Comment créer un personnage sur 3DS Max 9

Résolu
LunaConnexion Messages postés 12 Date d'inscription   Statut Membre -  
 miata207 -
Bonjour,

Bonjour,

Je suis tout nouveau dans la domaine de la 3d, un noob lol, bref j'aimerai savoir comment faire pour créer un personnage 3d sur 3ds max. Je suis passé par edit mesh mais ça me parait assez compliqué donc j'aimerai avoir vos conseil merci ;)

bonne journée a tous ;)

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13 réponses

  1. magmar
     
    ya de tres bon tutoriaux sur le sujet (www.3dvf.com).
    Tu dois commencer par poser deux "plane" perpendiculeirs sur l'une on met l'image 2D de la vue face du caracter et dur l'autre le profil et commance a dessiner des splines ca nous donnera au final un filet de spline en 3d representant le car' qu'ion converti en Mesh ou en poly.
    ya ausi d'autres methodes..

    ftp://mir1.3dvf.net/3dsmax/tete.pdf
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  2. LunaConnexion Messages postés 12 Date d'inscription   Statut Membre 7
     
    en faite le truc c'est que ce n'est pas un personnage ordinaire, c'est une lune notament celle qu'on voit sur mon profil, c'est en partant de 2 dessins (vue de face et vue de gauche) que j'aimerai commencer afin de garder le profil du perso intacte, si c'est possible bien sur, ceci etant ton dit ton tuto est trés bon ;)
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  4. kamfasage2 Messages postés 1 Statut Membre 2
     
    j'aimerais pouvoir modeliser mon ordinateur mais je ne sai comment m'y prendre a l'aide de 3DSMAX
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  5. th-raider Messages postés 60 Statut Membre 8
     
    salut
    ilya un fichier help avec 3ds max 9 qui te propse des tuto tres cool,il ya aussi comment modeliser un personnage et aussi comment l'animer
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  6. fredconv Messages postés 143 Statut Membre 38
     
    salut

    http://mroger.net/cgi-sys/suspendedpage.cgi

    y a tout ce qu il faut la pour apprendre a modeliser .

    sinon regarde dans les partie tutoriaux de ces site la tu trouvera ton bonheur
    https://3dtotal.com/tutorials/3ds-max
    http://www.3dvf.com/modules/publish/menu/index.php?categorie_Publish=type=0&ref_id=12&page=1
    ^___^

    par contre ca va te demander du temps et de la perseverance. Complexe mais pas compliqué c est a dire si tu divises toute l etape de creation, c est pleins de petites taches simples qui mises bout a bout feront une enorme tache.

    bon courage pour la suite :)
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  7. Marty
     
    Y'as pas 36 solutions...Lectures Lectures et encore lectures...puis ensuite des dizaines d'essais-erreurs...Y'as malheureusement pas de recettes magiques...
    Bonne chance !
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  8. vlad3D Messages postés 6 Statut Membre 16
     
    Salut tout le monde !

    Le meilleur moyen de creer un personnage ou autre chose c'est de mettre sur plane une photo et commencer a modeler a partir un seul polygon en multipliant les Edges et en additionnant les Vertex. Comme ca , vous pouvez controler au maxi ce que vous faites.
    Si quelqu'un a besoin je peux vous faire les modeles.
    (supprimé par la modération)
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  9. booddha
     
    Bonjour,

    Bonjour,

    Je suis tout nouveau dans la domaine de la 3d, un noob lol, bref j'aimerai savoir comment faire pour créer un personnage 3d sur 3ds max. Je suis passé par edit mesh mais ça me parait assez compliqué <<----------Oui, c'est normal, c'est compliqué.

    donc j'aimerai avoir vos conseil merci ;)

    bonne journée a tous ;)

    ============
    http://www.photo-sport.ch/diverts/quark/modelage/modelebase1.htm
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    1. Naruto
       
      Merci, très bon tuto !
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  10. triach
     
    la methode + courante est de modeliser en editable poly , en commencant par une box
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    1. kamfasage
       
      merci mes bons j'ai essayer et ca ne donne pas. Pourrais je avoir un tuto.
      J'aimerai aussi avoir des plugins de 3Dsmax et after effect
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      1. th-raider Messages postés 60 Statut Membre 8 > kamfasage
         
        salut!

        tien cest un tuto en englais dont tu peut modeliser une ecran lcd d'un ordinateur cest super,

        et si tu veux le traduire en francais passe a google

        le voila: http://www.3dvalley.com/tutorials/lcdmon/lcdmon.shtml
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  11. miata207
     
    bonjour voila je suis etudiant en architecture et je rencontre un prob ac 3ds max que je suis presque sur qu on peut resoudre mais je ne trouve pas la solution seul. voila j ai un fichier avec mon terrain en relief (sans aucun batiment dessus ) sur 3ds max etun autre fichier avec le cadastre du terrain en question ( lui "à plat")ou j ai réalisé toutes les volumétrie des batiment entourant mon projet et mon projet lui meme. Je voudrai les associer et faire en sorte que mon projet et les volumes que j ai mis en place epouse parfaitement le relief du terrain mais je ne trouve pas la solution et le faire point par point est impossible vu l etendue du terrain serait il possible de faire cela dite moi que oui....
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