Graphisme et Linux

Fermé
csmart Messages postés 65 Date d'inscription dimanche 5 janvier 2003 Statut Membre Dernière intervention 15 mars 2007 - 22 juin 2003 à 22:45
teebo Messages postés 33478 Date d'inscription jeudi 14 octobre 2004 Statut Modérateur Dernière intervention 24 février 2011 - 23 juin 2003 à 09:17
Salut à toute la Communauté !

Peut-on faire:
1) de la programmation Graphique (si, si vs avez bien lu!) sous Linux (en C ou C++ par ex.) ?
2) de la rogrammation en assembleur sous Linux ?

Si oui, indiquez-moi quelles ressources peuvent me permettre se minspirer!

Merci davance à tous! :-)

4 réponses

asevere Messages postés 13089 Date d'inscription lundi 28 janvier 2002 Statut Webmaster Dernière intervention 3 février 2022 425
23 juin 2003 à 00:19
Salut,

bah il n'y a rien de bizzare a ca... en C++ c'est faisable entre autre
sinon pour l'assembleur c'est faisable aussi :)
urpmi asm devrait te donner quelque chose sous mdk ou redhat :-)

@++

Na kaer eo va Breizh,
gand ar mor glaz èn-dro dezi !
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SDL: www.libsdl.org
Allegro: http://alleg.sourceforge.net/
Clanlib: http://www.clanlib.org/
(la SDL notamment s interface avec de nombreux langages, est portable, etc...)

--
pouet
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batmat Messages postés 1871 Date d'inscription jeudi 1 novembre 2001 Statut Membre Dernière intervention 9 janvier 2008 114
23 juin 2003 à 08:49
1) Un jeu connu qui utilise la SDL s'appelle frozzen-bubble si tu veux voir ce qu'on peut faire.
2) Tu utilises quelle distrib ?
3) Une autre bibliothèque graphique connue s'appelle qt

@++
Poster, poster encore et toujours :-)
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teebo Messages postés 33478 Date d'inscription jeudi 14 octobre 2004 Statut Modérateur Dernière intervention 24 février 2011 1 795
23 juin 2003 à 09:17
Visual Python peut faire ca aussi (Tkinter), mais j'ai pas encore reussi a l'installer correctement donc je ne peux pas en dire plus, sinon oui tu peux faire de l'assembleur, regarde sur sourceforge sans doute...

.  .
\_/
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