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jordane45
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mercredi 22 octobre 2003
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29 novembre 2024
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15 janv. 2021 à 15:47
15 janv. 2021 à 15:47
Bonjour,
Avant tout... comme tu le soulignes, la création d'un jeux c'est plusieurs métiers (c'est fini le temps ou une seule personne développait un prince of persia dans son garage... )
Donc, pour la partie "programmation" à proprement parler... tu peux quasiment utiliser n'importe quel langage un tantinet évolué ( j'entends par la.. pas de scripting comme le batch.. )
Ensuite, tout dépend de la plateforme sur laquelle tu veux que ton jeux soit disponible..
Sur une page internet, du Javascript pourrait suffire ( avec en plus un langage serveur comme du PHP ou du python, ruby.... )
Si c'est pour jouer sur un PC .. là.. faut plutôt regarder des langages éventuellement compatibles multi plateformes .. comme le c++ (certainement encore le plus utilisé aujourd'hui) , le java ...
Si ce n'est que pour du windows, à la limite, en C#
Si c'est pour les smartphones.. faudra choisir en fonction de l'os ( IOS ou Android )
Il faudra aussi te former à la gestion d'une base de données ( donc, potentiellement le langage SQL )
Et si la BDD est hébergée sur un serveur ( ordi différent de celui qui fait tourner le jeu.. ).. faudra te pencher sur la création et l'utilisation de webservices...
Mais bon, avant de te lancer sur la programmation de ton jeu, il faut, quoi qu'il arrive, que tu te formes à au moins un langage de programmation ainsi qu'à l'algorithmie....
Une fois que tu seras capables de faire des programmes "simples" .. tu pourras éventuellement commencer à essayer de te lancer sur des choses plus complexes...
Je pense que tous les développeurs ont, lorsqu'ils ont voulu apprendre la programmation.. pensés .. aller hop .. je vais créer un jeu...
Et puis finalement... on est tous passé par la case "Hello World" ...
Avant tout... comme tu le soulignes, la création d'un jeux c'est plusieurs métiers (c'est fini le temps ou une seule personne développait un prince of persia dans son garage... )
Donc, pour la partie "programmation" à proprement parler... tu peux quasiment utiliser n'importe quel langage un tantinet évolué ( j'entends par la.. pas de scripting comme le batch.. )
Ensuite, tout dépend de la plateforme sur laquelle tu veux que ton jeux soit disponible..
Sur une page internet, du Javascript pourrait suffire ( avec en plus un langage serveur comme du PHP ou du python, ruby.... )
Si c'est pour jouer sur un PC .. là.. faut plutôt regarder des langages éventuellement compatibles multi plateformes .. comme le c++ (certainement encore le plus utilisé aujourd'hui) , le java ...
Si ce n'est que pour du windows, à la limite, en C#
Si c'est pour les smartphones.. faudra choisir en fonction de l'os ( IOS ou Android )
Il faudra aussi te former à la gestion d'une base de données ( donc, potentiellement le langage SQL )
Et si la BDD est hébergée sur un serveur ( ordi différent de celui qui fait tourner le jeu.. ).. faudra te pencher sur la création et l'utilisation de webservices...
Mais bon, avant de te lancer sur la programmation de ton jeu, il faut, quoi qu'il arrive, que tu te formes à au moins un langage de programmation ainsi qu'à l'algorithmie....
Une fois que tu seras capables de faire des programmes "simples" .. tu pourras éventuellement commencer à essayer de te lancer sur des choses plus complexes...
Je pense que tous les développeurs ont, lorsqu'ils ont voulu apprendre la programmation.. pensés .. aller hop .. je vais créer un jeu...
Et puis finalement... on est tous passé par la case "Hello World" ...
15 janv. 2021 à 17:47
En fait, y’en a beaucoup qui la zappe, soit par ignorance soit par arrogance.
Et ça donne plein de questions sur les forums que les mecs n’auraient pas posées s’ils étaient passés....