, optimizaciones aparte.
No es verdad, porque incluso tratando de optimizar al máximo GTA4, nunca será posible hacerlo funcionar en las PSP actuales porque son demasiado débiles.
Y cuando hablas de NFS Pro Street, intenta comparar la versión de Wii y la de NDS, verás que no es el mismo juego. Solo tienen el mismo nombre. Esto muestra que la potencia de una consola determina qué juegos pueden funcionar en ella o no, optimizaciones aparte.
Lo siento, pero lo de las historias fue mi hermano!!! Así que perdónalo, pero no lo volverá a hacer
Para responderte, Mirco, solo es un video, ¡todo el mundo me lo dice!
Y también, respecto al desempleo y al juego en eBay, no fui yo, me robaron mi contraseña. Lo siento, espero que no vuelva a pasar
¡Hasta luego, hugOo!
Para responderte, Mirco, solo es un video, ¡todo el mundo me lo dice!
Y también, respecto al desempleo y al juego en eBay, no fui yo, me robaron mi contraseña. Lo siento, espero que no vuelva a pasar
¡Hasta luego, hugOo!
La potencia de una consola no tiene nada que ver con un videojuego, cada videojuego está optimizado para cada tipo de consola
ejemplo :
el juego NFS Pro Street salió en :
PC, 360, PS3, PS2, PSP, Wii, NDS
sin embargo, la NDS es menos potente que la PSP, la PSP menos que la PS2, la PS2 que la PS3, la PS3 menos que un PC (bueno, depende de los PCs ;) )
la PS3 es prácticamente igual que la 360 salvo que la PS3 optó por nVidia y la 360 por ATI (gráfica) [o al revés, no recuerdo] son tarjetas gráficas equivalentes a la 7900 GT, las dos tienen un procesador de 3.2 GHz IBM y 512 MB de RAM, sin embargo, para hacer funcionar este juego en PC al máximo para tener gráficos de PS3 se necesita como mínimo
2 GB de RAM
CG 512 MB
2x2.4 GHz
simplemente porque los editores y desarrolladores generan y crean líneas de código diferentes para cada consola, por eso GTA IV tardó tanto en salir en PC, porque se enriqueció mucho gráficamente y hacer un juego para PC es más largo y más difícil que un juego de consola, así que llevó tiempo, y el juego ocupa casi 15 GB y requiere muchos recursos, incluso una HD4870 no lo ejecuta en alta a más de 60 FPS, ni siquiera emparejado con un i7, de ahí su error :) y verán cada vez menos juegos de PC y más en consola debido a la piratería y la descarga abusiva de los internautas :) aunque las consolas sean fácilmente "pucables"
eso es todo lo que tengo que responderte :)
ejemplo :
el juego NFS Pro Street salió en :
PC, 360, PS3, PS2, PSP, Wii, NDS
sin embargo, la NDS es menos potente que la PSP, la PSP menos que la PS2, la PS2 que la PS3, la PS3 menos que un PC (bueno, depende de los PCs ;) )
la PS3 es prácticamente igual que la 360 salvo que la PS3 optó por nVidia y la 360 por ATI (gráfica) [o al revés, no recuerdo] son tarjetas gráficas equivalentes a la 7900 GT, las dos tienen un procesador de 3.2 GHz IBM y 512 MB de RAM, sin embargo, para hacer funcionar este juego en PC al máximo para tener gráficos de PS3 se necesita como mínimo
2 GB de RAM
CG 512 MB
2x2.4 GHz
simplemente porque los editores y desarrolladores generan y crean líneas de código diferentes para cada consola, por eso GTA IV tardó tanto en salir en PC, porque se enriqueció mucho gráficamente y hacer un juego para PC es más largo y más difícil que un juego de consola, así que llevó tiempo, y el juego ocupa casi 15 GB y requiere muchos recursos, incluso una HD4870 no lo ejecuta en alta a más de 60 FPS, ni siquiera emparejado con un i7, de ahí su error :) y verán cada vez menos juegos de PC y más en consola debido a la piratería y la descarga abusiva de los internautas :) aunque las consolas sean fácilmente "pucables"
eso es todo lo que tengo que responderte :)
un juego se crea una vez, y luego se adapta a las diferentes máquinas...
los editores no se divierten volviendo a hacer el juego desde cero para cada consola...
lo que toma tiempo son las optimizaciones... por ejemplo, añadir teselación en las versiones para PC de los juegos...
después, evidentemente, se pueden quitar módulos del juego base para llevarlo a una consola portátil, pero eso haría que el juego fuera menos bueno...
los editores no se divierten volviendo a hacer el juego desde cero para cada consola...
lo que toma tiempo son las optimizaciones... por ejemplo, añadir teselación en las versiones para PC de los juegos...
después, evidentemente, se pueden quitar módulos del juego base para llevarlo a una consola portátil, pero eso haría que el juego fuera menos bueno...
Mejor para tu padre y para ti.
No te preocupes, sé de lo que hablo, estoy en la licenciatura de informática, y créeme, la programación y la optimización son mi especialidad. Y por lo que escucho, tengo la impresión de que domino el tema un poco mejor que tú.
En ningún momento he cuestionado la optimización. Sé que permite que los programas sean más eficientes y que funcionen en plataformas más modestas.
Pero de ahí a querer hacer funcionar GTA4 en PSP, NDS o incluso PS2, hay un gran abismo. Por más que optimices al máximo GTA4, ¡nunca funcionará en esas consolas!!!!
Es un hecho. La optimización tiene sus límites, y no permite hacer milagros. A partir de este hecho, se puede decir que la potencia de una consola está determinada por los videojuegos que pueden ejecutarse en ella!
O si lo prefieres, cuanto más potente es una consola, más permitirá ejecutar juegos que requieren muchos recursos. ¡Es lo mismo dicho de otra manera!
No te preocupes, sé de lo que hablo, estoy en la licenciatura de informática, y créeme, la programación y la optimización son mi especialidad. Y por lo que escucho, tengo la impresión de que domino el tema un poco mejor que tú.
En ningún momento he cuestionado la optimización. Sé que permite que los programas sean más eficientes y que funcionen en plataformas más modestas.
Pero de ahí a querer hacer funcionar GTA4 en PSP, NDS o incluso PS2, hay un gran abismo. Por más que optimices al máximo GTA4, ¡nunca funcionará en esas consolas!!!!
Es un hecho. La optimización tiene sus límites, y no permite hacer milagros. A partir de este hecho, se puede decir que la potencia de una consola está determinada por los videojuegos que pueden ejecutarse en ella!
O si lo prefieres, cuanto más potente es una consola, más permitirá ejecutar juegos que requieren muchos recursos. ¡Es lo mismo dicho de otra manera!
Finalmente te contradices a ti mismo... dices que no es el mismo juego...
mira GTA Chinatown Wars en NDS, ¿has visto el gráfico? Bueno, en realidad podría haberse llamado GTA IV con el escenario de GTA IV... y lo mismo en PSP con el gráfico de London Gang o algo así :)
--
Juega a: GTA IV, Mirror's Edge En: PC A través de: Steam y DVD
mira GTA Chinatown Wars en NDS, ¿has visto el gráfico? Bueno, en realidad podría haberse llamado GTA IV con el escenario de GTA IV... y lo mismo en PSP con el gráfico de London Gang o algo así :)
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Juega a: GTA IV, Mirror's Edge En: PC A través de: Steam y DVD
¿Y me contradigo dónde, por favor? (cítame porque no veo dónde).
Dices que la potencia de una consola no tiene nada que ver con los videojuegos que funcionan en ella.
Yo te digo que ¡sí!
Luego citaste como ejemplo "NFS Pro Street" diciendo que funciona en todas las consolas. Yo te digo que el juego de NDS no es el mismo que el de Wii, por lo tanto la potencia de una consola determina los juegos que pueden funcionar en ella.
No veo dónde está la contradicción.
Dices que la potencia de una consola no tiene nada que ver con los videojuegos que funcionan en ella.
Yo te digo que ¡sí!
Luego citaste como ejemplo "NFS Pro Street" diciendo que funciona en todas las consolas. Yo te digo que el juego de NDS no es el mismo que el de Wii, por lo tanto la potencia de una consola determina los juegos que pueden funcionar en ella.
No veo dónde está la contradicción.
Lo siento, no leí bien pero tienes razón de todas formas cuando digo
La potencia de una consola no tiene nada que ver con un videojuego
tengo razón :) porque si los editores realmente quieren lanzar el videojuego, solo tienen que optimizarlo para tal o cual consola ... mira PES 2009 en PS3 y PS2 es el mismo juego (excepto los menús) y sin embargo es más bonito en PS3 que en PS2 y es aún más bonito en PC (depende de la configuración), así que ves que cuando los editores quieren, pueden ..... incluso toma PES 5 en PS2 y en PSP es el mismo juego .. y adaptan los gráficos a la consola y si no pueden, modifican las líneas de código del juego, es todo punto y final :)
¿por qué crees que una PS3 tiene un IBM 3.2 GHz Solo Core + 512 de RAM + 7900 GT? y puedes jugar GTA IV en HD 1080 .... mientras que en PC la 7900 GT es el mínimo y necesita un doble núcleo? y que el juego de PC ocupa 15 Go y en 360 cabe en un DVD de 8 Go ... ¿eh? porque las líneas de código no son las mismas, modifican cada juego para cada consola, ¿tú crees que hacen un ISO y lo ponen en DVD y ya está, juegas? ¿qué crees? ve a leer unos libros y vuelve antes de hablar, por favor, estoy suscrito a PC Juegos y JoyStick desde junio de 1999 y a Hardware desde su lanzamiento en 2008/2009 y te atreves a sacarme tu viejo discurso? Oo y para más, trabajo con mi padre en su empresa de electrónica, así que sé de lo que hablo :)
--
Juego a: GTA IV, Mirror's Edge En: PC A través de: Steam & DVD
La potencia de una consola no tiene nada que ver con un videojuego
tengo razón :) porque si los editores realmente quieren lanzar el videojuego, solo tienen que optimizarlo para tal o cual consola ... mira PES 2009 en PS3 y PS2 es el mismo juego (excepto los menús) y sin embargo es más bonito en PS3 que en PS2 y es aún más bonito en PC (depende de la configuración), así que ves que cuando los editores quieren, pueden ..... incluso toma PES 5 en PS2 y en PSP es el mismo juego .. y adaptan los gráficos a la consola y si no pueden, modifican las líneas de código del juego, es todo punto y final :)
¿por qué crees que una PS3 tiene un IBM 3.2 GHz Solo Core + 512 de RAM + 7900 GT? y puedes jugar GTA IV en HD 1080 .... mientras que en PC la 7900 GT es el mínimo y necesita un doble núcleo? y que el juego de PC ocupa 15 Go y en 360 cabe en un DVD de 8 Go ... ¿eh? porque las líneas de código no son las mismas, modifican cada juego para cada consola, ¿tú crees que hacen un ISO y lo ponen en DVD y ya está, juegas? ¿qué crees? ve a leer unos libros y vuelve antes de hablar, por favor, estoy suscrito a PC Juegos y JoyStick desde junio de 1999 y a Hardware desde su lanzamiento en 2008/2009 y te atreves a sacarme tu viejo discurso? Oo y para más, trabajo con mi padre en su empresa de electrónica, así que sé de lo que hablo :)
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Juego a: GTA IV, Mirror's Edge En: PC A través de: Steam & DVD
tengo los ojos que pican después de tantas tonterías leídas...
"¿por qué crees que una PS3 tiene un IBM de 3.2 Ghz Solo Core + 512 de RAM + 7900 GT? y puedes ejecutar GTA IV en HD 1080.... mientras que en PC la 7900 GT es el mínimo y se necesita un dual core?" déjame adivinar... porque una consola ejecuta ÚNICAMENTE el juego?... Una PS3 está diseñada para juegos, el BIOS y la arquitectura están, por lo tanto, optimizados para... mientras que un PC está destinado a la ofimática, las comunicaciones inter-componentes no son las mismas...
"y que el juego de PC ocupa 15 Go y en la 360 cabe en un DVD de 8 Go... ¿eh? porque las líneas de código no son las mismas" sí... es verdad que un juego está compuesto de 80 líneas de código, es bien conocido... para tu información, lo que ocupa prácticamente todo el espacio en un juego son los meshes y las texturas... no las líneas de código...
"ve a leer libros y vuelve antes de hablar, por favor, estoy suscrito a PC Juegos y JoyStick desde junio de 1999 y Harware desde su salida 2008/2009 y ¿te atreves a sacarme tu viejo discurso?" whaaaa qué referencias... deberías leer el texto entre las imágenes ahora...
"y para el + trabajo con mi padre en su empresa de electrónica" ¿puedes decirme cuál es la relación entre la informática y la electrónica básica?... ni siquiera estoy seguro de que hayas visto una línea de código en tu vida...
"entonces sé de lo que hablo, no se puede saber más :) " ¿ah sí? ¿cuál es lo mejor? ¿Sandy Bridge o Fermi? ¿para un robot guiado por GPS? (no nos salimos mucho de 'TU' dominio, acercándonos un poco al nuestro (el mío más que el tuyo, parece...) )
"¿por qué crees que una PS3 tiene un IBM de 3.2 Ghz Solo Core + 512 de RAM + 7900 GT? y puedes ejecutar GTA IV en HD 1080.... mientras que en PC la 7900 GT es el mínimo y se necesita un dual core?" déjame adivinar... porque una consola ejecuta ÚNICAMENTE el juego?... Una PS3 está diseñada para juegos, el BIOS y la arquitectura están, por lo tanto, optimizados para... mientras que un PC está destinado a la ofimática, las comunicaciones inter-componentes no son las mismas...
"y que el juego de PC ocupa 15 Go y en la 360 cabe en un DVD de 8 Go... ¿eh? porque las líneas de código no son las mismas" sí... es verdad que un juego está compuesto de 80 líneas de código, es bien conocido... para tu información, lo que ocupa prácticamente todo el espacio en un juego son los meshes y las texturas... no las líneas de código...
"ve a leer libros y vuelve antes de hablar, por favor, estoy suscrito a PC Juegos y JoyStick desde junio de 1999 y Harware desde su salida 2008/2009 y ¿te atreves a sacarme tu viejo discurso?" whaaaa qué referencias... deberías leer el texto entre las imágenes ahora...
"y para el + trabajo con mi padre en su empresa de electrónica" ¿puedes decirme cuál es la relación entre la informática y la electrónica básica?... ni siquiera estoy seguro de que hayas visto una línea de código en tu vida...
"entonces sé de lo que hablo, no se puede saber más :) " ¿ah sí? ¿cuál es lo mejor? ¿Sandy Bridge o Fermi? ¿para un robot guiado por GPS? (no nos salimos mucho de 'TU' dominio, acercándonos un poco al nuestro (el mío más que el tuyo, parece...) )
ahahah la escuela .... ¿me puedes decir qué se encuentra en la escuela? aparte de tipos que se encuentran con un BAC + 4 o + 5, Master, etc., y terminan desempleados? y créeme, sé de lo que hablo, amigo ;) y con esto te dejaré en tu delirio, pero ten en cuenta que tengo razón o quizás tú, o tal vez ninguno de los dos
Pensaba que la potencia estaba directamente relacionada con la velocidad del procesador.....
para nada amigo, te explico una pequeña cosa en realidad, pero tú conoces al otro que dirá "pero no, está completamente equivocado, yo sé, estoy en LICENCIA, es una cosa de locos, voy a trabajar en HUGE 2K, soy un loco :)
En fin, si pones un P4 3.00 Ghz Socket 478 (no el 775) con una 8800 GT/9800 GT (mismas características) tendrás la misma cantidad de FPS que si pusieras una GTX 295 porque estás limitado por la CPU, lo que significa que tu CPU no puede aprovechar la tarjeta gráfica al máximo, así que es mejor quedarse con algo de gama baja, sin embargo
si tomas un Q6600 con una 8800/9800 GT, entonces la GPU estará más libre de sus actos y será aprovechada al máximo :) así que la potencia del CPU, sus núcleos, sus hilos, su frecuencia, son importantes, pero si tomas
E8600 + 9800 GT
Q6600 + 9800 GT
es la primera configuración la que gana :) porque en los videojuegos es mejor priorizar una alta frecuencia que el número de núcleos :)
un 7750 BE come un Quad a 2.2 :)
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Juega a: GTA IV, Mirror's Edge En: PC A través de: Steam y DVD
Pensaba que la potencia estaba directamente relacionada con la velocidad del procesador.....
para nada amigo, te explico una pequeña cosa en realidad, pero tú conoces al otro que dirá "pero no, está completamente equivocado, yo sé, estoy en LICENCIA, es una cosa de locos, voy a trabajar en HUGE 2K, soy un loco :)
En fin, si pones un P4 3.00 Ghz Socket 478 (no el 775) con una 8800 GT/9800 GT (mismas características) tendrás la misma cantidad de FPS que si pusieras una GTX 295 porque estás limitado por la CPU, lo que significa que tu CPU no puede aprovechar la tarjeta gráfica al máximo, así que es mejor quedarse con algo de gama baja, sin embargo
si tomas un Q6600 con una 8800/9800 GT, entonces la GPU estará más libre de sus actos y será aprovechada al máximo :) así que la potencia del CPU, sus núcleos, sus hilos, su frecuencia, son importantes, pero si tomas
E8600 + 9800 GT
Q6600 + 9800 GT
es la primera configuración la que gana :) porque en los videojuegos es mejor priorizar una alta frecuencia que el número de núcleos :)
un 7750 BE come un Quad a 2.2 :)
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¡Eres realmente alucinante como tipo!!!!
¡Eres capaz de decir que todos los que están en licenciarse o en máster están desempleados! ¡Pobre amigo, cómo te compadezco!!!
Para tu información, nunca dije que la potencia dependiera directamente del microprocesador. Te vas solo en tu delirante comparación de varias configuraciones. No tienes razón, pero francamente, muestras tus conocimientos como para impresionar a la galería en un francés muy aproximado y a veces incomprensible.
Además, sabes lo que dicen de los conocimientos: son como la mermelada. Cuanto menos tienes, más la extiendes!
Además, al final, concluyes diciendo que "un 7750 BE se come un Quad a 2.2"
Lo que significa que la potencia también depende del microprocesador. Además de contar cosas de las que no nos importa, logras contradecirte a ti mismo. Así que sí, hablas de las tarjetas gráficas, pero al final dices que una misma tarjeta gráfica no dará el mismo rendimiento con diferentes CPU!! ¡¡Entonces es el CPU el que determina la potencia, pero al principio dices lo contrario!!
Francamente, si además de no saber escribir, no sabes lo que dices, te compadezco aún más.
Y si es tanto el lío en tu cabeza como en tus publicaciones, sería mejor que apagues tu ordenador y que no lo vuelvas a encender.
¡Eres capaz de decir que todos los que están en licenciarse o en máster están desempleados! ¡Pobre amigo, cómo te compadezco!!!
Para tu información, nunca dije que la potencia dependiera directamente del microprocesador. Te vas solo en tu delirante comparación de varias configuraciones. No tienes razón, pero francamente, muestras tus conocimientos como para impresionar a la galería en un francés muy aproximado y a veces incomprensible.
Además, sabes lo que dicen de los conocimientos: son como la mermelada. Cuanto menos tienes, más la extiendes!
Además, al final, concluyes diciendo que "un 7750 BE se come un Quad a 2.2"
Lo que significa que la potencia también depende del microprocesador. Además de contar cosas de las que no nos importa, logras contradecirte a ti mismo. Así que sí, hablas de las tarjetas gráficas, pero al final dices que una misma tarjeta gráfica no dará el mismo rendimiento con diferentes CPU!! ¡¡Entonces es el CPU el que determina la potencia, pero al principio dices lo contrario!!
Francamente, si además de no saber escribir, no sabes lo que dices, te compadezco aún más.
Y si es tanto el lío en tu cabeza como en tus publicaciones, sería mejor que apagues tu ordenador y que no lo vuelvas a encender.
pero no entiendes nada tú o naciste sin cerebro? joder, me molesta esto, los chicos no tienen ni idea, en realidad tengo el CPU, no toda la potencia del PC, joder, eso depende de con qué GPU lo cases y sí, un 7750 BE 2x2.7 Ghz se come muy fácilmente un phenom 4x2.2 Ghz !! pero quizás no el Quad Core de 2.2 Ghz de Intel porque su arquitectura es 2 x más potente, entiende un poco lo que te dicen, omg
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Juega a: GTA IV, Mirror's Edge En: PC A través de: Steam y DVD
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Juega a: GTA IV, Mirror's Edge En: PC A través de: Steam y DVD
A veces, cuando escribo, me pregunto si entiendes el sentido de las frases ??
Te trato de idiota diciéndote que respondes a preguntas que no te han hecho, luego digo que es un caos en tu cabeza. Y tú, como si nada, continúas tratando de convencerme de que un "7750 BE 2x2.7 Ghz se come fácilmente a un Phenom 4x2.2 Ghz"
Primero, nunca dije que no fuera verdad !!!!!
Segundo, me importa un bledo, ¡no te imaginas cuánto! Eres tú quien sacó este tema a colación, y nunca nadie dijo que tuvieras razón.
Tu último mensaje es la prueba de tu total ausencia de inteligencia y reflexión. Para alguien de 17 años, es muy feo.
Pero te agradezco, porque hoy me hiciste reír !!! No logras reflexionar tanto que me pregunto cómo haces para encender tu PC.
Te trato de idiota diciéndote que respondes a preguntas que no te han hecho, luego digo que es un caos en tu cabeza. Y tú, como si nada, continúas tratando de convencerme de que un "7750 BE 2x2.7 Ghz se come fácilmente a un Phenom 4x2.2 Ghz"
Primero, nunca dije que no fuera verdad !!!!!
Segundo, me importa un bledo, ¡no te imaginas cuánto! Eres tú quien sacó este tema a colación, y nunca nadie dijo que tuvieras razón.
Tu último mensaje es la prueba de tu total ausencia de inteligencia y reflexión. Para alguien de 17 años, es muy feo.
Pero te agradezco, porque hoy me hiciste reír !!! No logras reflexionar tanto que me pregunto cómo haces para encender tu PC.
es falso, si no lo sería ya. Mira Little Big Planet, fue anunciado en febrero de 2009 y saldrá en diciembre de 2009.
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