Probleme sur Hammer

Hugues-es -  
 uck_fhole² -
Bonjour,
J'ai un gros souci sur Hammer : J'ai fini de creer ma map je la compile et je la teste sur [CSS] (c'est une map CSS).
Tout va bien lors du chargement mais une fois sur la map, et quand il faut choisir son camp, un message d'erreur me dit que les équipes sont au complet alors que j'ai mis 6 terro et 6 anti !!! Je reviens sur Hammer et je fais "Check for problems" et là il me dit, encore pire : "There is no player start" !!!. J'ai regardé sur un site , il dit que même si la map est en multijoueurs, il fallait mettre une entitée info_player_start. J'en ai mis une : "Check for problems" n'affiche plus "There is no player start"
mais CSS me dit quand meme que toutes les équipes sont au complet !

QUELQU'UN PEUT-IL M'AIDER ???

PS : Scénario de la map : Les joueurs sont dans un grand rectangle ou ils sont lâchés de haut pour qu'ils ne leur reste environ 1 HP et apres (ils n'ont le droit qu'au cut) il se découpent. Le tout avec une lumiere clignotante et une grenade au milieu ^^.

Merci d'avance !

2 réponses

linuxakros Messages postés 116 Statut Membre 19
 
Bonjour,

Ca fait très longtemps que je n'ai pas utilisé Hammer (pas que pour créer des map CS d'ailleur xD)
Il ne faut pas 1 info_player_start, mais autant que tu veux de joueur CT (une bonne douzaine, assez esspacé, et en hauteur (sinon ils sont enterrés dans le sol...)), idem pour les terroristes (info_ ??? _start ).

Bonne journée.
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Hugues-es
 
Oui mais ça, c'est pas pour CS et non pas CSS ^^ ! Parce que pour CSS, il y a déja les entités info_player_terrorist et info_player_conterterrorist !
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linuxakros Messages postés 116 Statut Membre 19 > Hugues-es
 
Ce doit être info_player_deathmatch pour les terroristes.
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Grokenos82 Messages postés 13 Statut Membre > linuxakros Messages postés 116 Statut Membre
 
Je fait pas mal de mapping mais CS n'est pas mon point fort, mais c pas des info_player_deathmatch pour tt le mond avec des case à cocher dans les Flags?
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uck_fhole²
 
Bonjour, je sai spas si tu as déjà résolu ton problème mais dis-toi simplement que Hammer, après compilation veut toujours un info_player_start, c'est juste pour l'aventure solo de Half Life.

Dans CSS, on s'en fous, et il n'est pas utile de le mettre, c'est juste pour lui faire plaisir, car une map peu très bien fonctionner sans.

En attendant, il faudrait avoir la map devant les yeux pour comprendre le problème en détail, mais d'après mon expérience, je serais prêt à parier que tu a mal placé des entités dans Hammer.

Une des manières les plus simples pour trouver les problèmes d'une map est dans la console où les erreurs sont affichées!
Ou alors, vérifies bien les propriétés des entités au départ.
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