Project 64 1.6 et goldeneye, ça rame

kelly_21 ans -  
 kelly_21 ans -
Bonjour,
j'ai project 64 1.6 et le jeu rame bcp par moment, ça ralentie , j'ai pourtant 1 go de ram ! y a qu'a ce jeu que ça me fait ça , pourtant pefect dark va bcp mieux , aucun probleme , ni les zelda ni les turok ! juste goldeneye :(:(:( et vous ?
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2 réponses

D-Predator Messages postés 266 Statut Membre 80
 
émulation = illégal, désolé, et même si c'est pour "copie privée", la copie privée n'existe pas sous DADVSI. Ce que je peux dire c'est que certaines ROMs de 64 ne sont pas encore bien émulées. Peut-être que ta carte 3D est insuffisante... c'est quoi ta carte 3D? Si c'est un chipset intégré, c'est n'est peut-être pas assez fort.
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kelly_21 ans
 
c une radeon x700 128 mo dédié
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D-Predator Messages postés 266 Statut Membre 80
 
c pas super comme carte. C'est peut-être la cause... ça doit être une mobility radeon x700...
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kelly_21 ans
 
oui c ça ! une mobility radeon X700 ! mais comme j'ai dis , sur perfect dark qui est encore plus beau , ça rame pas ! c curieux....mais ça semble etre un probleme de UC car quand ça rame je suis a 100% :( snif
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