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2 réponses
Salut,
Le plus efficace est de mettre un boutton directement dans ton animation flash, ça prend 5 minutes en suivant mes explications.
Sur ton flash tu crées un nouveau calque et tu inséres sur la scéne un objet type boutton(dessine un rectangle par exemple puis double click dessus avec la fléche noire pour le sélectionner puis f8:nouveau symbole bouton).
Pour avoir un bouton invisible double click avec l'outil de sélection(fléche noire) sur le bouton. Supprimer toutes les images clés à l'intérieur du bouton sauf la derniére(frame 4) qu'il faut agrandir surr toute la scéne.
Revenir sur la scéne principale.
Ensuite nommer l'occurence du bouton "mon_lien" dans le panneau propriétés(nom de l'occurence).
Tu crées ensuite un nouveau calque pour ajouter le script du lien, sur ce calque dans la premiére image clé où apparait le bouton tu ouvres le panneau actions(f9) pour y insérer le code suivant:
mon_lien.onRelease = function(){
getURL("http://mapage.html", "_self");
}
Ensuite il ne reste plus qu'à exporter la nouvelle animation et remplacer le swf sur le serveur.
Le plus efficace est de mettre un boutton directement dans ton animation flash, ça prend 5 minutes en suivant mes explications.
Sur ton flash tu crées un nouveau calque et tu inséres sur la scéne un objet type boutton(dessine un rectangle par exemple puis double click dessus avec la fléche noire pour le sélectionner puis f8:nouveau symbole bouton).
Pour avoir un bouton invisible double click avec l'outil de sélection(fléche noire) sur le bouton. Supprimer toutes les images clés à l'intérieur du bouton sauf la derniére(frame 4) qu'il faut agrandir surr toute la scéne.
Revenir sur la scéne principale.
Ensuite nommer l'occurence du bouton "mon_lien" dans le panneau propriétés(nom de l'occurence).
Tu crées ensuite un nouveau calque pour ajouter le script du lien, sur ce calque dans la premiére image clé où apparait le bouton tu ouvres le panneau actions(f9) pour y insérer le code suivant:
mon_lien.onRelease = function(){
getURL("http://mapage.html", "_self");
}
Ensuite il ne reste plus qu'à exporter la nouvelle animation et remplacer le swf sur le serveur.
astro
Super! ça marche!!! marci :)