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Amet
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15 nov. 2007 à 21:00
15 nov. 2007 à 21:00
en fait la tu regle la quantité de memoire prise sur la ram par la carte graphique!! ça doit etre une carte graphique intégré ou une nvidia turbocache!!
l'inconvenient de ce système est que la ram est bcp moins rapide que les ram sur cartes graphiques et en plus il y a le temps de transfert entre carte graphique et ram!!
donc plus tu demande d'acces a la ram moins tu auras d'image par seconde dans un jeu!!
l'inconvenient de ce système est que la ram est bcp moins rapide que les ram sur cartes graphiques et en plus il y a le temps de transfert entre carte graphique et ram!!
donc plus tu demande d'acces a la ram moins tu auras d'image par seconde dans un jeu!!
15 nov. 2007 à 21:11
Ca n'a strictement rien à voir avec un chip intégré ou la fonction Turbocache !
L'aprerture size (fonction qui sert pas à grand chose en fait) sert à puiser dans la RAM du PC au cas où la mémoire vidéo de la carte graphique serait saturée.
Mais étant donné qu'il a 256 Mo, il y a peu de chances d'en avoir besion.
Le fait de l'avoir règlé sur 32 Mo est un bon choix !