Afficher du texte avec OpenGL
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romanticide
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3d.bloc Messages postés 2 Date d'inscription vendredi 28 septembre 2007 Statut Membre Dernière intervention 12 février 2008 - 12 févr. 2008 à 13:52
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Polux31
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23 janv. 2008 à 09:10
23 janv. 2008 à 09:10
bonjour
Quelques réponses dans la FAQ OpenGL :
https://jeux.developpez.com/faq/openg...UT_texte_ortho
https://jeux.developpez.com/faq/openg...ECHNIQUES_font
Quelques réponses dans la FAQ OpenGL :
https://jeux.developpez.com/faq/openg...UT_texte_ortho
https://jeux.developpez.com/faq/openg...ECHNIQUES_font
3d.bloc
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12 févr. 2008 à 13:52
12 févr. 2008 à 13:52
bjr
c'est effectivement ce que tu vien de dire avec ces parametres pour cette fonction
glutBitmapCharacter(GLUT_BITMAP_HELVETICA_18,s[i]); 18 etant par ex la police, s[i]: un pointeur ou un tableau contenant le i eme caractere soit disont.
cette fonction est defini dans une fonction par ex EcrireChaine(char *s, int x , int y)
je viens rare ds le forum, si t'as 1 soucis (ali2003ahamed@gmail.com)
bonne courage
c'est effectivement ce que tu vien de dire avec ces parametres pour cette fonction
glutBitmapCharacter(GLUT_BITMAP_HELVETICA_18,s[i]); 18 etant par ex la police, s[i]: un pointeur ou un tableau contenant le i eme caractere soit disont.
cette fonction est defini dans une fonction par ex EcrireChaine(char *s, int x , int y)
je viens rare ds le forum, si t'as 1 soucis (ali2003ahamed@gmail.com)
bonne courage