Couleurs 32 bits sur Linux
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Galfus
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EminoMeneko Messages postés 2435 Date d'inscription jeudi 24 janvier 2008 Statut Membre Dernière intervention 23 mai 2018 - 6 juin 2009 à 15:38
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3 réponses
Que tu sois en 24 bits ou 32 bits, c'est du pareil au même. Les deux utilisent 16,7 millions de couleurs. En fait, cela vient du fait qu'on utilise 8 bits par couleurs primaires : Rouge, Vert, Bleu. Et en combinant les valeurs ainsi comprises entre 0 et 255 pour chaque couleurs, ont peut en obtenir 16 millions.
Le 32 bit inclut la couche alpha, l'OS a proprement parlé n'utilise jamais cette couche qui occupe 8 bits par pixels supplémentaires en mémoire.
Le 32 bit inclut la couche alpha, l'OS a proprement parlé n'utilise jamais cette couche qui occupe 8 bits par pixels supplémentaires en mémoire.
si tu veux absolument du 32 bits tu peux bourriner et éditer ton /etc/X11/xorg.conf (je crois que c'est ça) il y a normalement une option depth ou un truc de ce genre tu changes, tu redémarres et voila. le pb c'est qu'avec les drivers nvidia proprio ils cassent généralement tout le xorg.conf et la il n'y a plus d'option depth
EminoMeneko
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6 juin 2009 à 15:38
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C'est pour ça qu'il existe une coutume bien connue... ;)
La sauvegarde...
RVB Rouge Vert Bleu (3×8 bits de couleur = 24 bits)
RVBA Rouge Vert Bleu Alpha (3×8 bits de couleurs + 8 bits de transparence = 32 bits)
(8 bits)
1000 0000 == 255
255³ (24 bits)=16581375 couleurs
255² (16 bits) =65025 couleurs
Les 8 derniers bits sont l'opacité de l'objet selon 255 niveaux (couche en niveau de gris dans les logiciels d'infographie)
La sauvegarde...
RVB Rouge Vert Bleu (3×8 bits de couleur = 24 bits)
RVBA Rouge Vert Bleu Alpha (3×8 bits de couleurs + 8 bits de transparence = 32 bits)
(8 bits)
1000 0000 == 255
255³ (24 bits)=16581375 couleurs
255² (16 bits) =65025 couleurs
Les 8 derniers bits sont l'opacité de l'objet selon 255 niveaux (couche en niveau de gris dans les logiciels d'infographie)
14 nov. 2003 à 12:26
<------Galfus------>
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