Code action replay pokemon diamant FR

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sniper11 Messages postés 5 Statut Membre -  
 mew69 -
Bonjour,
je cherche des code action replay ds version 1.60 pour pokemon diamant FR,
en particulier ceux pour avoir darkray et arceus

merci de votre réponce
Configuration: Windows XP
Internet Explorer 7.0

59 réponses

  • 1
  • 2
  • 3
  1. pikaval
     
    Pokémon Diamant (FR) = ADAF F23BEADC

    Pokémon Perle (FR) = APAF C89A40B6

    tu
    dois utilisé ces code pour indiquer a l'action replay quel jeux pokémon tu utilise ,sinon voici les autres code
    Les 4 Etoiles de la carte de joueur

    Manipulations

    Presser L+R+Start pour obtenir les 4 Etoiles

    Code

    94000130 FCF70000 B21C4EA8 00000000 B0000004 00000000 00006174 3B9AC9FF 00006218 000F423F 00006198 000F423F 000061A0 000F423F 0000619C 000F423F 1000624E 0000270F 10006252 0000270F 00003C98 000F423F 00003CCC 000F423F 10006236 0000270F 10006238 0000270F 1000623A 0000270F 1000623C 0000270F 1000623E 0000270F 10006240 0000270F 10006242 0000270F 10006244 0000270F D2000000 00000000

    Note : Votre jeu sera hacké et sera reconnu comme te. A vos risques et périls, de mettre les 4 étoiles.

    999 Points de bataille

    Manipulations

    Presser L+R pendant le jeu.

    Code

    94000130 FCFF0000 B21C4EA8 00000000 B0000004 00000000 10006864 000003E7 D2000000 00000000

    Trouver son ID Secret

    Manipulations

    Presser L+R puis regarder l'argent que vous possédez. Cela indiquera votre ID secret.

    Code

    94000130 FCFF0000 B21C4EA8 00000000 B0000004 00000000 DA000000 000002E2 D6000000 000002E4 D2000000 00000000

    Manaphy

    Manipulations

    Presser L+R avant d'entrer dans un magasin Pokémon puis parlez à la personne en vert dans ce même magasin.

    Code

    94000130 FCFF0000 B21C4EA8 00000000 B0000004 00000000 0000AA3C EDB88320 2000AA68 00000007 D2000000 00000000

    Darkrai

    Manipulations

    Presser L+R avant d'entrer dans un magasin Pokémon puis parlez à la personne en vert dans ce même magasin.

    Code

    94000130 FCFF0000 B21C4EA8 00000000 B0000004 00000000 0000AA3C EDB88320 2000AA68 00000008 D2000000 00000000

    Arceus

    Manipulations

    Presser L+R avant d'entrer dans un magasin Pokémon puis parlez à la personne en vert dans ce même magasin.

    Code

    94000130 FCFF0000 B21C4EA8 00000000 B0000004 00000000 0000AA3C EDB88320 2000AA68 0000000A D2000000 00000000

    Shaymin

    Manipulations

    Presser L+R avant d'entrer dans un magasin Pokémon puis parlez à la personne en vert dans ce même magasin.

    Code

    94000130 FCFF0000 B21C4EA8 00000000 B0000004 00000000 0000AA3C EDB88320 2000AA68 00000009 D2000000 00000000

    Les générateurs de Pokémon

    Générateur de Pokémon

    Manipulations générales

    Quand le jeu est lancé, pressez les touches L+R.
    Allez dans le sac et dans les objets, au 1er rang, il y aura 493 Masterballs (double emploi en plus).
    Imaginons que je veux attraper Arceus, alors je laisse le nombre à 493 (je ne jette rien).
    Je vais courir dans les herbes en maintenant la touche L.
    Je vois alors apparaître le pokémon choisi soit Arceus.
    Quand le combat commence, je relâche la touche L.
    Je peux l’attraper avec une Masterball par exemple.
    Le combat fini, je represse les touches L+R et j’ai, à nouveau, le nombre 493 dans le sac au 1er rang dans les objets.
    Autre exemple, si je veux Rayquaza, alors je vais dans les objets. Je jette le nombre de Masterball afin d’obtenir numéro national de Rayquaza (384) soit (493 – 384 = 109 à jeter).
    Je retourne dans les herbes, je recommence l’étape 4 et ainsi de suite pour tous les Pokémons que je veux.
    Cliquez ici pour voir la liste de tous les pokémons et le nombre d'objets à jeter

    Code

    94000130 FDFF0000 B21C4EA8 00000000 B0000004 00000000 94000130 FEFF0000 00000890 01ED0001 D0000000 00000000 DA000000 00000892 DC000000 00024620 C0000000 0000000B D7000000 00000000 DC000000 00000006 D2000000 00000000

    Gen. Pokemon Shiney niv 99

    Manipulations

    Manipulation identique au 1er Générateur de Pokémon mais tenir L+Select en courant dans les herbes.

    Code

    94000130 FDFF0000 B21C4EA8 00000000 B0000004 00000000 94000130 FEFF0000 00000890 01ED0001 D0000000 00000000 DA000000 00000892 DC000000 00024620 C0000000 0000000B D7000000 00000000 DC000000 00000006 D2000000 00000000 94000130 FFFB0000 D5000000 00000063 B21C4EA8 00000000 B0000004 00000000 C0000000 0000000B D7000000 0002461C DC000000 00000006 D2000000 00000000 621C4EA8 00000000 02066BEC 47004800 02066BF0 02000001 E2000000 0000003C 6800480D 490B6840 88011808 9C0D8842 40510C24 20074061 04244041 940D430C 21001C28 F067AA0D 4801FCC9 46C04700 02066BF5 000002E0 021C4EA8 00000000 D2000000 00000000

    Générateur Pokémon par niveau

    Manipulations

    C'est comme le 1er générateur de Pokémon mais cette fois-ci, à la place d'avoir 493 Masterballs, il y aura 493 Ecaillecoeurs. Donc activer le code par L+R. Puis il faut tenir L pour la rencontre.

    Code

    Niveau 1

    94000130 FDFF0000 B21C4EA8 00000000 B0000004 00000000 94000130 FEFF0000 00000890 01ED005D D0000000 00000000 DA000000 00000892 C0000000 0000000B 0002461C 00000001 D7000000 00024620 DC000000 00000006 D2000000 00000000

    Niveau 10

    94000130 FDFF0000 B21C4EA8 00000000 B0000004 00000000 94000130 FEFF0000 00000890 01ED005D D0000000 00000000 DA000000 00000892 C0000000 0000000B 0002461C 0000000A D7000000 00024620 DC000000 00000006 D2000000 00000000

    Niveau 20

    94000130 FDFF0000 B21C4EA8 00000000 B0000004 00000000 94000130 FEFF0000 00000890 01ED005D D0000000 00000000 DA000000 00000892 C0000000 0000000B 0002461C 00000014 D7000000 00024620 DC000000 00000006 D2000000 00000000

    Niveau 30

    94000130 FDFF0000 B21C4EA8 00000000 B0000004 00000000 94000130 FEFF0000 00000890 01ED005D D0000000 00000000 DA000000 00000892 C0000000 0000000B 0002461C 0000001E D7000000 00024620 DC000000 00000006 D2000000 00000000

    Niveau 40

    94000130 FDFF0000 B21C4EA8 00000000 B0000004 00000000 94000130 FEFF0000 00000890 01ED005D D0000000 00000000 DA000000 00000892 C0000000 0000000B 0002461C 00000028 D7000000 00024620 DC000000 00000006 D2000000 00000000

    Niveau 50

    94000130 FDFF0000 B21C4EA8 00000000 B0000004 00000000 94000130 FEFF0000 00000890 01ED005D D0000000 00000000 DA000000 00000892 C0000000 0000000B 0002461C 00000032 D7000000 00024620 DC000000 00000006 D2000000 00000000

    Niveau 60

    94000130 FDFF0000 B21C4EA8 00000000 B0000004 00000000 94000130 FEFF0000 00000890 01ED005D D0000000 00000000 DA000000 00000892 C0000000 0000000B 0002461C 0000003C D7000000 00024620 DC000000 00000006 D2000000 00000000

    Niveau 70

    94000130 FDFF0000 B21C4EA8 00000000 B0000004 00000000 94000130 FEFF0000 00000890 01ED005D D0000000 00000000 DA000000 00000892 C0000000 0000000B 0002461C 00000046 D7000000 00024620 DC000000 00000006 D2000000 00000000

    Niveau 80

    94000130 FDFF0000 B21C4EA8 00000000 B0000004 00000000 94000130 FEFF0000 00000890 01ED005D D0000000 00000000 DA000000 00000892 C0000000 0000000B 0002461C 00000050 D7000000 00024620 DC000000 00000006 D2000000 00000000

    Niveau 90

    94000130 FDFF0000 B21C4EA8 00000000 B0000004 00000000 94000130 FEFF0000 00000890 01ED005D D0000000 00000000 DA000000 00000892 C0000000 0000000B 0002461C 0000005A D7000000 00024620 DC000000 00000006 D2000000 00000000

    Niveau 100

    94000130 FDFF0000 B21C4EA8 00000000 B0000004 00000000 94000130 FEFF0000 00000890 01ED005D D0000000 00000000 DA000000 00000892 C0000000 0000000B 0002461C 00000064 D7000000 00024620 DC000000 00000006 D2000000 00000000

    Générateur de Pokémon v1.01

    Cette version de ShinyPalkia contient le modificateur de Pokémon, le modificateur de Niveau et le modificateur de Nature.

    Manipulations

    Il est très important de bien suivre les indications suivantes (voir vidéo ci dessous pour le récapitulatif).

    Code

    94000130 FDFF0000 B21C4EA8 00000000 B0000004 00000000 94000130 FFF70000 10000892 000001ED D0000000 00000000 DA000000 00000892 C0000000 0000000B D7000000 00024620 DC000000 00000006 D2000000 00000000 94000130 FEFF0000 B21C4EA8 00000000 B0000004 00000000 94000130 FFF70000 10000896 00000064 D0000000 00000000 DA000000 00000896 C0000000 0000000B D7000000 0002461C DC000000 00000006 D2000000 00000000 94000130 FFFB0000 B21C4EA8 00000000 B0000004 00000000 94000130 FFF70000 1000089A 00000019 D0000000 00000000 DC000000 0000089A 90000000 00000019 D3000000 00000000 12066DF4 00002400 D0000000 00000000 D3000000 00000000 B21C4EA8 00000000 B0000004 00000000 DC000000 0000089A A0000000 00000019 DA000000 00000000 D4000000 00002400 D3000000 00000000 D7000000 02066DF4 D2000000 00000000

    Activation des objets

    Start + L = La quantité du 1er. objet dans le sac devient 493

    Start + R = La quantité du 2ème objet dans le sac devient 100

    Start + Select = La quantité du 3ème objet dans le sac devient 25

    Activation des codes

    L = Les Pokémon sauvages correspondent à la quantité du 1er objet

    R = Les Niveaux Pokémon correspond à la quantité du 2ème objet

    Select = Les Natures correspondent à la quantité du 3ème objet

    Attention = Evitez d'activer tous les codes en même temps (L+R+Start+Select)

    Choix du Pokémon = Sur la première ligne après activation de l'objet (Start+L), vous trouverez un total de 493 objets. Si je veux par exemple un Palkia (numéro national = 484), je calcule 493-484=9. Il suffit de jeter 9 fois cet objet. Ensuite, j'appuye L et le code est activé.

    Choix du Niveau = Sur la seconde ligne après activation de l'objet (Start+R), vous trouverez un total de 100 objets. Il suffit, pour des Pokémon de niveau 80 de faire la soustraction 100-80=20. Il faut, donc, jeter 20 fois cet objet et ensuite d'appuyer sur R pour activer le code.
    67
    1. entai
       
      merci pour les code
      0
  2. 041521
     
    GENERATEUR DE POKEMON

    Générateur de pokémon (j'ai remplacé la longue liste des pokémons du Dex National par le générateur pour éviter d'avoir à éteindre 493 fois la DS pour prendre le pokémon que nous souhaitons)

    94000130 FDFF0000
    B21C4EA8 00000000
    B0000004 00000000
    94000130 FEFF0000
    00000890 01ED0001
    D0000000 00000000
    DA000000 00000892
    DC000000 00024620
    C0000000 0000000B
    D7000000 00000000
    DC000000 00000006
    D2000000 00000000

    Marche à suivre (très très simple)

    Quand le jeu est chargé, pressez ensemble les touches L+R.
    Allez dans le sac et dans les objets, il y aura 493 masterballs (double emploi en plus).
    Imaginons que je veux Arceus, alors je laisse les 493 masterballs (je n'en jette aucune).
    Je vais courir dans les herbes en maintenant la touche L.
    Je vois alors apparaître le pokémon choisi donc Arceus.
    Quand le combat commence, je relâche la touche L.
    Je peux l'attraper avec un pokéball ou une master ball (au choix).
    Le combat fini, je represse ensemble les touches L+R et j'ai à nouveau 493 masterballs.
    Si je veux Rayquaza, alors je vais dans les objets, il faut qu'il me reste 384 masterballs (numéro national de Rayquaza) donc je vais jeter 109 masterballs sur les 493 masterballs qui me donne au final en stock 384 masterballs (493 - 384 = 109 masterballs à jeter).
    Je retourne dans les herbes, je recommence l'étape 4 et ainsi de suite pour tous les pokémons que je veux.
    Tous les pokémons sans avoir à recharger tout le temps l'Action Replay
    15
  3. Vous n’avez pas trouvé la réponse que vous recherchez ?

    Posez votre question
  4. jerem
     
    GENERATEUR DE POKEMON

    Générateur de pokémon (j'ai remplacé la longue liste des pokémons du Dex National par le générateur pour éviter d'avoir à éteindre 493 fois la DS pour prendre le pokémon que nous souhaitons)

    94000130 FDFF0000
    B21C4EA8 00000000
    B0000004 00000000
    94000130 FEFF0000
    00000890 01ED0001
    D0000000 00000000
    DA000000 00000892
    DC000000 00024620
    C0000000 0000000B
    D7000000 00000000
    DC000000 00000006
    D2000000 00000000

    Marche à suivre (très très simple)

    Quand le jeu est chargé, pressez ensemble les touches L+R.
    Allez dans le sac et dans les objets, il y aura 493 masterballs (double emploi en plus).
    Imaginons que je veux Arceus, alors je laisse les 493 masterballs (je n'en jette aucune).
    Je vais courir dans les herbes en maintenant la touche L.
    Je vois alors apparaître le pokémon choisi donc Arceus.
    Quand le combat commence, je relâche la touche L.
    Je peux l'attraper avec un pokéball ou une master ball (au choix).
    Le combat fini, je represse ensemble les touches L+R et j'ai à nouveau 493 masterballs.
    Si je veux Rayquaza, alors je vais dans les objets, il faut qu'il me reste 384 masterballs (numéro national de Rayquaza) donc je vais jeter 109 masterballs sur les 493 masterballs qui me donne au final en stock 384 masterballs (493 - 384 = 109 masterballs à jeter).
    Je retourne dans les herbes, je recommence l'étape 4 et ainsi de suite pour tous les pokémons que je veux.
    Tous les pokémons sans avoir à recharger tout le temps l'Action Replay

    voila c hiper simple
    4
    1. max512
       
      et y a quelque chose de spécial a faire ou a avoir?(parce-que moi ca ne marche pas)

      Merci d'avance
      0
    2. max69
       
      g une question pour jerem

      est-ce qu'il faut quelque chose de spéciale pour ton astuce marche(style tout les badges ou finir la ligue,...)
      ou alors il faut du matos spécial?

      répond stp car ce truc m'énerve

      MERCI D'AVANCE
      0
  5. pikaval
     
    j'éspére t'aider avec ces codes , j'ai essayer ces codes il marche a la perfection
    3
  6. stas
     
    je distribuent des pokemon en wifi alors si quelqu'un en veut a partir du 20/10/08 (je les donne contre des petit pokemon) contacter moi pour un échange sur msn :stas78200@hotmail.fr

    tout les pokemon son distribuer sans limite
    2
    1. clem
       
      salut qu est ce que c est comme pokemon
      0
    2. Maniac pokémon Messages postés 845 Date d'inscription   Statut Membre Dernière intervention   70 > clem
       
      tout ce que tu veux
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    3. clem > Maniac pokémon Messages postés 845 Date d'inscription   Statut Membre Dernière intervention  
       
      bonjour esque tu as elekable maganon raikou suicune entei elector artikodin sulfura et mwe aller a+
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    4. clem > Maniac pokémon Messages postés 845 Date d'inscription   Statut Membre Dernière intervention  
       
      tu peux metre elekable en wi fi contre un loupio niveau 1 svp
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    5. Maniac pokémon Messages postés 845 Date d'inscription   Statut Membre Dernière intervention   70 > clem
       
      euh non
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  7. louloueraer
     
    le code diamant est ADAF F23B EADC
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    1. beaudier66240 Messages postés 1 Statut Membre
       
      ensuite on fai commen
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    2. Math2223 Messages postés 4 Statut Membre
       
      Comment Faire Le Code De Diamant
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  8. guifoot28
     
    boujour je sais coment avoir darkray il faut u tiliser le code pour passere atrever tout
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  9. ten
     
    je vais faire un plaisir a tous ceu qui en voudrons je vai mettre a échanger mon arceus et mon darkrai lvl 80! dans qq minutes je vais les laisser que qq minutes :p profiter en
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    1. maxime
       
      je l'ai et je peut te lai echanger
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  10. pokémaniac
     
    t pa au bon endroit !!!!
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    1. anonymes
       
      Y en a plein sur http://www.pokemonespace.com/jeux/dp/codes_ar
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    2. a > anonymes
       
      je peut savoir comment avoir action replay
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    3. fan poke > a
       
      bonjour je cherche des veilles carte pokemon pour complèté une colection si vous en avez et que vous vous en servé plus je prends tout du qeunotor au arceus (meme si ces des obscure ou metal x... merci
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    4. fan poke > a
       
      autrement pour la derniere questoin pour la trover il faut l'acheter je te con seille internet mais apres compare les prix
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    5. Ma2riie > fan poke
       
      aidez moi comment on sans sert des code replay ?
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