Probleme avec prog opengl sous windows

Thibaut -  
 MarsuGL -
Bon alors voila, j'ai fait un prog sous linux en opengl qui fonctionne bien (sous linux).
J'ai donc essayer de le compiler sous windows, j'ai donc inclu les #include gl/glu.h ainsi que les autres propres a windows, j'ai aussi linker opengl32.lib et glu32.lib

Malgré tout, une erreur se produit conduisant mon programme a plus de 102 erreurs, celui marchant lorsqu'il est compilé sous linux.

Donc si quelqu'un avait une idée d'ou cela peut se produire ou si quelqu'un pouvait faire un pti recapitulatif de ce qu'il y a a faire pour compiler un prog opengl sous visual c++.

Je vous remercie.
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1 réponse

MarsuGL
 
Et bien la facon dont Linux gere les fentres n'est pas la meme que sous windows donc pour creer un projet windows, il faut savoir comment initialiser un projet de base sous Windows et ca ne s'invente pas; va visiter les sites traitant d'openGL sous windows ils expliquent cela..
OpenGL est portable mais pour cela il faut veiller a séparer l'interface graphique et les fonctions opengl au maximum.

A part ca, la façon dont tu parametrait le compilateur est la bonne.

Dominique
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